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Larian aussi surpris que vous par le succès colossal de Baldur’s Gate 3 sur Steam

Larian aussi surpris que vous par le succès colossal de Baldur's Gate 3 sur Steam

Vous serez peut-être surpris d’apprendre que Larian Studios, les développeurs du méga hit (et très excitant) Baldur’s Gate 3 ne s’attendait pas à la montée fulgurante de la popularité du jeu sur Steam une fois qu’il a quitté Early Access.

Baldur’s Gate 3 a culminé à plus de 814 000 joueurs simultanés sur Steam, ce qui en fait juste avant de devenir la plus grande version de Steam de 2023 à ce jour. Dans l’état actuel des choses, il n’y a que quelques milliers de personnes derrière Poudlard Legecay, ce qui est un exploit inhabituel pour un RPG solo lourd en systèmes.

Compte tenu du temps passé par le jeu dans Steam Early Access, Larian pensait à juste titre que sa popularité avait déjà atteint son apogée.

“Ce n’était pas du tout dans les livres”, a déclaré Swen Vincke, fondateur et patron de Larian, à PC Gamer. “C’était bien, bien au-delà de ce à quoi nous nous attendions.”

“Il n’y a pas non plus de précédent pour que notre type de jeu ait autant de personnes jouant simultanément … Tout le monde ici est très heureux. Vous voyez beaucoup de visages souriants”, a-t-il ajouté.

Avant Baldur’s Gate 3, le jeu le plus populaire de Larian était Divinity: Original Sin 2, qui a culminé à 93 701 joueurs simultanés sur Steam lors de son lancement. Incidemment, Divinity: Original Sin 2 est aussi proche que les propriétaires de Xbox peuvent jouer à Baldur’s Gate 3 sur leurs consoles, jusqu’à ce que Larian confirme officiellement le jeu pour Xbox Series X/S.

En fait, le studio pensait que le jeu n’atteindrait même pas ses sommets en accès anticipé.

“Nous avons vu que dans le passé, d’autres jeux avaient beaucoup de succès en Early Access et puis le jour de la sortie ils ne se vendaient pas beaucoup plus car ils saturaient déjà”, a-t-il expliqué.

“C’était une chose qui m’inquiétait, car il s’agit de Donjons & Dragons et d’un ensemble de règles plus complexes, donc faire participer les gens n’est pas la chose la plus facile de l’univers. C’est une chose où j’ai dit s’il y avait un risque, c’est tout , les gens disent “Je ne fais pas ce truc de Donjons & Dragons.””

Aussi heureux que tout le monde au studio soit, cependant, Vincke avait à juste titre peur que certains joueurs de ce public massif rencontrent des problèmes majeurs ou de gros bugs. “Dieu, j’espère qu’il n’y a plus de gros bug”, pensa Vincke.

“Nous avons des rapports provenant de personnes ayant des problèmes, nous nous concentrons donc sur la résolution de ces problèmes, c’est vraiment dans l’esprit de tout le monde”, a-t-il ajouté.

Larian n’est pas encore tout à fait prêt à parler de la suite, mais il ne s’agira probablement pas d’une extension de Baldur’s Gate 3 pour diverses raisons.