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Et si: Far Cry 6 ramène Trigens?

Si vous êtes assis ici en tant que fan de Far Cry, vous grattez la tête et vous vous demandez ce qu’est un Trigen, c’est OK. Les trigènes ne sont apparus que dans le premier Far Cry, qui n’a presque rien de commun avec le reste de la série, et ils sont largement considérés comme la pire partie de ce jeu. Les trigènes sont des créatures génétiquement modifiées qui viennent dans une variété de saveurs, mais l’important est qu’ils sont plus rapides, plus forts et plus agressifs que l’autre type d’ennemi de Far Cry – les mercenaires.

Ces qualités font de Trigens des ennemis beaucoup plus intéressants que des mercenaires, mais c’est aussi pourquoi Far Cry devient odieusement difficile à mi-chemin de l’histoire. L’IA agressive des Trigens ne vous donne aucun répit, et le fait de savoir que vous n’êtes qu’à quelques coups de mêlée loin de la mort garantit une tension à chaque coin de rue.

Ils ajoutent également de la variété. Les petits trigènes peuvent franchir des distances énormes et déchiqueter votre armure tout aussi rapidement; les variantes rapides portent des fusils d’assaut et vous flanquent; Les Trigens furtifs se dissimulent et attendent que vous passiez devant vous avant de vous défaire et d’attaquer; et le plus grand type de Trigen est fondamentalement juste un mec avec un lance-roquettes pour un bras.

Sont-ils un moyen élégant ou réaliste de diversifier les combats? Heck non. Mais il pourrait y avoir un besoin pour eux dans Far Cry 6.

Mercenaires debout près d'un barrage routier dans Far Cry 6

Au fur et à mesure de l’évolution de la série Far Cry, ses ennemis humains sont restés en grande partie inchangés. Que vous affrontiez des cultistes, des pirates ou des gardes royaux, la plupart des ennemis humains sont définis par leur arme principale. Un fusil de chasse ne se comporte pas très différemment d’un chasseur ou d’un lance-flammes.

Les animaux portent le combat de la série depuis Far Cry 3

Heureusement, les bêtes et les animaux de Far Cry sont sur place pour se lancer dans des fusillades obsolètes et maul les archétypes de soldats ennuyeux. Les animaux portent le combat de la série depuis Far Cry 3, mais le cadre caribéen de Far Cry 6 pourrait avoir du mal à fournir une menace suffisante. Le plus grand carnivore de la région est le crocodile, suivi de l’ocelot, puis de diverses sous-espèces de blaireaux et de mongeese. Cela pourrait suffire à soutenir le générateur de chaos de Far Cry 6 dans le monde ouvert, mais dans les missions linéaires, vous vous heurterez probablement à une liste standard de crétins.

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Donc, pour résoudre ce problème, imaginons que les développeurs d’Ubisoft Toronto se tournent vers le passé de la série et tombent sur les Trigens.

Vue de l'île tropicale à Far Cry 1

Et cela a du sens. La principale raison pour laquelle Trigens est nul dans le premier Far Cry est que le protagoniste Jack Carver se déplace comme s’il se traînait dans la pommade. Il y a un peu de répit lorsque vous sprintez, mais la jauge d’endurance de Jack s’épuise presque instantanément. Imaginez si Doom n’avait pas de strafe en cours d’exécution. C’est comme ça que Far Cry se sent lent.

Far Cry n’est pas une série qui a jamais reposé sur une narration lucide et crédible

Les jeux modernes de Far Cry ont des mécanismes de mouvement raisonnablement rapides et fluides, donc peut-être que Trigens se sentirait moins punitif dans Far Cry 6. De même, l’IA furtive s’est considérablement améliorée depuis le premier Far Cry, donc Trigens ne devrait pas nécessairement être une piste unique. type ennemi.

Heureusement pour Ubisoft Toronto, Far Cry n’est pas une série qui a jamais reposé sur une narration lucide et crédible, il peut donc utiliser à peu près n’importe quel appareil de son choix pour présenter ces créatures génétiquement modifiées. Il y a beaucoup d’images liées à l’époussetage des cultures dans la bande-annonce cinématographique de Far Cry 6 – serait-ce vraiment aller trop loin pour suggérer qu’une sorte d’expérience scientifique est menée par le dictateur de Yara? Far Cry New Dawn est étonnamment léger sur les missions hallucinatoires, ce qui pourrait être une autre voie de retour pour Trigens.

Dépoussiéreurs survolant un réservoir dans Far Cry 6

Libérer cette troisième faction sur l’île de Yara pourrait ajouter encore plus de chaos au monde ouvert de Far Cry. Vous devez tourner les pouces pendant près d’une minute dans Far Cry 5 avant qu’une jeep ne vienne devant vous, renversant les cultistes dans les mâchoires en attente d’un lion de montagne – l’ajout de primates surpuissants au mélange pourrait réduire ce temps d’attente à quelques secondes. Imaginez cela: un chaos roulant, incessant et généré de manière procédurale, de la séquence de titre d’ouverture au générique de fin.

La réponse très sensée à cela Et qu’est-ce qui se passerait si Le dilemme est que ce serait probablement nul. Mais je m’ennuie des petits monstres gurning. Ils ont rendu Far Cry un peu plus comme Doom, et quel jeu n’est pas instantanément amélioré par cela?

N’oubliez pas que vous pouvez pré-commander Far Cry 6 ici. Oh, et si vous en voulez plus sur le prochain FPS d’Ubisoft, voici tout ce que nous savons sur la date de sortie de Far Cry 6, et pourquoi Far Cry 6 doit redécouvrir ses racines de survie.

‘Et qu’est-ce qui se passerait si?’ est la nouvelle série de fonctionnalités régulières de PCGamesN – vous pouvez lire notre dernière entrée ici. Revenez tous les samedis pour plus d’hypothèses, des spéculations réfléchies sur les développements de l’industrie réellement plausibles, aux croisements de rêve, en passant par des absurdités comme Half-Life 3.