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High on Life utilise l’art controversé de l’IA et la technologie de doublage

High on Life utilise l'art controversé de l'IA et la technologie de doublage

L’art de l’IA est à l’origine de nombreuses controverses en ce moment, et parmi celles-ci, il s’avère que High On Life de Squanch Games en utilise.

Que vous le trouviez drôle ou non, vous ne pouvez probablement pas nier que High On Life est un jeu assez coloré et dynamique. Il a une direction artistique assez audacieuse, mais selon une récente interview de Sky News avec le fondateur de Squanch Games, Justin Roiland, une partie de l’art utilisé dans le jeu a été réalisée grâce à la technologie de l’IA.

Roiland a expliqué que High On Life a utilisé le populaire Midjourney AI, un outil qui peut produire une large gamme d’images avec des styles variés. “Cela donne au monde l’impression d’être un étrange univers alternatif de notre monde”, a déclaré Roiland. “Et nous l’avons utilisé pour trouver des idées bizarres et amusantes.”

Parlant de ses réflexions sur l’avenir de l’IA et de l’art, Roiland a déclaré : “Je ne sais pas ce que l’avenir nous réserve, mais l’IA va être un outil qui a le potentiel de rendre la création de contenu incroyablement accessible. Je ne sais pas. dans combien d’années nous sommes, mais tout ce que vous aurez besoin d’être, c’est quelqu’un avec de grandes idées.”

Le concepteur principal Erich Meyr a également noté que l’IA était utilisée pour prototyper certaines voix de personnages, un rôle mineur restant apparemment tel quel, bien qu’il n’ait pas été précisé lequel. Il semble que l’IA dans le doublage devient de plus en plus courante en tant qu’outil de développement à un stade précoce, comme Lame infernale développeur Théorie des ninjas a dû réfuter les affirmations selon lesquelles il utilisait la voix de l’IA pour remplacer les acteurs de la voix plus tôt cette année. Au lieu de cela, il a utilisé la voix de l’IA pour déterminer le rythme, avant que de véritables acteurs de la voix ne soient introduits.

C’est dommage d’entendre que l’art de l’IA a été utilisé dans la version finale du jeu, car tout ce qu’il fait est de retirer du travail aux artistes réels, une grande raison pour laquelle la technologie est si controversée. Une solution simple pour rendre un monde étranger est d’amener un large éventail d’artistes dans le mélange, car deux personnes ne feront pas la même chose. Peut-être que l’équipe était trop occupée à faire tourner les blagues trop longtemps.