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Desert Oasis: Hashashin de Black Desert, nouveaux types de serveurs, changements JcJ et nouvelles régions

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Je mentirais si je vous disais que je suis resté éveillé tard ce week-end juste pour entendre le producteur exécutif Jae-Hee Kim parler de Black Desert’s changements d'équilibre chez Heidel Ball. Aussi intéressant que ce soit à écouter, rien de tout cela ne concernait la nouvelle classe, désormais identifiée comme le Hashashin, et c'est parmi les points forts du Bal que je veux approfondir aujourd'hui.

Le Hashashin

Le matériel de prévisualisation pour le nouveau personnage était intrigant. Un homme en noir avec une épée courbe. Une épée courbe. La spéculation était initialement partout avec ce gars. Certaines personnes pensaient que ce pourrait être une sorcière, un sorcier. D'autres pensaient qu'il pourrait en fait être un utilisateur d'un quart de personnel avec des similitudes mécaniques avec le dompteur. D'autres ont même spéculé qu'il s'agissait d'une version masculine du Lahn. Seul le temps le dirait. La seule chose que je savais, c'est qu'il est clairement valencien. Valence emprunte son esthétique aux régions médiévales du Moyen-Orient, et ses origines ne font aucun doute.

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Il est vraiment difficile d'ignorer les PNJ lorsqu'ils font toutes sortes d'acrobaties comme celles-ci. De toute évidence, ils allaient finalement faire partie de l'histoire. Peut-être que cette année sera leur moment de briller?

Depuis que je rassemblais des informations sur cette chronique, je me suis souvenu avoir visité un endroit à Valence qui pourrait avoir des indices. J'ai supposé que cette classe était en quelque sorte liée à Rabam et à son ordre, The Awakened. La visite de ses lieux montre quelques membres de son ordre s'entraînant avec de longs états-majors et montrant une vitesse et une agilité incroyables, du sable se gonflant dans l'air pendant qu'ils se déplacent. Cela m'a amené à croire que ce personnage aura en effet le quarterstaff comme un réveil et est en quelque sorte lié à cet ordre de guerriers.

Pourtant, j'ai été surpris de voir à quel point Pearl Abyss a minimisé la révélation de Hashashin. Le studio vient de montrer une diapositive et un très bref aperçu de ses capacités. La seule action que nous avons vue de lui était un court clip de lui poignardant son épée (incurvée) dans le sol, générant trois tourbillons noirs vers l'extérieur dans ce qui ressemblait à une AoE.

L'une des principales caractéristiques de la classe sera d'utiliser les sables pour «imprégner la mémoire d'un endroit spécifique dans une tempête de sable et (y retourner s'il n'est pas trop loin)». Mécaniquement, il semble que cette classe puisse facilement se repositionner, même dans les airs. En ce qui concerne les traditions, je ne sais pas s'il y a un voyage dans le temps associé à ce pouvoir, mais puisqu'il peut «imprégner la mémoire», cela pourrait être voyage dans le temps. ” Je ne sais pas, mais j'ai joué Prince of Persia: Les sables du temps Trilogy, et ce gars coche déjà toutes les cases d'inspiration de ces jeux.

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C'était satisfaisant de savoir que j'avais au moins raison au sujet de la maison de la classe. Et après avoir entendu parler des capacités, je suis vraiment excité de le voir en action. Le Hashashin est une sorte de tueur de démons qui manipule les sables valenciens pour réaliser ses prouesses au combat. Se souvenir du Désert noir tire son nom de la composition du sable: de très petits grains de cristaux noirs.

Il a également divers passifs de saveur. Il aura une vitesse de déplacement plus rapide dans le désert et aura une résistance plus élevée aux effets du désert. Cela ne ressemble à rien de trop cassé. Cela ressemble à un petit ajout soigné pour souligner qu'il est de Valence. Personnellement, j’aime vraiment la façon dont Valence est maintenant représentée avec l’une des classes.

Le personnage devrait sortir en juillet, avec un réveil qui sortira en août.

Serveurs saisonniers et serveurs en mode dur

Une autre révélation intrigante était les serveurs en mode saisonnier et en mode dur. En janvier dernier, j'ai eu l'idée de donner aux joueurs la possibilité de combattre des versions plus dures des 55 zones pré-niveau du jeu. Et oh mon Dieu, ils le font! Je suis super excité pour ceux-ci. Celui-ci est tellement logique. Cela étendra encore plus les joueurs et ajoutera simplement de la variété à la mouture. Félicitations supplémentaires à PA si elle ajoute une grotte près de Velia remplie de coccinelles avec une exigence de PA de 260. (Veuillez faire cette PA; vos joueurs aimeraient à quel point vous êtes en phase avec les blagues intérieures.)

Jusqu'à présent, le plan est d'avoir un serveur où les forces obscures ont commencé à se propager plus à l'intérieur des terres vers Calpheon, Serendia et Balenos, habilitant les bêtes là-bas. C’est un super plan. Espérons que les développeurs n'auront pas un seul serveur. Il serait peut-être judicieux de commencer par deux au début et d'en ajouter plus au besoin.

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Imaginez un scarabée qui frappe aussi fort que ces gars-là.

Quelque chose que je ne savais pas que les joueurs demandaient était des serveurs saisonniers. Celui-ci me semble super net. Fondamentalement, tout le monde commencera au niveau un avec une nouvelle économie. À la fin de la saison, le compte du joueur recevra des récompenses en fonction de sa progression. Depuis que je suis arrivé deux ans après le lancement, il sera intéressant de voir tout le monde sur un pied d'égalité, se disputer des spots et faire la fête.

Tous ces ajouts sont très passionnant. Je pense que c'est exactement ce dont le jeu a besoin pour la santé globale du jeu. Avec les serveurs Olvia prenant en charge les nouveaux joueurs, les serveurs principaux offrant un lieu de croissance stable et ces nouveaux types de serveurs ajoutant un peu de défi supplémentaire, Désert noir est clairement en train de pousser à soutenir autant de styles de jeu différents que possible.

Réjouissez-vous de la première saison débutant mercredi 10 juin prochain.

Ajouts JcJ

Il y a pas mal de réglages PvP que les joueurs attendent avec impatience. Par exemple, PA a fait allusion à de nouveaux changements dans le système de guerre des nœuds, affirmant avoir lu les commentaires sur la barrière élevée à l'entrée (j'espère que l'équipe fait quelque chose à ce sujet aussi). Je fais rarement des guerres de nœuds. Le problème avec les guerres de nœuds pour moi a toujours été le créneau horaire verrouillé et incommode. Pour quelqu'un comme moi, qui vit en Californie, c'est l'heure du dîner. C'est un moment spécial que je passe avec ma femme, et autant que j'aime le jeu et ma guilde, c'est une de ces choses non négociables. Espérons que rendre les heures plus accessibles soit quelque part sur la liste des choses à faire.

En plus de cela, ils ont parlé des guerres entre les nœuds de région contre région. Maintenant, c'est quelque chose que j'aimerais faire. Dans ce format, les joueurs des différentes régions s'affronteront pour dominer qui est le serveur le plus puissant du monde. D'après les sons de celui-ci, cependant, il pourrait simplement être réservé aux joueurs les plus puissants, donc je ne veux pas m'exciter trop.

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Il y a aussi Le siège de Thornwood. En tant que mission de type raid PvEvP hybride, les joueurs devront rivaliser avec des joueurs et des monstres féroces. Celui-ci est en préparation depuis un certain temps maintenant; rien de nouveau n'a vraiment été révélé. Ce sera une expérience cool. Le cynique en moi me dit que cela pourrait finir comme leur autel de sang où personne ne le fait. Mais j'espère que je me trompe.

Le système de primes

Cela a été brièvement mentionné. Fondamentalement, si un joueur est tué par un autre joueur sur le terrain, la victime peut mettre une prime sur la tête du tueur. C'est certainement va être intéressant en termes de gameplay émergent. Mais les joueurs vont-ils vraiment l'utiliser comme prévu? Bien que l'idée elle-même semble assez bonne, je peux penser à une myriade de façons dont on peut abuser de cette chose, et je sérieusement j'espère que ce n'est pas quelque chose qui pourrait être fait gratuitement.

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J'espère que le prix en espèces doit être fourni par la personne qui émet la prime, car cela me semble être plus biaisé envers la personne tuée. D'un autre côté, les joueurs perma-rouges peuvent obtenir un coup de pied hors de ce système puisque les joueurs seraient venir à eux plutôt que de voyager sans but dans le désert à la recherche d'une cible potentielle.

Nouveaux endroits

L’O’dyllita étant sur le point de devenir bientôt des serveurs en direct, nous nous tournons vers de nouveaux endroits que nous pouvons visiter. Certains des endroits mentionnés incluent les hautes montagnes enneigées au sud de Valence. Aussi la patrie du gardien. Au nord de Valence se trouve la légendaire «terre des démons» où le Hashashin accomplit ses missions. Et il est question d'ajouter la terre lointaine de Haso: la patrie des Ninja, Kunoichi, Lahn, Tamer, Maehwa, Musa, Striker et Mystic. (En fait, maintenant que j'énumère cela, je me rends compte que pour un endroit que nous ne pouvons pas visiter, nous avons un terrible beaucoup de personnages de cette région.) Nous pouvons nous attendre à la région de montagne enneigée plus tard cette année, pendant l'hiver. Les autres endroits sont encore un clin d'œil à PA, mais il est bon d'entendre que ces régions sont en préparation.

Nous avons tellement de choses à espérer et c’est un très bon moment pour être un Black Desert en ligne joueur. C'était amusant de voir ce jeu grandir au fil des ans. Et depuis seulement deux ans que je joue, tant d’améliorations sont arrivées. Et à la fin de la journée, nous avons tous quelque chose à espérer.

Le Grand Désert noir de Valence est un endroit dangereux, mais heureusement, il y a toujours une chance de répit. Rejoignez massivement OP Carlo Lacsina toutes les deux semaines pour cela dans Desert Oasis, notre rubrique Black Desert! Et ne vous inquiétez pas; il promet qu'il ne vous PK. Vous avez des questions ou des commentaires? N'hésitez pas à envoyer un message!