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Horizon Forbidden West – Notes de mise à jour de la mise à jour 1.14 révélées, le correctif 1.15 est également en ligne

Horizon Forbidden West_02

Parallèlement au dévoilement Horizon Appel de la MontagneGuerrilla Games nous a surpris en annonçant une grosse nouvelle mise à jour pour Horizon Interdit Ouest. Il ajoute New Game Plus, la transmogrification, la possibilité de réinitialiser les compétences, la difficulté Ultra Hard et bien plus encore. De plus, il existe un certain nombre de corrections de bugs et d’améliorations.

La fidélité visuelle en mode Performance a été améliorée tandis que plusieurs correctifs pour les plantages ont été implémentés. Les bloqueurs de progression pour certaines quêtes principales sont également corrigés et les problèmes dans les activités mondiales telles que l’avant-poste rebelle et les camps rebelles ont également été résolus. De plus, si vous pensiez que le Boltblaster Hammerburst de niveau 4 infligeait moins de dégâts que la version de niveau 3, cela devrait maintenant être corrigé.

Si cela ne suffisait pas, avec la mise à jour 1.14, le correctif 1.15 est également en ligne. Cela corrige les éléments HUD affichés simultanément lors du démarrage dans des cas spécifiques et la difficulté personnalisée n’étant pas restaurée correctement lors du chargement d’un jeu. Consultez les notes complètes de patch et de correctif ci-dessous.

Horizon Forbidden West – Mise à jour majeure – Patch 1.14

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

Nous sommes très reconnaissants envers notre communauté incroyablement talentueuse et sommes heureux d’annoncer que cette mise à jour majeure comprend des fonctionnalités très demandées, notamment :

  • Nouveau jeu+
  • Mode de difficulté Ultra difficile lors de la sélection de la difficulté pour New Game ou New Game Plus
  • Fonctionnalité de réinitialisation des compétences dans le menu
  • Nouvelle fonctionnalité pour appliquer un look différent à l’armure d’Aloy.
  • Nouvelles récompenses disponibles dans New Game+ (armes, teintures et peintures faciales)
  • Un nouvel ensemble de trophées

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

Performances et stabilité

  • Amélioration de la fidélité visuelle en mode Performance.
  • Plusieurs correctifs de plantage.

Quêtes principales

  • Correction d’un problème dans la quête principale “La mer de sable” où la progression était bloquée lors de la tentative d’ouverture de la valve.
  • Correction d’un problème dans la quête principale “The Broken Sky” où la quête se bloquait si la cinématique était ignorée trop rapidement.
  • Correction d’un problème dans la quête principale “The Dying Lands” où la quête ne progressait pas après avoir vaincu le Grimhorn.

Quêtes secondaires

  • Correction d’un problème dans la quête secondaire “Breaking Even” où les faisceaux avec lesquels il fallait interagir n’étaient pas présents.

Activités mondiales

  • Correction d’un problème où le déplacement rapide vers Rebel Outpost: High Turning envoyait Aloy ailleurs.
  • Correction d’un problème où le feu de camp dans Rebel Camp: Devil’s Grasp restait indisponible après avoir terminé le camp.
  • Correction d’un problème où un objectif n’était pas atteint dans Rebel Camp: The Hive
  • Correction d’un problème dans l’arène où le chronomètre continuait à décompter après avoir vaincu toutes les machines.

Points de données

  • Oups… Ajout du World Datapoint 63, qui se trouve quelque part près du site Widemaw sur l’île des Spires.

Machines

  • Correction d’un problème où l’explosion de choc Tallneck détruisait toutes les autres machines.
  • Correction d’un problème qui empêchait Fireclaw d’entrer dans l’état choqué ou renversé lorsqu’il était déclenché lors de certaines attaques.
  • Correction d’un problème où le Behemoth pouvait enchaîner des attaques de charge en succession rapide.
  • Correction d’un problème où les pièces détachées de la machine pouvaient tomber à travers le sol.

Humanoïdes

  • Réduction de la santé de l’armure de la garde impériale de Quen pour qu’elle soit plus en phase avec les autres ennemis.

Armes

  • Correction d’un problème où le niveau 4 Hammerburst Boltblaster infligeait moins de dégâts que la version de niveau 3.
  • Correction d’un problème où les ennemis devenaient suspects en repérant un Blast Trap actif.
  • Correction d’un problème où certaines armes ne donnaient pas correctement Valor.
  • Réduction des coûts de fabrication pour la fabrication de pièges sur un établi.
  • Coûts de fabrication rééquilibrés pour les pièges d’élite et avancés lors de la fabrication dans la nature.
  • Correction d’un problème où certains avantages d’armes ne donnaient pas les valeurs correctes.

Compétences

  • Mise à jour de la compétence Trappeur résilient avec de nouvelles valeurs.
  • Correction d’un problème où le Braced Shot devenait amélioré de manière involontaire.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Correction d’un problème où les cartouches avaient des raretés différentes.
  • Ajout d’une option pour afficher ou masquer les icônes de grappin.
  • Ajout d’une option “Pry Open” sous les paramètres d’accessibilité Hold/Toggle.
  • Ajout d’une option permettant de remplacer les machines pour passer à “Basculer” dans les paramètres d’accessibilité.
  • Icônes mises à jour pour diverses pièces de la machine.
  • Performances et stabilité
  • Corrections de streaming supplémentaires dans le jeu.
  • Corrections de plantage supplémentaires.

Mode photos

  • Filmgrain ajouté au mode photo. Échelles de grain avec intensité : les valeurs faibles ont un petit grain, les valeurs élevées augmentent la taille du grain, ce qui laisse les valeurs plus élevées particulièrement adaptées à l’expérimentation en noir et blanc.

Autre

  • Correction d’un problème où les barils de butin n’étaient pas détruits en un seul coup.
  • Correction d’un problème où l’overheal ne prenait pas la valeur la plus élevée lors de la consommation simultanée de potions de santé et de nourriture.
  • Correction d’un problème où les civils ne répondaient pas toujours à la pluie.
  • Correction d’un problème où la visée par mouvement ne fonctionnait pas pour le deuxième contrôleur lors de l’utilisation de la fonction Co-Pilot.
  • Correction d’un problème où Aloy pouvait toujours contrôler une monture lorsqu’il était en état de choc.
  • Correction d’un problème où Aloy pouvait ramper à travers un évent tout en tenant une batterie.
  • Corrections et améliorations multiples de localisation et de sous-titres.
  • Plusieurs correctifs et améliorations d’éclairage.

CORRECTIF 1.15

  • Correction des éléments HUD s’affichant simultanément lors du démarrage du jeu dans des circonstances spécifiques.
  • Correction d’un problème où le dialogue avec Untalla ne terminait pas l’activité après avoir remis toutes les boîtes noires.
  • Correction d’un problème où la difficulté personnalisée n’était pas restaurée correctement lors du chargement d’un jeu créé avec une difficulté personnalisée sélectionnée.
  • Amélioration de la lisibilité du texte de l’Arena en arabe.