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Il manque encore à Helldivers 2 le meilleur de l'original

Il manque encore à Helldivers 2 le meilleur de l'original

J'aime Helldivers 2. Alors que Balatro et Last Epoch m'ont peut-être volé un peu plus d'heures de temps jusqu'à présent cette année, le jeu coopératif explosif d'Arrowhead Game Studios offre à plusieurs reprises ces incroyables moments de tension, de panique, d'émerveillement et d'exaltation ; le genre de moments qui font crier mon cerveau : « C’est le meilleur jeu jamais créé. » Pourtant, malgré son exécution magistrale et son arsenal en constante expansion, y compris l'arrivée récente des mechs, mon truc préféré des Helldivers originaux est toujours absent.

En tant que grand fan du premier jeu, l’une des choses les plus impressionnantes à propos de Helldivers 2 est la façon dont il parvient à capturer non seulement l’esprit mais aussi la sensation de l’original. Du mouvement au maniement des armes, en passant par le rythme des ennemis et bien sûr le chaos glorieux provoqué par les tirs amis de Helldivers 2, la suite d'Arrowhead est étonnamment proche de son prédécesseur malgré le passage spectaculaire d'un jeu de tir à double stick de haut en bas à un Jeu coopératif à la troisième personne par-dessus l'épaule.

Nous avons cependant perdu quelque chose lors de la transition, et ce n'est pas une absence notable des meilleures armes de Helldivers 2 – je ne prétendrai pas que mon LAS-13 Trident ne me manque pas, mais j'ai confiance que, comme mon bien-aimé EXO- 45 Patriot avant lui, tous ceux-ci et bien d’autres finiront probablement par se retrouver dans la suite. Je parle de quelque chose de plus simple, de plus fondamental : l'humble cape spin.

En raison de la nature à double stick des premiers Helldivers, vous pouvez simplement faire tourner le stick droit en cercle pour faire constamment tourner votre visée (et, avec elle, votre personnage) à l'écran. Cet effet est également vendu par le fait que votre cape s'étend glorieusement derrière vous comme une balise d'espoir et de liberté bien amidonnée. C'est majestueux, et mes amis et moi n'avons jamais arrêté de le faire, même après des centaines d'heures de jeu. Entre le léger cercle de braquage à la troisième personne de la suite et sa physique de cap un peu plus « réaliste », cela ne fonctionne tout simplement plus dans Helldivers 2. Même si vous parvenez à faire un bon tour, votre cap ne suivra pas de la même manière. .

Je suis toujours heureux que Helldivers 2 ait fait la transition vers la troisième personne. Cela permet aux deux jeux de se démarquer par leurs propres mérites, cela nous a donné une toute nouvelle perspective sur la lutte pour la Super Terre, et cela nous a apporté plein de nouveaux rebondissements merveilleux comme ces incroyables détonations d'ICBM et la physique délicieusement idiote d'un jeu au bon moment. plongée avec les dauphins. Et la communauté n'a pas manqué de moyens alternatifs pour partager sa joie et sa camaraderie – personnellement, je prendrai toujours un câlin réconfortant au milieu d'une bataille mouvementée. Mais, même si j’exagère peut-être, c’est vraiment le cap qui me manque le plus ; Je donnerais n'importe quoi pour le récupérer.

Alors considérez ceci comme mon plaidoyer auprès d’Arrowhead. Qu'il s'agisse d'une emote, d'une pose de victoire ou même d'un changement dans le fonctionnement de la physique des capes, donnez-moi mon avis. Je promets que cela ne fera que nous aider à faire avancer la cause de la propagation de la douce liberté à travers la galaxie. Merci.

Aidez à faire avancer la cause de l’humanité avec les meilleurs stratagèmes de Helldivers 2 et vous serez prêt à faire face à n’importe quelle situation. Nous avons également tous les détails sur le deuxième Helldivers 2 Warbond, Cutting Edge, et toutes ses astuces haute tension.

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