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Lieux de l’Ordre des Anciens d’Assassin’s Creed Valhalla | Où trouver chaque cible et battre les zélotes

Tout au long de la tradition d’Assassin’s Creed, le Ordre des anciens, plus tard connus sous le nom de Templiers, sont une organisation obscure de maîtres de marionnettes – tirant les ficelles pour faire avancer leur propre agenda mystérieux.

La recherche de votre liste toujours croissante de cibles joue un rôle important dans l’histoire de Assassin’s Creed Valhalla, et certains se cachent mieux que d’autres.

Au début de l’aventure d’Eivor, ils rencontrent une paire de Hidden Ones, Basim et Hytham, en Norvège, et acceptent de prendre les armes contre l’Ordre des Anciens dans le but de libérer l’Angleterre de leur influence.

Une fois que le clan Raven a atteint l’Angleterre, Hytham reste dans les parages pour installer un quartier général en ville – alimentant les informations d’Eivor et les menant vers de nouvelles cibles.

Partout en Angleterre et au-delà, il y en a 30 pleins Ordre des Anciens cibles pour trouver Assassin’s Creed Valhalla, plus 15 Les fanatiques qui servent d’exécuteurs pour chaque branche (quatre Zélotes pour chaque branche sauf les Gardiens de Guerre, qui n’en ont que trois).

Beaucoup de ces cibles se révèlent au cours de l’histoire principale du jeu, mais pour les découvrir toutes, Eivor fouille la campagne médiévale et bat les Zélotes à la recherche d’indices.

Tout d’abord, nous allons passer en revue quelques conseils sur la façon de vaincre les fanatiques redoutés de l’Ordre des Anciens, avant d’aller dans les emplacements de certains des premiers membres à part entière que vous pouvez trouver:

Comment vaincre les fanatiques de l’Ordre des Anciens dans Assassin’s Creed Valhalla

Les zélotes implacables de l’Ordre des Anciens sont parmi les ennemis les plus durs auxquels vous ferez face dans l’ensemble d’Assassin’s Creed Valhalla. Non seulement ils spamment des attaques runiques non bloquables et sont souvent lourdement blindés, mais ils ne peuvent pas vraiment être attaqués furtivement, pris en embuscade ou tirés avec des flèches.

Et ce qui est pire, si vous ne parvenez pas à épargner Leofrith, ou si vous ne brûlez pas l’ordre de Burgred assez rapidement au point culminant de l’arc Ledecesterscire, vous serez activement chassé par ces super ennemis.

De plus, pour rendre les choses encore plus difficiles, lorsque vous les rencontrez pour la première fois, Eivor est massivement sous-niveau pour relever le défi. Le niveau de puissance le plus bas de tout Zélote est de 90, un 70 au-dessus du niveau de puissance 20 des zones Ledecestrescire et Grantebridgescire où ils apparaissent.

Cependant, il existe un moyen rapide de les vaincre très facilement. Comme indiqué dans le clip intégré ci-dessous:

Puisque vous pouvez redéfinir vos compétences à tout moment gratuitement dans Assassin’s Creed Valhalla, vous pouvez descendre au bas de la ligne Raven (le côté gauche de l’arbre de compétences) et acquérir Inversion de missile à peu près depuis votre arrivée en Angleterre.

Maintenant, attirez l’attention d’un Zélote, verrouillez-vous, puis reculez loin d’eux jusqu’à ce que vous atteigniez une distance moyenne.

De là, le Zélote tentera de vous lancer des lances, des mines ou d’autres projectiles.

Mais puisque vous avez l’inversion de missile, le combat devient maintenant une question d’appuyer sur L1 juste au moment où la lance est sur le point de vous frapper. Eivor lancera ensuite le projectile sur le Zélote et infligera une bonne partie des dégâts.

Continuez à faire marche arrière loin d’eux, renvoyez leurs attaques à distance, et ils devraient descendre en 10 à 15 coups environ. Certains Zélotes peuvent se guérir eux-mêmes, auquel cas cela prendra plus de temps.

Comme nous l’avons dit, cela fonctionne également si vous montez à un endroit élevé, ou si le Zélote vous lance un projectile différent – comme une mine ou des bombes à gaz -.

Lieux de l’Ordre des Anciens d’Assassin’s Creed Valhalla

L’Ordre des Anciens a répandu ses vrilles dans toute l’Angleterre médiévale. Pour les extirper, vous devrez fouiller dans tout le pays, trouver des indices dans des endroits cachés et dans les affaires des membres que vous traquez.

Il y a quatre branches de l’Ordre des Anciens tel qu’il apparaît dans le menu, avec six membres par branche. De manière générale, vous découvrirez ces branches en commençant par la branche la plus à droite, puis vous vous déplacerez à gauche dans le menu.Nous avons donc choisi de présenter les branches de droite à gauche dans ce guide.

Abattre une cible vous donne des indices pour trouver les autres et éventuellement le chef de la branche, connu sous le nom de leur Maegester. Le Maegester des Gardiens de Guerre est révélé au cours de l’histoire; pour les trois branches restantes, une fois que vous avez vaincu les six membres, vous découvrirez le Maegester de cette branche. Il y a aussi un cinquième Maegester qui n’est affilié à aucune branche, dont vous découvrirez l’identité au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire.

Battez les cinq Maegesters de l’Ordre des Anciens et vous découvrirez le Grand Maegester derrière tout cela.

Pour éviter les spoilers à ce stade précoce du cycle de vie du jeu, après avoir couvert Kjotve le Cruel du prologue du jeu, nous nous référons à chaque membre de l’Ordre par son nom de code dans ce guide, plutôt que par le vrai nom du personnage.

Order of Ancients: emplacements des gardiens de guerre (branche de droite)

Kjotve le Cruel
Vous avez vaincu Kjotve le Cruel au début de l’histoire d’Assassin’s Creed Valhalla. C’est une partie incontournable de votre aventure en Norvège.

Le fourreau
Vous apprenez le fourreau de Hytham. Ils peuvent être trouvés à Utbech à l’est de Grantebridgescire.

Killing The Scabbard donne des notes sur la quille et l’enclume.

Le Baldric
Vous découvrez The Baldric de Hytham. On les trouve sur le marché de la ville de Ledecestre.

Killing The Baldric révèle un indice sur The Vellum.

La sangsue
En plus de l’arc principal de l’histoire avec Sigurd, vous pouvez vous engager dans des villes d’Angleterre où l’Ordre des Anciens se bat pour prendre le contrôle. Hytham révélera The Leech sur l’écran des cibles et vous découvrirez leur emplacement lors de votre engagement envers Lunden.

La flèche
Tout comme ce qui précède, Hytham révèle The Arrow et vous trouvez leur emplacement pendant la série de quêtes de l’engagement de Lunden.

La boussole
Enfin, The Compass est le dernier membre de l’Ordre des Anciens révélé par Hytham à Lunden.

Maegester: la quille

Découvrez le reste des membres de l’Ordre dans la branche ci-dessus et vous en apprendrez davantage sur The Keel. Retournez voir Randvi et engagez-vous dans l’arc du Vinland en faisant défiler jusqu’au bas de la carte pour les vaincre.

Ordre des Anciens: emplacements des Gardiens de la Loi (branche centre-droite)

Le vélin
Vous en apprenez davantage sur The Vellum de The Baldric in the Wardens of War.

Pour le prochain indice, enquêtez sur le repaire des voleurs au nord de Glowcestre.

Enfin, retrouvez The Vellum sur les quais de Glowcestre.

La fléchette
Vous en apprenez davantage sur The Dart lors d’un match de Flyting à Sciropscire.

Pour le prochain indice, explorez la tour en ruine à l’est du château de Caustow dans le Sciropshire.

Enfin, vous pouvez localiser The Dart dans les écuries de Quatford dans le Sciropshire.

Killing The Dart donne des notes sur The Adze.

Le herminette
Vous en apprendrez plus sur The Adze de The Dart ci-dessus.

Terminez le défi de la consommation d’alcool à Ledecestre pour plus d’indices.

Ensuite, explorez le moulin à eau au sud de Tonnastadir dans l’ouest de Ledecestrescire pour encore plus d’indices.

Enfin, vous pouvez localiser The Adze sur le quai de Repton.

Killing The Adze donne des notes sur The Lathe et The Oil.

Le Firebrand
Comme à Lunden, vous engager envers Jorvik vous envoie après trois autres membres de l’Ordre des Anciens. Vous découvrez The Firebrand en recherchant dans les archives de Jorvik. Il y aura des leurres dans toute la ville que vous devrez éliminer en premier, avant de vaincre The Firebrand au point culminant de la quête.

L’aiguille
Pour vous rendre à The Needle, vous devez également terminer les quêtes de votre engagement envers Jorvik. Vous en apprenez davantage sur The Needle en cherchant dans le Trade Depot.

La voûte
Vous en apprenez sur The Vault de Ljufvina, mais nous avons une page complète sur leur identité lorsque vous atteignez cette partie de l’histoire. Pendant votre engagement envers Jorvik, terminez les quêtes où vous localisez The Firebrand et The Needle, et vous serez placé après ce membre.

Maegester: le vice
Vous apprenez l’identité et l’emplacement du Vice après avoir assassiné les six Gardiens de la Loi.

Ils seront marqués sur la carte depuis l’écran des cibles – mais nous ne gâcherons pas leur identité.

Order of Ancients: Wardens of Wealth locations (succursale de centre-gauche)

Le Tang
Eivor recevra le premier indice quant à l’identité et à l’emplacement des Tang de Hytham. Ensuite, The Tang est tué pendant l’arc de l’histoire de Grantebridgescire.

Le Crozier
Comme le précédent membre de l’Ordre, vous recevez le premier indice sur l’identité et l’emplacement du Crozier de Hytham. Quand il dit: «Continuez l’histoire pour révéler plus d’informations», Le Crozier est tué plus tard pendant l’arc de l’histoire du Lincolnshire.

L’enclume
Vous apprenez tout d’abord sur The Anvil de The Scabbard dans la branche Wardens of War. Pour le prochain indice, explorez la forge à l’abbaye de St. Albanes à Oxenefordscire.

Enfin, trouvez l’Anvil à la forge d’Oxeneforda, à la frontière ouest d’Oxenefordscire.

Killing The Anvil donne des notes sur The Billhook et The Bell.

Le Billhook
Comme nous l’avons dit ci-dessus, vous en apprenez davantage sur The Billhook grâce à un collègue Warden of Wealth The Anvil. Pour connaître leur emplacement, enquêtez sur la ferme Aelfgarstun au nord-ouest de Lincoln.

Killing The Billhook donne des notes sur la faucille dans les gardiens de la richesse.

Le tour
Initialement, Eivor apprend le tour de The Adze dans la branche des gardiens de la loi.

Pour le prochain indice, battez le champion des dés à Buckingham Inn à Oxenefordscire.

De là, enquêtez sur la chambre scellée d’Eatun Barn à Oxenefordscire.

Vous pouvez ensuite trouver The Lathe sur les quais de Buckingham à Oxenefordscire.

Killing The Lathe donne des notes sur The Ash-Spear, un autre gardien de la richesse.

La lance à cendres
Lorsque vous éliminerez l’autre gardien de la richesse, The Lathe, Eivor en apprendra plus sur The Ash-Spear.

Pour le prochain indice, explorez la tour romaine au nord de Northwic.

De là, fouillez le camp de bandits entre Britannia’s Watch et Thetford dans l’East Anglia.

Enfin, vous pouvez trouver The Ash-Spear à la cachette de la forêt à l’ouest de East Anglia.

Maegester: La Lyre
Vous apprenez l’identité et l’emplacement de la Lyre après avoir assassiné les six gardiens de la richesse.

Marquez-les sur la carte à partir de votre menu de cibles pour les traquer.

Ordre des Anciens: emplacements des Gardiens de la Foi (branche de gauche)

La cloche
Vaincre le gardien de la richesse, The Anvil, vous mettra sur le chemin de la cloche.

Pour découvrir l’indice de The Bell, vous devrez enquêter sur le blocus de la chaîne sur la rivière Ember dans le Suthsexe, loin au sud de la carte.

Tirez une flèche à travers la grille au-dessus de la porte, puis récupérez l’indice de leur emplacement.

L’huile
Vaincre le gardien de la loi, The Adze, donne à Eivor le premier indice pour The Oil.

Le prochain indice quant à l’identité et à l’emplacement de The Oil est trouvé en enquêtant sur Henge Farm, au sud de Stonehenge à Hamtunscire.

Le deuxième indice du pétrole se trouve au nord-est de Hamtunscire. Fouillez la ferme porcine sur le côté ouest de l’abbaye de Readingum pour trouver l’indice dans un puits.

La faucille
Pour obtenir l’indice de départ de la faucille, vous devez éliminer le gardien de la richesse, The Billhook.

Pour découvrir le prochain indice quant à l’emplacement et à l’identité de la faucille, enquêtez sur le camp Saltern de Maeldun le long de la côte est de l’Essexe.

Tirez une flèche à travers la fenêtre pour déverrouiller la porte.

Une fois à l’intérieur, vous pouvez collecter l’indice qui vous mènera à la faucille.

La potence
Comme à Lunden et Jorvik, Eivor apprendra et vaincra The Gallows lors des quêtes de serment de Wincestre avec Goodwin.

La plume
Le prochain sur le bloc pendant vos quêtes à Wincestre est The Quill. Engagez-vous à Wincestre et chassez-les avec Goodwin.

Le Seax
Enfin, pour compléter votre engagement envers Wincestre, terminez vos quêtes avec Goodwin pour découvrir et découvrir The Seax.

Maegester: le râteau
Comme les autres Maegesters de l’Ordre, vous apprenez l’identité et l’emplacement du Rake après avoir assassiné les six Gardiens de la Foi.

Le Grand Maegester de l’Ordre des Anciens

Une fois que vous avez parcouru tout l’écran des cibles et enraciné l’Ordre des Anciens hors d’Angleterre, le Grand Maegester est vulnérable.

Pour débloquer la quête finale, vous devez avoir collecté tous les médaillons de l’Ordre des Anciens. Cela signifie que vous avez autorisé non seulement tous les gardiens, mais aussi les 15 zélotes à récupérer leurs médaillons.

Lorsque vous avez terminé cette tâche ardue, retournez à Hytham pour un dernier conseil de votre vieil ami, le pauvre compagnon-soldat du Christ.

Pour en savoir plus sur Assassin’s Creed Valhalla, consultez notre liste complète de l’arbre des compétences.

Ou si c’est l’action que vous recherchez, voici notre sélection des meilleures armes pour le début, le milieu et la fin du match.

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