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Fight or Kite : une nouvelle saison et une évolution des personnages pour Conqueror’s Blade

Fight or Kite : une nouvelle saison et une évolution des personnages pour Conqueror's Blade

Le jeu de la guerre tactique a continué à grandir sur moi au cours des deux dernières semaines. Je ne peux vraiment pas exagérer tout ce qu’il y a à faire dans Lame du conquérant. Ce n’est pas sans défauts, mais c’est vraiment un jeu cool.

Comme je l’ai mentionné dans mon dernier article, la sortie des troupes et de la classe de combat sur le thème persan est ce qui a attiré mon attention et m’a finalement amené à installer ce MMO tactique. Honnêtement, j’ai eu cela dans ma liste de jeux Steam pendant la majeure partie de l’année écoulée, mais j’étais suffisamment préoccupé pour que cela s’attarde simplement là-bas… jusqu’à ce que la nouvelle de la mise à jour Scorpio tombe.

Malheureusement pour moi, le moment de la mise à jour ne correspondait pas trop à ma disponibilité de jeu, donc je n’ai pas vraiment pu voir de quoi il s’agissait jusqu’à présent. Encore plus malheureusement, je n’ai toujours pas pu mettre la main sur l’une des nouvelles troupes ou classes, même maintenant. C’est en partie sur moi d’être lent et en partie sur le jeu pour avoir fragmenté les récompenses.

Pourtant, maintenant que je comprends mieux le fonctionnement de ces systèmes, je peux peut-être vous épargner du chagrin en les comprenant également. De plus, il y avait tellement de systèmes dans ce jeu dont je n’ai pas pu discuter la dernière fois, alors maintenant nous le pouvons.

Une nouvelle saison signifie une nouvelle classe et des unités à débloquer

Apparemment, lorsqu’une nouvelle saison commence, votre personnage est directement envoyé à travers la planète vers n’importe quel nouveau biome ou emplacement qui a été ajouté. Ou peut-être que c’est juste l’endroit le plus pertinent pour la nouvelle saison ; Honnêtement, je ne pouvais pas le dire, et le jeu ne m’a fourni aucune information pour vraiment m’aider à cet égard. C’était vraiment assez déroutant.

Quoi qu’il en soit, le gameplay a continué à tourner autour de la simple file d’attente et de la participation à des matchs d’arène. Je n’arrêtais pas de penser que pendant que j’atteignais le niveau suivant, sûrement cette serait celui où le jeu s’ouvre et dit : « Félicitations ! Il est maintenant temps pour vous de découvrir le monde ouvert. Mais le niveau 10 est venu et est parti sans changement. Ensuite, niveau 20 et toujours rien de différent quant à l’endroit où aller. Je ne suis pas opposé au gameplay du lobby, mais ce n’est pas ce à quoi je m’attendais.

Alors que j’ai chargé le jeu après la mise à jour de Scorpion, on m’a immédiatement présenté un choix de trois terres différentes où aller. Cela m’a laissé complètement confus. Soudain, je suis dans une ville sur le thème du désert perse/arabe. Comment suis-je arrivé ici et pourquoi ? Je ne sais pas! J’ai continué à jouer de la même manière – en ouvrant le menu de l’arène et en faisant la queue. C’est peut-être juste comme ça Lame du conquérant fait des choses. Peut-être que la nouvelle mise à jour change toujours la ville/le hall. Encore une fois, il n’y a rien de mal à cela. Ce n’est tout simplement pas ce à quoi je m’attendais, et il n’a jamais été expliqué dans le jeu aux joueurs que c’est ainsi que les choses fonctionnent ici.

Pourtant, l’objectif principal que je recherche est de débloquer ou de passer à ces nouvelles classes persanes. Après un peu de navigation dans les menus, je les ai enfin trouvés. Vous pouvez voir sur l’image que les trois nouveaux types d’unités sont stationnés avec la nouvelle classe d’armes à l’avant et au centre. Il semble même que la classe utilise mon personnage, donc je peux voir à quel point je serais dur à cuire si je pouvais le déverrouiller. J’aime ça.

En d’autres termes, bien que vous puissiez maintenant voir toutes les unités à venir dans le cadre de la mise à jour Scorpio, Lame du conquérant les libère en fait un à la fois. En sélectionnant l’un d’entre eux, vous pouvez voir des informations sur la façon de les gagner, mais pour ceux qui ne sont pas encore disponibles, vous verrez simplement une icône de cadenas avec une note indiquant que vous pouvez commencer à le gagner dans X jours. J’aime un peu cela parce que cela vous permet de vous concentrer un peu et de ne pas vous sentir trop dépassé. En même temps, si je devais jouer une tonne, je ne voudrais pas attendre pour débloquer les classes. je les veux à présent.

J’apprécie également sérieusement que les classes soient disponibles pour être gagnées en jouant simplement au jeu. Trop souvent, dans des titres gratuits comme celui-ci, vous verrez les dernières et meilleures classes bloquées derrière un mur de paiement d’un type ou d’un autre. Ici, vous pouvez voir les réalisations dont vous avez besoin pour les débloquer, et elles ne sont pas astronomiquement impossibles à acquérir (du moins pas pour ces premières). D’après ce que j’ai vu, c’est un bon système.

Cependant, MyGames ne laissera pas l’argent facile s’en échapper : si vous le souhaitez, vous pouvez ignorer les réalisations et simplement acheter la classe à la place. Certains joueurs pourraient crier au scandale et affirmer qu’il s’agit d’un système de paiement pour gagner, mais tant que la voie de gain dans le jeu n’est pas scandaleuse (et ce que j’ai vu ne l’est pas), alors je pense que c’est un commerce équitable.

Les avancements personnels incluent votre personnage et vos unités

J’en ai parlé en passant dans ma dernière chronique, mais le niveau de personnalisation et les différentes façons dont vous pouvez monter de niveau et faire progresser votre personnage et vos unités dans Lame du conquérant autour de votre propre style de jeu est vaste. Comme dans presque tous les RPG, vous gagnerez de l’expérience et monterez en niveau en combattant des méchants et en participant aux batailles. Je n’ai pas vraiment prêté suffisamment d’attention pour dire si une meilleure performance dans le match se traduit par plus d’expérience ou s’il s’agit d’un taux forfaitaire, mais cela s’applique non seulement à votre personnage, mais également aux unités que vous amenez au combat. Donc, si vous souhaitez améliorer un groupe d’archers, vous devrez évidemment les amener avec vous dans un combat et les activer.

Maintenant, je ne suis pas tout à fait sûr si c’est simplement parce que le jeu a quelques années et qu’il fonctionne en grande partie comme un mécanisme de rattrapage ou s’il a toujours été ainsi, mais il tonnes de boosters d’expérience et d’expérience partagée pour vos unités. Ceux-ci sont ramassés comme consommables en jouant. Vous n’en obtenez pas suffisamment pour pouvoir maximiser les niveaux de toutes vos troupes (sans oublier qu’il y a tellement de types d’unités différents dans le jeu que je ne sais pas si c’est même possible de toute façon), mais cela vous aide à vous sentir comme si tu progressais.

Au fur et à mesure que votre personnage progresse, vous pouvez attribuer des points d’attribut à l’une des cinq statistiques, ce qui est assez standard, et bien sûr, vous avez également des statistiques d’équipement. Cependant, c’est la personnalisation de l’unité qui commence vraiment à devenir impressionnante et un peu écrasante : au fur et à mesure que les unités montent de niveau, vous pouvez les faire progresser le long d’un arbre de compétences pour des buffs comme des dégâts perforants supplémentaires ou une santé accrue. Mais ils ont aussi un arbre pour équiper les doctrines, qui agissent comme une couche supplémentaire de buffs. Gagner les doctrines ressemble un peu à ouvrir une boîte à butin, ce qui n’est pas génial, même si je ne serais pas surpris s’il existe un autre moyen de les créer ou de les gagner.

Mais c’est juste pour une seule unité. Vous amènerez souvent environ cinq unités différentes au combat avec vous (même si une seule unité est active à la fois). Ainsi, vous pourriez avoir des troupes d’arc long pour ouvrir un combat avec des tirs à distance, puis lorsque vous réduisez l’écart et entrez dans des combats plus rapprochés, vous pouvez choisir de les remplacer par de la cavalerie ou même des lanciers. Il existe également plusieurs types d’unités à distance, de cavalerie et autres. Les options et les choix sont vraiment incroyables.

Dans l’ensemble, j’aime vraiment beaucoup ce jeu, plus je passe de temps dessus. J’aimerais avoir une plate-forme encore meilleure pour pousser l’expérience de combat à ses limites. J’encourage fortement les joueurs qui ont aimé Guerriers de la dynastie et autres pour lui donner un coup de feu. C’est amusant et ça vaut le coup.