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Examen de Fire Emblem Engage

Examen de Fire Emblem Engage

Quatre ans après les débuts impressionnants de Fire Emblem sur Nintendo Switch avec Fire Emblem: Three Houses, on attendait beaucoup du lancement de l’opus suivant, Fire Emblem Engage. Three Houses a ravivé beaucoup d’amour pour la franchise, et en tant que début de la série sur un nouveau système, elle avait de nombreuses attentes à satisfaire. La popularité de la série Fire Emblem signifiait qu’il y avait de grosses bottes à remplir avec le lancement d’Engage, et bien que le dernier opus offre quelque chose de nouveau sans perdre le charme de la formule traditionnelle, la ligne reste légèrement floue quant à savoir si le jeu répond la barre fixée par son prédécesseur.

Au début de notre histoire, nous assumons le rôle du dragon divin, Alear, qui s’est endormi pendant mille ans après avoir été blessé par le Fell Dragon Sombron, mais enfin, Alear s’est réveillé. Plutôt que de se réveiller et de se rappeler la bataille avec Sombron et de pouvoir reprendre sa vie normalement, à la seconde où leurs yeux sont ouverts, Alear a du mal à se souvenir de leurs souvenirs et à comprendre où ils se trouvent. Malgré la rencontre d’une poignée de citoyens excités qui se souviennent de l’histoire de l’Enfant Dragon, rien n’atténue la mémoire du Divin, et il devient rapidement de votre responsabilité de faire ce que vous pouvez pour vous souvenir de leur vie passée et sauver le monde du péril. encore.

Composée de 26 chapitres, la campagne d’environ 40 heures de Fire Emblem Engage vous guidera à travers le processus d’Alear pour accepter ce qui s’est passé tout en affrontant la force adverse qui les a blessés en premier lieu, en explorant les relations qu’Alear développe avec les personnages rencontrés en cours de route. Au lieu de se fier entièrement à l’histoire pour produire une expérience captivante, Fire Emblem Engage met en lumière un certain nombre de fonctionnalités alternatives dont vous pourrez profiter, telles que le développement d’une relation avec des camarades en dehors du combat et la construction d’un espace sûr pour tout le monde au hub central, Somniel .

Dans la continuité de Three Houses, Fire Emblem Engage se concentre vraiment sur le combat, ce qui est nécessaire car c’est le moteur de tout le jeu. À partir du moment où le gameplay commence, vous êtes plongé tête première dans une séquence de combat, et il est rafraîchissant d’avoir une expérience pratique immédiate plutôt que de rester assis à travers de longues cinématiques au fur et à mesure que l’histoire se met en place. Après une brève introduction à Franne, Clanne et Vander, les trois personnages qui apparaissent pour la première fois au chevet des dragons divins lorsque vous vous réveillez, vous sautez directement au combat une fois de plus, c’est là que vous pouvez vraiment prendre les rênes et expérimenter ce que Fire Emblem Engage a à offrir.

Les cinématiques que vous rencontrez tout au long du jeu et entre les chapitres sont visuellement impressionnantes et incroyablement bien animées, ressemblant à certains des meilleurs travaux d’Intelligent Systems à ce jour. Au fur et à mesure que vous explorez de nouveaux domaines et rencontrez le casting de personnages éclectiques, ces cinématiques vous aident à vous familiariser avec les différentes personnalités et les relations entre elles, ce qui peut également fournir des informations précieuses sur les personnages qui peuvent bien s’associer au combat pour créer des attaques en chaîne, comme Boucheron et Alfred par exemple, qui peuvent causer des dégâts importants à un ennemi lorsqu’ils sont placés dans le même voisinage.

De plus, ces cinématiques aident à traduire le désespoir qu’Alear ressent envers l’opposition sur le champ de bataille, qui est aidé par la distribution entièrement racontée. Une fois que vous revenez au combat après une cinématique, tout est fluide et rapide, ce qui maintient toute tension construite dans la cinématique. Puisque vous apprenez les bases du combat dès le début du jeu, vous ne vous sentez jamais intimidé par la masse d’ennemis que vous êtes sur le point d’affronter. C’est idéal pour les nouveaux joueurs de Fire Emblem ou de RPG tactiques dans leur ensemble, et la variété d’unités et de capacités rend encore plus excitantes les séquences de combat les plus longues. L’accent mis sur l’exploitation des capacités uniques de chaque unité et emblème vous permet de rester sur vos gardes et de réfléchir à la manière dont vous pouvez réussir.

De plus, l’accent mis sur l’exploration et l’établissement de relations était également rafraîchissant après avoir terminé un combat, bien qu’il ne soit pas nouveau dans la série Fire Emblem, car Three Houses insiste également fortement sur l’importance d’établir une relation avec vos unités. Heureusement, cela se poursuit dans Fire Emblem Engage et est utilisé pour augmenter la force de vos partenariats, ce qui se traduit par des attaques pendant le combat.

Une fois que vous avez terminé une bataille, vous êtes libre d’explorer l’emplacement et de piller les objets placés sur la carte tout en parlant aux unités avec lesquelles vous avez combattu pour obtenir une perspective différente sur la bataille. Bien que ce ne soit pas une partie importante du gameplay, cela aide à donner un peu plus vie aux personnages, ce qui est nécessaire, étant donné que l’histoire laisse beaucoup d’espace pour que certains personnages passent entre les mailles du filet, c’est là que Fire Emblem Engage commence à se laisser tomber.

Lorsque l’on considère son histoire, Fire Emblem Engage manque par rapport aux jeux précédents. On a l’impression qu’une énorme quantité de contenu dans les cinématiques enlève l’intrigue et se concentre sur les histoires et l’importance des personnages, nouveaux et anciens, brouillant le point du jeu par endroits et donnant l’impression que les éléments ressemblent davantage à du remplissage. Bien que les cinématiques soient visuellement impressionnantes, il y a beaucoup de choses que vous pouvez ignorer sans perdre aucune information vitale. La majeure partie de l’histoire passe fréquemment de l’attention d’Alear se souvenant de leurs souvenirs à se reposer sur les épaules de ses personnages de soutien de retour, notamment Ike, Byleth et Roy.

Étant donné que les jeux Fire Emblem mettent généralement l’accent sur l’histoire, il était légèrement décevant de se sentir comme si les virages avaient été coupés pour faire du combat l’objectif principal d’Engage. L’histoire elle-même est prévisible par endroits et ne se sent pas aussi serrée et tendue que les jeux précédents, mais la nostalgie pure que son casting offre aux joueurs, ainsi que les aspects sociaux fascinants entre Dragon et Unit, vous maintiennent encapsulé dans le jeu sans vous sentir comme des choses sont rapidement périmés.

Cependant, seuls quelques personnages de retour sélectionnés obtiennent des apparitions cohérentes dans les cinématiques et le scénario central, donc à moins que vous ne vous battiez constamment aux côtés de chaque emblème, il y a de fortes chances que vous n’ayez pas beaucoup de temps parmi les plus préférés des fans. personnages. Cela dit, une poignée de ces cinématiques sont essentielles au développement du personnage, donc même si l’histoire se dégonfle à certains endroits, certaines séquences vous feront écarquiller les yeux et vous sentiront légèrement trahis.

En tant que RPG tactique, il aurait été agréable de se sentir plus attaché aux motivations d’Alear et de leurs unités correspondantes. Même s’il y a une énorme dose de nostalgie à ramener des personnages de retour pour les joueurs qui connaissent déjà la franchise, pour un tout nouveau joueur, je peux voir l’absence d’une histoire plus approfondie choquante et provoquant une certaine confusion. Vous ne savez jamais vraiment avec qui vous travaillez et pourquoi ils sont si importants, et dès que leur trame de fond commence à se développer, vous êtes propulsé dans la zone suivante pour rencontrer le prochain lot de nouveaux personnages.

Dans l’ensemble, il est impressionnant que Fire Emblem Engage réussisse à se forger sa propre identité au sein de la franchise sans trop s’éloigner des jeux précédents. Pourtant, il y a certains éléments qui le laissent tomber qui ne sont pas assez petits pour passer inaperçus. Si le combat de base du gameplay n’était pas si serré, le manque de dynamisme dans l’histoire aurait pu être préjudiciable à l’expérience, mais il y a encore beaucoup de bien à tirer du titre.

Bien qu’il soit évident que certains coins ont été coupés, l’accent étant principalement mis sur le retour des personnages et les mécanismes de combat, il existe de nombreux cas dans Fire Emblem Engage qui en font également une expérience inoubliable. Regarder votre hub social grandir aux côtés d’Alear au fur et à mesure de votre progression, le remplir avec les personnages que vous avez aidés en cours de route, est tout ce dont vous avez besoin pour profiter à fond de chacun des chapitres et affronter à nouveau les forces du mal de Sombron.

8/10

Une copie de Fire Emblem Engage a été fournie à My Nintendo News par Nintendo UK aux fins de cet examen.