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La démo Monster Hunter Rise vous aide à reprendre la chasse

Chasseur de monstre est sur le point de revenir sur une plate-forme portable. Les propriétaires de Nintendo Switch débuteront 2021 avec une nouvelle aventure et un Monster Hunter Rise la démo vous donnera une idée de ce à quoi vous attendre. J’ai pu en faire un accès anticipé et voir ce que ses deux quêtes de didacticiel et ses deux chasses avaient à offrir, et cela ressemble à un essai conçu pour vous aider à affûter votre lame avant de retourner dans la mêlée. De plus, nous pouvons voir des monstres nouveaux et anciens.

Première, Monster Hunter Rise La démo poursuit la malheureuse tendance «nous vous laisserons tester une chose, mais seulement X fois». Dans ce cas, je pourrais entreprendre un total de 30 quêtes. Une fois que cela a été fait, c’était tout. Vous jouez à des missions isolées, vous ne pouvez donc pas créer un personnage et poursuivre votre progression. Cependant, si vous n’avez pas utilisé tous les nombres de quêtes, vous pouvez jouer hors ligne une fois que Capcom aura désactivé les serveurs et l’accès. Vous avez également des options solo et multijoueur, les deux chasses étant plutôt réalisables dans les deux scénarios.

palamute

Ce que j’ai remarqué pour la première fois, c’est de retourner dans une Nintendo Switch Chasseur de monstre le jeu prend un certain temps après avoir joué pendant Monde de Monster Hunter sur la PlayStation 4. Les agrafes sont là. Vous devez penser à votre endurance. Toutes les armes sont de retour, vous pouvez donc principalement vous rabattre sur vos schémas typiques. Il s’agit plus de s’habituer, dans le cas de mon expérience, à jouer sur un ordinateur de poche sur cet écran plus petit et à anticiper les actions lorsque vous avez différentes configurations de boutons, un nouveau palamute et un Wirebug pour différentes façons de se déplacer et de déclencher des attaques.

Alors tout de suite, le Monster Hunter Rise demo propose des outils pour vous aider à retrouver votre équilibre. La quête de formation de base est essentiellement une brève visite des différentes actions et tâches que vous pouvez effectuer. Les enjeux sont faibles. Vous pouvez essayer de monter le Palamute et de ramasser des objets sur le dos sans vous soucier de tomber sur des méchants. Certains Izuchi seront dans les parages, mais ils représentent autant une menace que les Jaggi et Maccao que nous avons vus auparavant. De même, la quête d’entraînement à l’équitation Wyvern vous aide à vous repérer et à apprendre de nouvelles façons de monter un monstre, peut-être avec l’aide d’un Wirebug. Les deux ne prennent que quelques minutes si vous vous précipitez dessus, mais offrent une sensation de liberté pour vous familiariser avec les commandes et le monde. Ces opportunités, combinées à une carte claire et à un indicateur indiquant où était mon objectif, ont aidé lorsque j’ai commencé à patauger dans l’essai.

démo de Monster Hunter Rise

Les deux «vraies» chasses ici sont celles impliquant le Grand Izuchi et le Mizutsune. Dans chaque cas, nous avons essentiellement une mission tirée du jeu principal avec des ensembles d’armures complets associés aux différentes options d’armes. Great Izuchi est la version du jeu sur la tâche traditionnelle «une wyverne d’oiseau et tous ses petits copains vont essayer de vous déranger». Il a un mélange d’attaques de mêlée et à distance, ce qui pourrait certainement rejeter un nouveau venu lorsqu’il est associé aux monstres nuisibles qui l’entourent. Des deux quêtes, c’est celle qui me semblait la plus familière. Ce qui est utile lorsque vous vous situez.

La chasse à Mizutsune est lorsque les choses se sentent sérieuses et nouvelles, même s’il ne s’agit que d’une quête de niveau intermédiaire et que c’est un monstre que nous avons déjà vu. Alors que je courais vers les eaux de la zone 6, ramassant des Spiribirds utiles pour des faveurs alors que je passais en courant sur le Palamute, cela marchait sur mon chemin. Certes, cela signifiait que je ne pouvais pas vraiment me faufiler pour une attaque, mais cela signifiait que je pouvais apprécier de plein fouet à quel point le monstre était détaillé sur le commutateur et avait une vue claire des différentes bulles de couleur qu’il tirerait dans le cadre de ses attaques. Pour ceux qui ne connaissent pas la bête, vous aurez peut-être l’impression de faire face à un patron de NieR.

démo de Monster Hunter Rise

Certes, je suis tombé au combat la première fois face à Mizutsune, car je suis entré dans cette quête immédiatement après avoir défié le premier Monster Hunter Rise tutoriel de démonstration. Ce qui est compréhensible, car dangereux. Ses bulles jaillissent, peuvent infliger des effets de statut et s’attarder un peu sur le terrain, et parfois la créature tirera essentiellement un faisceau d’eau de sa bouche. Mais c’est à mon avantage que j’ai hésité, car lorsque je suis retourné dans la première zone, j’ai pu voir Mizutsune combattre ce qui semblait à un Rathian. (Cela aurait pu être un Rathalos, cependant. J’ai préféré le laisser se battre un peu pour moi avant de revenir.) L’opportunité m’a permis de regarder, d’apprendre et d’apprécier à quoi ressemblent les deux personnages ici, donc après mon second souffle, je pourrait réussir à le démonter.

La version à accès anticipé du Monster Hunter Rise la démo ressemblait à un jeu qui a appris un peu de Monde de Monster Hunter, mais était toujours prêt à assurer aux gens que c’est la série qu’ils connaissent. L’essai vous donne une chance de vous familiariser à nouveau avec la série, au cas où vous auriez manqué la dernière entrée, mais offre un avant-goût de la façon dont les conceptions et le gameplay des monstres ont pu changer. C’est un échantillon informatif de choses à venir.

Monster Hunter Rise sera lancé sur Nintendo Switch dans le monde entier le 26 mars 2021. Avant le lancement du jeu, les utilisateurs peuvent télécharger le Monster Hunter Rise démo à partir de janvier 2021.