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Elite Dangerous explore les missions, le frai, les primes et plus de détails sur Odyssey

Que vous ayez fini indifférent ou excité après Élite: dangereux offert un aperçu d’une mission de son extension Odyssey, vous aviez très probablement un certain nombre de questions. Dans ce cas, vous voudrez probablement consulter ce récapitulatif d’un livestream de questions-réponses de jeudi dernier.

Le livestream a offert un certain nombre de détails supplémentaires sur les missions dans Odyssey, comme la confirmation qu’il y aura une grande variété de types de colonies; la confirmation que les missions peuvent être soit uniques à certains types de colonies, soit statiques, soit disponibles pour toutes les colonies; et mot que la variance de mission prend en compte des choses comme la planète elle-même, le type de faction qui détient actuellement la propriété d’une colonie tel que déterminé par la simulation d’arrière-plan, et plus encore. Un exemple d’un type différent de mission est celui où les joueurs doivent remplacer un noyau de puissance, dépressuriser les bâtiments et éteindre les incendies dans une colonie, tout en faisant peut-être face à des charognards hostiles.

En ce qui concerne la compensation des objectifs de la mission, il y aurait un certain nombre de méthodes que les joueurs pourraient utiliser pour terminer la mission montrée dans la vidéo, y compris se rendre au bâtiment de commandement pour mettre les systèmes de sécurité hors ligne, scanner soigneusement les itinéraires de patrouille, en utilisant une combinaison furtive. mods et armes silencieuses, ou même scanner un PNJ pour obtenir une autorisation de sécurité dans un bâtiment autrement non autorisé. Naturellement, les PNJ réagiront à n’importe quel nombre d’actions que les joueurs entreprendront dans une colonie, et les gardes peuvent demander aux joueurs de se soumettre à un scan s’ils sont suspects. Les relations des joueurs avec la faction contrôlant une colonie peuvent également être prises en compte dans une mission; si les joueurs sont hostiles contre une faction, les choses s’ouvriront probablement avec une fusillade à part entière. En outre, les actions auront des conséquences sous forme de primes pour des actes criminels.

En parlant de gardes PNJ, leur difficulté est notée comme «incroyablement variable», avec une variance basée sur l’équipement ainsi que sur des éléments comportementaux tels que la précision des armes et l’esquive qui augmentent avec une IA de niveau supérieur. Les joueurs peuvent scanner les PNJ pour avoir une idée de leur force, et entreprendre naturellement des missions plus difficiles rapportera de plus grandes récompenses.

En ce qui concerne l’équipement, les combinaisons joueront un rôle majeur dans les types d’armes et d’outils que les joueurs peuvent porter, et les joueurs peuvent spécialiser leur chargement en fonction de la mission qu’ils entreprennent ou pour des tâches spécifiques; un joueur peut utiliser des armes laser puissantes pour éliminer les boucliers tandis qu’un autre utilise des armes cinétiques puissantes pour achever ses ennemis. En ce qui concerne la gestion des combinaisons, les joueurs devront prendre en compte des éléments tels que la gestion des boucliers gourmands en énergie, le maintien de la vie et même la prise en compte de la température d’une planète, ce qui peut causer des dommages internes si les choses deviennent trop chaudes. Pour aider à la gestion des combinaisons, il y aura des outils que les joueurs pourront utiliser, tandis que certaines colonies peuvent avoir des choses comme des stations de recharge électrique.

Enfin, si les joueurs meurent dans une mission, la mission échoue, les joueurs déposent les objets dans leur sac à dos, et ils réapparaissent soit dans un port ou un avant-poste à proximité s’ils n’ont pas de navire ou s’ils ont la possibilité de réapparaître dans un port ou dans leur navire. s’ils en possèdent un. Si le navire est à la surface de la planète, ils réapparaîtront avec le navire en orbite, sinon ils réapparaîtront au port où leur navire est amarré.

Comme vous pouvez le voir, il y a beaucoup d’informations à absorber, les fans peuvent donc vouloir lire le récapitulatif eux-mêmes ou regarder la vidéo complète intégrée ci-dessous.

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