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Je suis un fan historique, mais j’ai aimé Total War: les batailles de survie de Warhammer 3

Récemment, nous avons eu l’occasion de jouer à l’une des nouvelles batailles de “ survie ” de Total War: Warhammer III – un engagement climatique décisif qui nous permet de nous battre à travers le bastion de Khorne, l’un des quatre dieux du Chaos. Vous pouvez également lire les impressions complètes de notre fan de Warhammer résident, Rich, mais je suis ici pour offrir une perspective différente; celui qui commence par une confession.

Je n’ai jamais compris l’attrait de la série Total Warhammer. Je préfère l’historique Total Wars et je n’ai jamais joué à Warhammer Fantasy (j’ai joué à 40k, parce que je n’étais pas un nerd.) Mais, en tant que fan dévoué des jeux de stratégie, je l’ai essayé, en jouant le premier Total War: Warhammer quelques années après sa sortie. Ça ne s’est pas bien passé.

Rien sur la façon dont je pensais que les jeux Total War devraient être joués ne semblait être vrai. Le temps de tuer ne s’est pas fait sentir, les tactiques et les formations comptaient moins… et qu’est-il arrivé aux sièges? Qu’est-ce que tout ce non-sens magique? Je n’aimais pas ça, mais jouer à Total War: Warhammer III m’a donné un sentiment d’optimisme auquel je ne m’attendais pas.

Peut-être cela aide-t-il que Kislev, en plus d’être une Russie fantastique, soit facile à analyser pour quelqu’un qui joue beaucoup à Total War historique – ou du moins, plus facile que les armées qui reposent sur des monstres, de la magie ou des morts-vivants, qui jouent par différents règles et sont juste un peu dingue.

Bataille de survie dans Total War: Warhammer III

Ils ont un mélange amusant d’unités: l’infanterie lourde de base dans la Garde Tzar et les Streltsi, qui manient des fusils avec des haches attachées à eux (ce qui, soyons honnêtes, est fantastique). Ensuite, vous avez la garde de glace avec leurs armes à feu à lames, et n’oublions pas la cavalerie d’ours, même si je ne sais pas comment vous pourriez le faire.

Je n’ai jamais compris l’attrait de la série Total Warhammer

C’est tout à fait exagéré, mais aussi ancré dans un cadre médiéval reconnaissable. Et pendant que je jouais à la version démo, j’ai senti que les tactiques que je voulais utiliser – qui étaient encore largement informées par les jeux historiques – étaient respectées et récompensées.

Le cœur de cette nouvelle bataille de survie consiste à équilibrer le besoin d’aller de l’avant tout en faisant face à une vague non-stop de menaces de bas niveau venant de l’arrière, en veillant à ce que vous ayez suffisamment de “ puissance de feu ” pour faire face au combat de boss à la fin. . Après avoir pris le premier point de contrôle, les unités Khorne mineures afflueront à une cadence régulière, augmentant en intensité à mesure que vous vous rapprochez de l’apogée. Vous devez laisser quelques forces en réserve pour tenir la ligne, sinon vous ne pouvez pas vous concentrer sur le grand mal quand il se présente.

Sanguinaire dans Total War: Warhammer III

Le défi tactique était gratifiant, tout comme la détermination de l’engagement minimum envers une arrière-garde qui laisserait votre noyau, les forces d’élite libres de continuer. Vous devez également gérer soigneusement vos fournitures – les fournitures étant une ressource spécifique au mode collectée en tuant des ennemis et en prenant des points de contrôle.

Je sentais que les tactiques que je voulais utiliser étaient respectées et récompensées

Vous pouvez les utiliser pour une grande variété de choses comme la mise à niveau d’armes ou d’armures, le rétablissement de la santé et l’invocation de nouvelles unités. Ils sont également importants pour la construction de structures défensives pour aider à gérer les vagues d’ennemis auxquels vous serez confrontés, à la fois ceux qui attaquent de l’arrière et les principales menaces qui se déclenchent lorsque vous prenez chaque point. Les barricades sont peut-être devenues un peu inutiles vers la fin, bien que Rich ne soit pas d’accord à ce sujet, et les tours sont inestimables à tous les stades pour la puissance de feu supplémentaire qu’elles apportent.

Ces rencontres de survie sont censées être des spectacles isolés et ne seront pas représentatives des batailles typiques que vous livrerez tour à tour. Mais les fondations mécaniques seront cohérentes quel que soit le «type» de bataille auquel vous jouez. Et nous en recevons quelques nouveaux, tels que des batailles mineures de colonisation, avec d’autres suggérés en mode solo et multijoueur. Même les sièges font l’objet d’une refonte tant attendue.

Vignette YouTube

Tout cela pour suggérer que non seulement Creative Assembly s’efforce de créer des contextes plus diversifiés pour les batailles, mais tente également de rafraîchir les fondations qui sous-tendent les conflits. Si cela réussit, Total War: Warhammer III pourrait être en mesure d’unir la base de fans de Total War d’une manière que Total War: Three Kingdoms n’a jusqu’à présent pas réussi à faire.

Sidenote: Tzarina Katarin est stupide. Je veux dire, bien sûr, elle est en fait assez dur à cuire et manier sa magie de glace est très satisfaisant, mais avez-vous vu comment elle parcourt la carte? Allez donc:

Tzarina Katarin patine sur la carte sur la glace, flanquée de guerriers dans Warhammer 3

Ne pouvons-nous pas simplement lui offrir un ours? Même le père de Katarin, Boris, a un ours.

En tous cas. J’ai peu de doutes sur le fait que Warhammer III sera la finale que les fans de la série méritent. Et même en tant que fan d’histoire, je ne peux pas nier que Warhammer a joué un rôle déterminant dans l’amélioration de la couche stratégique de Total War, qui s’est étendue à d’autres jeux de la série. Cela ne change rien au fait que ce dernier match est confronté au même défi sévère que ses prédécesseurs s’il veut gagner des joueurs historiques qui se sont jusqu’à présent tenus à l’écart.

Jusqu’à présent, les choses semblent aller dans la bonne direction, mais un nouveau type de bataille (certes amusant) ne fait pas une guerre totale, nous devrons donc attendre de voir ce que le reste du jeu a à offrir.

En rapport: Le confirmé Warhammer 3 races

Total War: Warhammer III devrait sortir sur PC via Steam plus tard cette année. Les précommandes sont maintenant disponibles et vous recevrez un pack de course bonus en tant que bonus pour les premiers utilisateurs.