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L’acteur de la voix de Kratos dit que “God Of War: Ragnarok” a été retardé en raison d’une maladie

L'acteur de la voix de Kratos dit que "God Of War: Ragnarok" a été retardé en raison d'une maladie

Christopher Judge, le doubleur derrière Kratos, a révélé que Dieu de la guerre : Ragnarok a été retardé en raison d’une maladie à laquelle il a été confronté en 2019.

S’adressant à Twitter, le juge a déclaré “Ragnarok a été retardé à cause de moi » et a expliqué qu’en 2019, il avait fait face à d’importants problèmes de santé le laissant incapable de marcher. La maladie nécessitait «une opération du dos, les deux hanches remplacées et une opération du genou» ainsi qu’une rééducation, dont Sony Santa Monica attendait qu’il se remette.

Le juge a ajouté qu’il n’avait reçu “que de l’amour et du soutien” de Sony Santa Monica, qui “n’a jamais dit un mot sur le retard et sur ce qui l’a causé”.

L’acteur de la voix a également précisé que ses déclarations n’étaient “approuvées par personne” et estimait qu’il avait besoin “d’être franc”.

En juin, Herman Hulst, directeur de Sony Interactive Entertainment, a déclaré que Dieu de la guerre : Ragnarok était « affecté par l’accès à la capture de performances et aux talents » et serait reporté à 2022. Évoquant la nécessité du retard, Hulst a déclaré « avec ces choses, quelque chose doit donner. Ce ne peut pas être la qualité de nos titres, et ce ne sera sûrement pas la santé ou le bien-être de notre formidable équipe ».

Hulst a expliqué que le retard avait été pris “pour s’assurer que Santa Monica Studio puisse livrer l’incroyable Dieu de la guerre jeu auquel nous voulons tous jouer ».

Dieu de la guerre : Ragnarok est actuellement prévu pour une date de sortie non spécifiée en 2022, mais les fans ont obtenu une nouvelle bande-annonce ce mois-ci, qui a atteint plus de 10 millions de vues en très peu de temps.

Malgré le retard, les fans ont reçu de nombreuses nouvelles informations sur le titre à venir, notamment le fait que le jeu donnera à Kratos des capacités encore plus fortes avec des boucliers plus uniques.

Dans d’autres nouvelles, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que les pénuries de consoles se poursuivraient « certainement » en 2022.