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John Romero affronte son propre niveau Doom : Revivez le légendaire MYHOUSE.WAD !

Le créateur de Doom, John Romero, joue le tristement célèbre MyHouse WAD

Perte mod MyHouse est devenu le WAD sur mesure le plus célèbre – ou peut-être le plus tristement célèbre – pour le jeu FPS emblématique, mélangeant les armes et la mécanique du tireur classique avec une descente trippante inspirée de House-of-Leaves dans le surréalisme et l’horreur. Maintenant, John Romero, l’un des créateurs originaux de Doom, a pris MyHouse pour un tour, partageant quelques opinions sur la carte super effrayante alors qu’il continue à travailler sur un nouveau jeu de tir utilisant Unreal Engine 5.

Conçue par Steve Nelson, également connu sous le nom de “Veddge”, MyHouse commence comme une carte Doom relativement standard faite par des fans, alors que vous explorez une maison de banlieue typique tout en combattant des ennemis familiers comme des diablotins et des fusils de chasse. À chaque voyage dans les pièces labyrinthiques de la maison, cependant, le monde commence à dégénérer.

Les changements sont subtils au début – les portes coulissantes classiques de Doom deviennent plus réalistes et les clés sont remplacées par des objets quotidiens apparemment inoffensifs – mais au fur et à mesure que votre exploration se poursuit, de nouveaux monstres terrifiants apparaissent et il y a une histoire habilement racontée sur la mort, le chagrin et le personnel. la tragédie.

Maintenant, John Romero, qui a fondé id Software et créé Doom aux côtés de John Carmack, Adrian Carmack et Tom Hall, joue MyHouse du début bénin à la fin horrifiante. Bien qu’il ne propose pas de critique définitive en tant que telle, Romero qualifie constamment MyHouse de “cool” et semble très impressionné par son style unique. Vous pouvez regarder l’intégralité du jeu ci-dessous:

Romero poursuit même la course MyHouse en terminant le premier niveau de Doom 2, Underhalls, 100%. Quelle que soit la façon dont vous le coupez, c’est formidable de voir le grand maître des jeux FPS se frayer un chemin à travers sa création originale et infernale après toutes ces années.

Quant à ce sur quoi Romero travaille ensuite, son autobiographie, DoomGuy, sera lancée en juillet, tandis que la société qu’il a fondée, Romero Games, crée un nouveau jeu de tir dans UE5. C’est une raison pour s’énerver.

Si vous êtes un grand fan de Doom, vous devriez nourrir votre nostalgie avec certains des autres plus grands jeux anciens qui fonctionnent encore sur PC. Vous voudrez peut-être également découvrir certains des meilleurs jeux d’horreur, surtout si vous aimez la marque de terreur architecturale effrayante de MyHouse.