Actualités / Jeux

Halo Infinite n’est pas une situation de « faire ou de casser » pour la série – Phil Spencer

halo infini

Halo Infinite a beaucoup roulé dessus. Le stock de la série a fortement baissé depuis que 343 Industries en a pris en charge, et Infini, étant un redémarrage spirituel, on s’attend à ce qu’il le revitalise de manière majeure. Mais Microsoft ne considère pas le prochain jeu de tir à la première personne comme un élément décisif pour la franchise.

S’adressant à IGN (transcrit par VGC), le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que bien que Microsoft et 343 Industries n’examinent pas Halo infini comme une situation à faire ou à mourir, et que, selon lui, l’histoire riche et l’énorme base de fans de la série garantissent à peu près qu’elle va durer même dans dix ans.

« Je ne sais pas si c’est ce que vous voulez que je dise ou non, comme quand je pense à la communauté mais je suis juste honnête, je n’y pense pas de cette façon, comme l’avenir de la franchise » dit Spencer. “Halo sera là dans 10 ans. Infinite est-il la clé de voûte pour savoir s’il survit aussi longtemps? Absolument pas.

«Le jeu a une base de fans si enragée et une telle histoire et tradition que ce n’est qu’une IP qui va être avec nous. Nous ne tenons pas cela pour acquis, mais je crois fermement que c’est vrai.

Spencer a poursuivi en disant que même si Microsoft et 343 Industries travaillent dur sur le jeu et espèrent offrir le meilleur jeu possible, ils ne se mettent pas une pression indue en pensant que la survie de la franchise pourrait être menacée si Infini n’est pas réussi.

“Je ne veux jamais mettre une équipe dans une position où elle se sent, celle-ci doit atterrir ou qui sait”, a déclaré Spencer. «Nous sommes tellement concentrés sur Halo ces vacances et en faire un jeu que notre Halo Les fans seront fiers, c’est la chose la plus importante pour nous, mais je ne fais pas partie de ce genre de prédictions terribles.

«Je pense que les équipes de jeu, qu’il s’agisse de nos équipes ou de n’importe quelle équipe, elles se mettent suffisamment de pression pour livrer les clients et lorsque vous êtes sur une franchise aussi grande que Halo avec une telle concentration sur chaque étape et chaque mot qui est dit. J’ai confiance en l’équipe, j’ai confiance en leurs progrès et j’ai confiance en Halo infini et je pense que c’est tout ce qui doit être dit là.

“Je ne pense pas que ce soit une réussite ou une rupture, je n’y crois tout simplement pas”, a-t-il ajouté.

343 industries ont déjà déclaré qu’elles considéraient Halo infini comme une plate-forme sur laquelle ils vont continuer à s’appuyer au cours des dix prochaines années. Avec son approche saisonnière entraînant de nouveaux contenus, une narration en direct dans le département multijoueur, des passes de combat persistantes et le fait que le multijoueur sera gratuit, il semble certainement bien placé pour cela.

Halo infini doit sortir ce jour férié pour Xbox Series X/S, Xbox One et PC. Microsoft et 343 Industries sont confiants d’atteindre cette fenêtre de lancement, des rumeurs suggérant que le jeu sera lancé en novembre.