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Global Chat : les MMO ont-ils besoin de l’aide de l’intelligence artificielle ?

Global Chat : les MMO ont-ils besoin de l'aide de l'intelligence artificielle ?

Alors que l’actualité tech est de plus en plus dominée par la sophistication et la place de l’intelligence artificielle, la blogueuse Tobold demande si l’IA pourrait être la solution pour pimenter les MMO et les garder frais longtemps après leur date d’expiration.

“Au lieu de dépenser plus d’argent dans des graphismes qui deviennent exponentiellement plus chers pour de petits gains, pourquoi ne pas améliorer l’IA des jeux, qui a été un domaine largement négligé dans la conception de jeux ?” il demande. “L’IA pourrait briser la malédiction du MMO, simplement en étant douée pour prétendre être des gens moyens au hasard, et non en étant exceptionnellement douée pour jouer au jeu.”

Dame de joueur revient sur une très longue histoire avec SWTOR: “Et cela m’amène à pourquoi j’ai finalement décidé qu’il était temps de raccrocher les blasters et de ranger les sabres laser. J’ai remarqué une tendance au cours des derniers cycles de publication de contenu à être ennuyé en les parcourant.

Contes de l’aggronaute recommande fortement Dernière époque pour votre considération de jeu : “Le groupe d’Eleventh Hour Games semble constamment faire évoluer le jeu pour le rendre meilleur. Le patch multijoueur a vraiment apporté Dernière époque dans le panthéon des grands ARPG pour moi.

Monsieur n'apparaissant probablement pas dans ces donjons

Le repaire du SdAO de Laurel nous a mis au courant de la tradition de la récente mise à jour d’Angmar : “Le nouveau paysage politique d’Angmar ressemble à l’ancien : il est fragmenté et enfermé dans une lutte pour la domination… non seulement entre les factions belligérantes des Hillmen, mais aussi en raison de l’intervention de la couronne de fer, dirigée par la grande prêtresse Ásachal.

Joueur sans cœur se demande à quelle vitesse Nouveau monde le pass de saison peut être complété : “Je ne suis pas contre la maximisation du rendement dans un jeu vidéo, mais je pense que cela montre une mauvaise conception du pass de saison où l’expérience est récompensée en une somme forfaitaire et les potions s’appliquent à ces sommes forfaitaires.”

L’ancien noob du jeu passe en revue un semestre de Colère Classique: “Sinon, il a été intéressant de voir ce qui m’a attrapé et ce qui ne l’a pas été. Je pensais, par exemple, que je serais plus intéressé par la mise à niveau de certains alts, que me frayer un chemin à travers les lignes de quête de chaque zone me garderait investi.

bouffonneries galactiques a quelques premières réflexions sur SWTOR Saison 4 : “D’accord, bien sûr, les mesures de réduction des coûts signifient que les chances qu’un compagnon entièrement vocal se produise de sitôt sont minces, mais je trouve qu’Amity parlant selonian est… je ne sais pas. C’est bizarre qu’il soit capable de le parler exactement comme ils le font (grâce à la réutilisation de trucs préenregistrés), avec des accents et des sifflements, mais peut-être que ça pourrait marcher ? »