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L’autorité antitrust britannique enquête sur l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft

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Aujourd’hui (6 juillet), l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a commencé à enquêter sur l’acquisition record d’Activision Blizzard par Microsoft.

Le rapport provient d’une publication d’actualités économiques CNBC, qui note qu’il s’agit de l’une des premières enquêtes sur l’acquisition par un important responsable de l’application des lois antitrust. Il est indiqué que l’enquête “examinera si l’accord pourrait nuire à la concurrence et conduire à de moins bons résultats pour les consommateurs – par exemple, par des prix plus élevés, une qualité inférieure ou un choix réduit”.

Passe de jeu Xbox
Crédit : Microsoft

La CMA a fixé au 1er septembre la date limite pour sa décision initiale, avec une consultation jusqu’au 20 juillet 2022 pendant qu’elle recueille les commentaires des tiers.

Auparavant, l’AMC se trouvait dans une « période de notification préalable », c’est-à-dire une période précédant le lancement d’une enquête officielle au cours de laquelle les informations nécessaires sont recueillies. La phase 1 des enquêtes dure généralement 40 jours, mais dans ce cas, elle dure jusqu’au 1er septembre.

L’accord a été annoncé en janvier de cette année pour 58 milliards de livres sterling (69 milliards de dollars) et est actuellement de loin l’acquisition la plus chère de l’histoire de l’industrie. À titre de comparaison, l’éditeur Take-Two Interactive a acquis la société de jeux mobiles Zynga pour 12,7 milliards de dollars (9,3 milliards de livres sterling) plus tôt dans le même mois, et à l’époque, c’était l’acquisition de jeux la plus chère. Inutile de dire que c’est une décision sans précédent et qui aura des ramifications massives sur l’industrie dans son ensemble.

Avec l’acquisition, Microsoft prendrait possession de plusieurs des plus grandes IP de jeu au monde, y compris les goûts de Appel du devoir, Candy Crush et World of Warcraft, aux côtés d’autres franchises emblématiques telles que Crash Bandicoot, Diablo, le skateur professionnel de Tony Hawk, et beaucoup plus.

World of Warcraft classique
Classique de World of Warcraft. Crédit : Blizzard Entertainment.

La précédente plus grande acquisition de jeux vidéo de Microsoft a eu lieu en 2020 avec ZeniMax Media dans le cadre d’un accord qui a coûté 6,8 milliards de livres sterling (8,1 milliards de dollars). Cela a conduit à des titres à venir tels que Champ d’étoiles et Chute rouge étant des titres exclusifs de première partie pour les plates-formes Microsoft, les deux étant également disponibles sur Game Pass au lancement.

Dans d’autres nouvelles, il a été rapporté que Rockstar prévoyait de publier des remasters de Grand Theft Auto 4 et Rédemption de Red Deadmais les deux projets ont depuis été abandonnés.