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EVO a été dominé par les annonces de rollback netcode, et je ne pourrais pas être plus heureux

EVO a été dominé par les annonces de rollback netcode, et je ne pourrais pas être plus heureux

Evo 2022 vient de se terminer ce matin, et en tant que résident britannique qui est resté debout pour regarder le tout jusqu’à environ 30 minutes avant le début des travaux, c’était épuisant. Je ne parle pas du temps d’exécution, je parle des annonces consécutives de banger provenant de plusieurs développeurs de jeux de combat au cours du week-end. Une grande partie, vous serez heureux de le savoir, tourne autour de la mise en œuvre de rollback netcode.

Pour ceux qui ne sont pas au courant, la restauration du netcode a en quelque sorte été le sujet brûlant de ces dernières années (bien qu’il se réchauffe sans doute depuis plus d’une décennie maintenant), atteignant son point brûlant lors des blocages mondiaux du COVID-19. Alors qu’auparavant, une grande partie des jeux avaient du mal à vous faire correspondre avec des adversaires en ligne sans décalage, perte d’images ou téléportation, nous avons maintenant vu une vaste sélection de jeux passés, présents et futurs, avec ce netcode amélioré.

Avez-vous déjà regardé la nouvelle bande-annonce de Street Fighter 6 ? Sinon, vous pouvez ici!

Alors que les nouveaux personnages peuvent sembler beaucoup plus excitants pour le joueur moyen, et que ce week-end n’a pas retenu les annonces de nouveaux ajouts à la liste, il est bien plus important dans mon livre de voir les jeux préexistants avec des communautés bien ancrées obtenir le soutien dont ils ont besoin via des révisions en ligne.

Déjà, nous voyons des jeux avec des correctifs de restauration annoncés recevoir des vagues de nouveau battage médiatique. Champion Evo précédent Sonicfox a déjà annoncé son intention de revenir dans le jeuainsi que pointant vers l’annonce comme ayant « a donné naissance à une nouvelle ère de dbfz et de playerbase”.

Lors de l’annonce, la foule en grande partie non-japonaise a éclaté en acclamations à la mention du retour en arrière, les autres attendant avec impatience que le traducteur confirme l’annonce. Une fois certains, les participants en direct éclatent de joie, comme vous pouvez le constater par vous-même ci-dessous.

Alors que tout va bien pour Dragon Ball Fighterz, un jeu avec une communauté animée encore riche en compétition avant même cette annonce, l’ajout du rollback fait des merveilles pour les jeux qui ont eu le vent arraché de ses voiles pendant COVID. Samurai Showdown en est le parfait exemple. Un jeu tragiquement voué à un nombre de joueurs terne en tant qu’effet secondaire de l’arrêt du jeu en personne, il pourrait très bien voir un second souffle l’année prochaine alors que les développeurs ont décidé d’adopter la restauration (et probablement un prix élevé pour retravailler le netcode de le sol vers le haut), plutôt que la mort.

S’il y a une conséquence négative de toutes ces annonces de retour en arrière, c’est l’impact moindre des annonces d’autres titres qui ne les présentent pas. Granblue Fantasy Vs – lui-même un très bon combattant avec d’excellentes étapes vers l’accessibilité – obtient sa propre ligue de tournois communautaires en ligne… sans améliorations de netcode. Déjà en baisse de popularité en raison des difficultés rencontrées pour jouer en ligne, le tweet d’annonce compte plus de 1 600 réponses remplies presque entièrement de visages déçus. Vous devez cliquer sur le lien ci-dessous et le voir par vous-même pour le croire, cela semble sans fin.

Mais il est difficile de se sentir trop sympathique ici, à part ceux qui dirigent la ligue communautaire qui n’ont rien à voir avec le retour en arrière à venir dans le jeu (désolé Mike Ross). Alors que de plus en plus de jeux franchissent le pas vers une fonctionnalité en ligne appropriée, les raisons d’investir beaucoup de temps ou d’argent dans les jeux laissés pour compte diminuent considérablement.

Alors oui, je suis sacrément heureux que nous ayons reçu tant de nouvelles de retour en arrière cet Evo. Les jours où vous avez passé des semaines à convaincre vos amis à travers la ville d’acheter Street Fighter 4 juste pour que le jeu en ligne soit un sac à dos dérivent de plus en plus derrière nous.


Si vous n’êtes pas comme moi et que vous ne vous souciez que de la révélation des personnages, consultez nos articles sur la bande-annonce de Bridget pour Guilty Gear Strive, ainsi que l’annonce de Juri et Kimberly pour Street Fighter 6 !

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