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La dernière mise à jour de la politique des Sims 4 sévit contre le contenu et les mods personnalisés payants

La dernière mise à jour de la politique des Sims 4 sévit contre le contenu et les mods personnalisés payants

Le jeudi 21 juillet, EA a publié un article concernant certains changements de politique concernant les mods et le contenu personnalisé dans Les Sims 4.

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Dans le message, EA reconnaît à quel point les mods sont une partie importante de l’expérience de jeu pour la plupart des membres de la communauté Les Sims 4, et il prend cela en charge. Il a également expliqué aux lecteurs comment procéder pour réactiver leurs mods après qu’ils aient été automatiquement désactivés suite à la dernière mise à jour du jeu.

Cependant, EA a également établi de nouvelles règles pour les créateurs de contenu personnalisé dans Les Sims 4, et naturellement, les changements de politique ont semé la panique et l’inquiétude parmi les joueurs et les créateurs.

La politique modifie le détail selon lequel les créateurs ne doivent pas promouvoir leurs mods « d’une manière qui suggère qu’ils sont approuvés ou affiliés aux Sims, Maxis ou Electronic Arts ». Les créateurs ne peuvent utiliser aucune des marques de jeux dans leur contenu lors de la promotion de mods, mais ils peuvent déclarer que le mod est évidemment pour Les Sims 4 ou un pack d’extension pertinent.

La prochaine mise à jour de la politique, et celle qui inquiète beaucoup de créateurs, est que « les mods doivent être non commerciaux et distribués gratuitement ». EA continue de clarifier en déclarant que les mods ne peuvent pas être vendus, sous licence ou loués, et qu’ils ne peuvent pas non plus contenir de fonctionnalités « qui prennent en charge les transactions monétaires de tout type ». Cela dit, les développeurs de mods peuvent « récupérer leurs coûts de développement via des publicités passives et des dons ».

En ce qui concerne les publicités passives et les dons, ceux-ci doivent être limités au site Web de distribution du mod et ne peuvent pas être présentés dans le mod lui-même. De plus, chaque utilisateur doit pouvoir accéder gratuitement aux mods, qu’il fasse ou non un don.

La mise à jour de la politique signifie également que les mods d’accès anticipé ne seront ni autorisés ni pris en charge. Les mods Early Access signifiaient généralement que les utilisateurs pouvaient faire un don à Patreon d’un créateur pour accéder à divers mods avant qu’ils ne soient ouverts au public. À la suite de la mise à jour d’EA, les mods pour Les Sims 4 doivent être gratuits dès le début et le modèle de paiement Early Access doit être abandonné.

Cela peut sembler une bonne nouvelle à première vue. Tous les mods sont gratuits, ce qui signifie que vous pouvez télécharger du contenu personnalisé à votre guise, et c’est génial. Cependant, ces changements de politique sont en fait loin d’être bons pour les créateurs du contenu personnalisé Les Sims 4, qui ont sans doute fait du jeu ce qu’il est aujourd’hui. Bien que les mods ne soient pas verrouillés derrière des murs de paiement permanents, c’est certainement une bonne chose, ne pas autoriser les créateurs à utiliser l’accès anticipé va nuire à beaucoup de ceux qui gagnent un revenu grâce au contenu personnalisé des Sims 4.

Les murs de paiement permanents sont une frustration persistante depuis un certain temps maintenant, certains créateurs verrouillant indéfiniment le contenu derrière les niveaux payants. Bien que cela devrait, espérons-le, être résolu compte tenu de la nouvelle politique d’EA, il est triste de voir que l’une des avenues les plus populaires pour gagner de l’argent pour votre temps et vos efforts en tant que créateur des Sims 4 pourrait ne plus être possible.

La mise à jour de la politique a certainement divisé la communauté, et nous ne pouvons qu’espérer qu’EA écoute ses utilisateurs et trouve un moyen de soutenir ses créateurs de contenu.

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