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Jeu TouchArcade de la semaine: «Peak’s Edge»

L'idée derrière le jeu TouchArcade de la semaine est que chaque vendredi après-midi, nous publions le une jeu qui est sorti cette semaine et qui, selon nous, mérite d’être salué. Maintenant, avant que quelqu'un ne réfléchisse trop à cela, cela ne signifie pas nécessairement que notre choix du jeu de la semaine est le jeu avec le meilleur score dans une revue, le jeu avec les meilleurs graphismes, ou vraiment toute autre «meilleure» chose quantifiable. c'est plus juste que nous choisissons le seul jeu parmi les sorties de la semaine que nous pensons être la qualité la plus remarquable, la plus surprenante, la plus intéressante ou vraiment toute autre difficile à décrire qui en vaut la peine si vous deviez simplement choisir une.

Ces choix peuvent être controversés, et ça va. Si vous n'êtes pas d'accord avec ce que nous avons choisi, essayons d'utiliser les commentaires de ces articles pour discuter de quel jeu est votre jeu de la semaine et Pourquoi.

Sans plus tarder…

Peak’s Edge

Nous aimons le sens excentrique du développeur Kenny Sun en matière de conception de jeux, et en fait ses efforts précédents Yankai’s Peak et Twinfold ont tous deux mérité nos recommandations pour le jeu de la semaine dans le passé. Il est donc normal que sa dernière version, intitulée Peak’s Edge, reçoit également le même honneur aujourd'hui car il s'agit en quelque sorte d'un mélange de ces deux idées de jeux. Yankai’s Peak avez-vous déplacé une pyramide à travers un niveau composé de grilles triangulaires et poussé en déplaçant d'autres pyramides de différentes couleurs à leurs emplacements appropriés en utilisant un ensemble de mécanismes basés sur le pivotement aux points d'ancrage aux extrémités de ces pyramides. Twinfold était comme un robot de donjon roguelike, mais en utilisant la mécanique de fusion de Trois.

Alors, quand vous mélangez des éléments de ces deux jeux ensemble? C'est vrai. Vous obtenez Peak’s Edge. C'est un robot de donjon à écran unique comme Twinfold et vous jouez comme une pyramide qui se déplace en se laissant tomber sur ses quatre côtés différents sur un plancher de grille triangulaire. Il y a d'autres pyramides qui errent pour savoir qui sont vos ennemis, et comme beaucoup de mouvements et de combats typiques de roguelikes sont au tour par tour, donc vous allez déplacer un espace et ensuite vos ennemis déplaceront un espace et ainsi de suite. Le combat est aussi simple que de se heurter à un ennemi qui est juste contre vous, mais vous ne pouvez absorber qu'un coup de chaque côté de votre triangle, vous devrez donc être astucieux de quel côté vous vous alignez contre un ennemi afin qu'il ne ne vous tuez pas avec leur attaque.

Il y a aussi tout un tas de types d'armures différents que vous pouvez collecter en roulant sur la case où ils sont placés. Quel que soit le côté qui atterrit sur cette case d'armure, il en est équipé, et comme une pyramide a 4 côtés, vous pouvez avoir jusqu'à 4 armures différentes équipées en même temps. Cela signifie également que vous ne pouvez utiliser que les propriétés ou capacités uniques d'une armure en fonction de la façon dont vous vous déplacez et de quel côté est face au sol ou face à un ennemi. En fait, je dirais plus que toute autre chose Peak’s Edge consiste à élaborer une stratégie pour vous positionner à chaque niveau. Bien sûr, les deux premiers étages, vous pourrez peut-être simplement rouler contre les ennemis et faire un peu de progrès. Mais avant longtemps, vous devrez vraiment réfléchir et planifier soigneusement vos mouvements, car les courses peuvent se terminer en un clin d'œil si vous ne le faites pas.

C’est probablement ce que j’aime le plus Peak’s Edge, et vraiment beaucoup de titres de Kenny Sun. C'est comme ce petit jouet numérique que vous pouvez mâcher et contempler au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, et il est rempli de tonnes de moments où vous vous sentez simplement comme un génie pour la façon dont vous avez géré une certaine situation. Ou l'opposé polaire où vous vous sentez juste comme un cul pour le mauvais choix que vous avez fait et qui a conduit à votre mort. Les deux types de moments sont très satisfaisants! Donc, si vous avez apprécié l'un des travaux précédents de Kenny Sun ou si vous êtes juste un fan de roguelikes et que vous êtes intéressé par une approche très unique, Peak’s Edge vaut bien votre temps. Il est gratuit avec des publicités et IAP de les supprimer, il n'y a donc aucune raison de ne pas essayer.