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Examen de Redfall

Indoorlands Now in Steam Early Access

Globalement – 50 %

50%

Score officiel

Redfall est une idée fantastique qui ne fonctionne tout simplement pas. Des combats maladroits, une IA horrible et un gameplay ennuyeux font de celui-ci une passe facile.


Note de l’utilisateur:

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Après avoir été annoncé l’année dernière, le FPS Redfall en monde ouvert d’Arkane Austin et Bethesda est désormais disponible. Ce jeu de massacre de vampires vaut-il le coup, ou devriez-vous mordre à pleines dents dans quelque chose de plus charnu ?

Examen de Redfall

Lorsque vous démarrez Redfall pour la première fois, vous obtenez une brève introduction à ce qui s’est passé avant de commencer à jouer. La ville de Redfall est lentement devenue de plus en plus petite sans que personne ne s’en aperçoive. Au moment où les gens comprennent ce qui se passe, il est bien trop tard. Les vampires ont pris des gens, et maintenant une invasion de vampires à part entière se produit en ville. Vous essayez de vous échapper, seulement pour que la mer vous coupe avec un énorme raz de marée.

L’évasion n’étant plus une option, vous ne pouvez que faire de votre mieux pour survivre dans la ville de Redfall. Vous incarnez l’un des quatre personnages suivants :

– Jacob est le tireur d’élite furtif qui peut rechercher des ennemis proches
– Layla a des capacités cinétiques et peut invoquer un allié vampire
– Devinder a des mouvements anti-vampires comme les rayons UV et la foudre
– Enfin, Remi obtient un robot compagnon et C4

C’est une bonne sélection, mais le gameplay de Redfall est rude.

Avec le riche pedigree d’Arkane Studios, je m’attendais à plus d’options furtives. Le manque de coups dans le dos est une déception, même si les joueurs peuvent toujours se battre par derrière. L’IA peut également être en état de mort cérébrale lorsqu’elle vous détecte. D’un autre côté, parfois un tireur d’élite vous lâchera d’une distance insensée et vous demandera d’où vient le tir. Plus souvent qu’autrement, cependant, l’IA fait défaut.

La mauvaise IA se traduit également dans le combat de Redfall. Vous affronterez principalement divers types de vampires et de cultistes. Les cultistes essaient de se mettre à l’abri, mais ils resteront assis là et se feront tirer dessus. Les vampires de base vous précipitent et mangent des balles pendant qu’ils essaient de vous couper. Certains des différents types de vampires sont amusants, mais ils sont rares. Ça et le jeu de tir ne se sentent pas bien. Cela ressemble à un jeu Xbox 360 – même si le pistolet lance-fusées est génial pour brûler les vampires.

La ville de Redfall est fantastique, mais le gameplay est si fade. Il s’agit principalement d’aller ici et de tuer des vampires et d’autres ennemis, ou d’y aller et de récupérer quelque chose à ramener à la base. Vous pouvez également ouvrir diverses maisons sûres en ville, et celles-ci ont également des quêtes secondaires avec elles. Les nids de vampires sont une autre activité secondaire que vous pouvez faire, mais qui s’avère également peu intéressante.

Même si je ne me souciais pas trop du combat, j’aimais chacune des armes uniques de Redfall. J’ai mentionné plus tôt le pistolet lance-fusées, qui peut mettre le feu aux vampires et aux humains. Il y a aussi un lanceur de pieu, qui est exactement ce à quoi cela ressemble. Enfin, le pistolet UV tire un laser qui transforme les vampires en pierre – une sensation palpitante. Ce sont toutes des idées intéressantes, mais elles sont freinées par des combats médiocres.

Examen honnête de Redfall

Après avoir terminé suffisamment de missions d’histoire, vous débloquerez la Tour. Au fur et à mesure que vous tuez des vampires et terminez des missions, le compteur Rook se remplira. Une fois qu’il se remplit, le Rook est invoqué et vous devez affronter ce vampire imposant. Cependant, vous obtiendrez un butin puissant si vous parvenez à le faire tomber.

Pour une raison quelconque, ce jeu n’a pas de matchmaking avec des personnes aléatoires. Si vous voulez jouer avec d’autres, vous aurez besoin d’amis qui veulent jouer. De plus, même si vous jouez en coopération, l’hôte est le seul à conserver la progression de l’histoire. Cela signifie que si les deux joueurs veulent battre le jeu, ils doivent le parcourir deux fois.

Bien que je n’aie rencontré aucun plantage, le jeu n’atteint pas toujours l’objectif de 30 images par seconde. En plus de cela, vous obtenez des bugs de pose en T et des membres extensibles sur des modèles spécifiques. Rien de révolutionnaire, mais toujours là. Oh et vous devez vendre vos objets un par un, ce qui est fou avec la quantité de butin que vous obtenez.

Redfall est une idée fantastique qui ne fonctionne tout simplement pas. Des combats maladroits, une IA horrible et un gameplay ennuyeux font de celui-ci une passe facile.

Cette revue de Redfall a été réalisée sur la Xbox Series X. Un code numérique a été fourni par l’éditeur.