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Halo Infinite Multiplayer – 10 choses que nous avons apprises à ce sujet

UNEs important car la campagne est dans tout nouveau Halo jeu, le multijoueur est ce qui maintient les joueurs pendant des mois et des années après le lancement. Halo Infinite la révélation de la campagne ne s’est pas déroulée selon le lancement de l’année dernière, mais récemment, nous avons eu notre premier aperçu du composant multijoueur gratuit du prochain jeu de tir en action, suivi d’un tas de nouveaux détails révélés par le développeur 343 Industries dans une vidéo de présentation charnue . Ici, nous allons passer en revue les plus grands détails que vous devez savoir sur Halo Infinite multijoueur.

PERSONNALISATION D’ARMURE

343 Industries mettent beaucoup l’accent sur la personnalisation cosmétique dans Halo infini. Selon le directeur de la conception en direct Ryan Paradis, le jeu aura « des millions de combinaisons de personnalisation ». Spécifiquement en ce qui concerne l’armure, il existe un large éventail d’options disponibles, allant du revêtement d’armure aux emblèmes en passant par divers effets, tandis que l’armure peut également être personnalisée sur différents composants, notamment votre visière, votre casque, vos épaules, vos gants, etc. Différents types de corps et voix peuvent également être sélectionnés, ainsi qu’une IA personnelle, qui aura son propre look et sa propre personnalité qui offrira divers pointeurs.

PLUS DE DÉTAILS DE PERSONNALISATION

Ce n’est pas seulement l’armure qui va avoir un tas d’options de personnalisation disponibles. Vous pouvez également vous attendre à différents skins pour les armes et les véhicules. 343 Industries confirme également qu’une grande partie des personnalisations du jeu ne peuvent être déverrouillées que dans le jeu via le gameplay. Le pourcentage exact de cela n’a pas encore été détaillé, mais 343 semble définitivement promettre une multitude d’options et de combinaisons de personnalisation cosmétiques disponibles, donc les joueurs devraient, espérons-le, avoir plus qu’assez pour espérer et travailler vers .

GRAPPIN

Le grappin, appelé le Grappin dans le jeu, a été révélé dans Halo Infinite Un gameplay de campagne moins que stellaire révélé l’année dernière, mais comment cela va-t-il fonctionner exactement en mode multijoueur? Eh bien, à propos de ce à quoi vous vous attendriez. En plus de vous rendre beaucoup plus mobile et agile sur les cartes, le Grappin vous permettra également de saisir et de tirer des objets vers vous, tels que des armes et des objets pouvant être lancés sur d’autres joueurs. Et oui, contrairement à la campagne, le Grappleshot aura des frais limités, vous ne pouvez donc pas le spammer.

ÉQUIPEMENT ET ARTICLES

Le Grappin n’est pas la seule pièce d’équipement qui sera à votre disposition, bien sûr. D’autres pièces d’équipement qui ont été confirmées jusqu’à présent sont le Repulsor, qui reflète les balles et les projectiles entrants; le capteur de menace, qui acquiert des cibles pour vous ; et le Drop Shield, qui, fidèle à son nom, laisse tomber un bouclier énergétique devant vous. Et bien sûr, les objets et équipements déposés par vous peuvent également être récupérés par d’autres joueurs et utilisés quand ils le souhaitent. Pendant ce temps, l’Overshield sert désormais d’objet d’inventaire.

ARMES

Halo infini va évidemment aussi avoir plus que quelques armes à utiliser. Les goûts du fusil de combat, du pistolet à plasma, du fusil d’assaut et des grenades à plasma ont tous été confirmés, tandis que nous pouvons également nous attendre à des armes nouvelles et inconnues. Le gameplay multijoueur qui a récemment été présenté, par exemple, a taquiné un nouveau canon à plasma. Pendant ce temps, 343 Industries a également malheureusement confirmé qu’à l’heure actuelle, il n’est pas prévu d’ajouter le double maniement au jeu au lancement, bien que la fonctionnalité puisse être ajoutée dans la version suivante, alors gardons les doigts croisés pour cela.

VÉHICULES

Les véhicules sont un élément essentiel de la Halo expérience multijoueur, et ils seront donc dans Halo infini ainsi que. Les classiques reviennent, bien sûr, et les dommages aux véhicules ont également été confirmés, donc attaquer les véhicules de manière plus tactique plutôt que de simplement gémir sera récompensé. Les véhicules et les nacelles d’armes seront abandonnés par les pélicans pendant les matchs, tandis qu’une nouvelle arme Razorback a également été confirmée, qui est un cousin Warthog et vous permet d’y attacher tout, des drapeaux et des armes à feu. Le nombre exact de véhicules qui seront dans le jeu reste à voir, mais les détails révélés jusqu’à présent sont encourageants.

ACADÉMIE

Halo infini ajoute également des bots, dont beaucoup de joueurs seront très heureux. Les bots sont réservés à un mode distinct, appelé l’Académie. En plus d’avoir des tutoriels et des exercices d’armes pour faciliter les nouveaux arrivants, l’Académie vous permettra également de personnaliser le niveau de compétence du bot, il devrait donc offrir une expérience beaucoup plus robuste. De plus, l’Académie sera définie sur une carte distincte. Vraisemblablement, 343 Industries s’attend à ce que de nombreux nouveaux acteurs entrent en Halo infini, surtout grâce à la nature free-to-play de son multijoueur, donc l’Académie devrait certainement aider.

APRÈS LANCEMENT

343 Industries a déjà déclaré qu’ils voyaient Halo infini comme une plate-forme sur laquelle ils prévoient de continuer à s’appuyer et à enrichir pendant une décennie. Le multijoueur sera évidemment le moteur clé de ce type d’approche de service en direct. Et bien que les développeurs n’aient pas encore donné de mises à jour spécifiques sur le support post-lancement, ils ont déclaré qu’ils continueraient à peaufiner les choses en fonction des commentaires des joueurs, tout en ajoutant de nouvelles cartes, des options de personnalisation, des modes, et plus au jeu dans les nouvelles saisons.

PAS DE BOÎTES À BUTIN

La façon dont un jeu multijoueur va être monétisé est souvent la première chose à laquelle les gens pensent de nos jours, et surtout quand ce jeu est gratuit, la façon dont Halo Infinite le multijoueur est. Heureusement, il semble que 343 Industries prenne de bonnes décisions dans ce domaine. Halo infini n’aura pas de loot boxes ou de microtransactions aléatoires d’aucune sorte – si vous achetez quelque chose avec de l’argent réel, vous savez exactement ce que vous allez obtenir. En attendant, toutes les microtransactions seront bien entendu purement cosmétiques.

LAISSEZ-PASSER DE BATAILLE

Cette Halo infini aura des passes de bataille est quelque chose qui est connu depuis un certain temps maintenant (honnêtement, quel jeu multijoueur ne fait pas avez-vous des passes de combat ces jours-ci ?). 343 Les industries font les choses un peu différemment, cependant. Chaque saison apportera une nouvelle passe de combat avec plusieurs niveaux à parcourir, bien sûr, mais surtout, dans Halo infini, les passes de bataille précédentes n’expirent pas. Les passes de combat des saisons plus anciennes seront toujours disponibles à l’achat, et les joueurs pourront choisir sur quelle passe de combat ils souhaitent se concentrer, ce qui signifie que la progression promet d’être plus robuste et d’avoir plus d’options disponibles.