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Le combat d’Olija exige votre attention

Olija est un jeu où le combat occupe une place centrale. Il y a certainement d’autres choses intéressantes à ce sujet. Il a une esthétique intéressante. Il encourage les combos, mais pas la purée de boutons. On a l’impression d’emprunter Final Fantasy XV ‘s Warp-Strike. Vous pouvez collectionner des chapeaux qui peuvent offrir à Faraday, notre héros, des capacités. Mais ce qui le rend vraiment spécial, c’est la façon dont il exige votre attention. Il veut que vous regardiez, mais pas que vous soyez méchant. Il s’agit plutôt de vous encourager à vous concentrer afin que vous puissiez être meilleur.

Faraday se bat constamment Olija. Plus souvent qu’autrement, vos adversaires sont le genre d’ennemis ordinaires sans visage qui n’ont pas beaucoup de conséquences. Mais vous affronterez également des rivaux et des patrons. Ce qui les lie tous ensemble, c’est la façon dont chacun a ces signaux et ces modèles. C’est un jeu où chacun va vous dire ce qu’il va faire. Si vous échouez, c’est parce que vous n’avez pas gardé un œil sur quelqu’un que vous devriez avoir. Ou, dans certains cas, une partie de l’environnement qui pourrait très bien vous faire trébucher ou vous permettre de descendre en rappel en sécurité avec le harpon.

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J’aime aussi comment tout Olija ‘s raconte avoir un sens. Pour éviter les spoilers, parlons du premier combat de boss. L’ennemi va planer autour du plafond, lâchant occasionnellement des bombes, des poignards, des sbires et eux-mêmes pour attaquer Faraday. Lorsqu’il est au-dessus de vous, il évitera le harpon, mais pourrait être blessé par les flèches.

Mais avant d’envoyer une série de lames, vous verrez de quel côté de la cape elles viennent pour vous donner une idée de quand et dans quelle direction elles apparaîtront. Vous avez toujours le temps d’esquiver avant que le danger ne tombe d’en haut, en raison des mouvements effectués avant la chute. Et même si vous n’avez pas le temps, vous pouvez toujours vérifier l’environnement pour les choses à saisir avec le harpon pour s’enfuir. Ce n’est pas comme si vous attendiez une cape à battre trois fois ou des yeux à clignoter. Cela semble tellement tactique.

Ce qui est extraordinaire, car Olija fonctionne avec si peu. C’est un jeu minimaliste. Chaque pixel doit signifier quelque chose. Pourtant, les choses étant si petites, on pourrait penser qu’il serait difficile de saisir cette nuance avec de petites actions. Mais ça le fait. Ces petits sprites se sentent incroyablement vivants. Et même s’il poursuit cette direction, les mouvements sont exagérés ou suffisamment évidents pour que vous puissiez les attraper.

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Il y a des moments où il est plus difficile de reprendre ces motions que d’autres. Lorsque Faraday se trouve dans des donjons délabrés ou dans des espaces intérieurs qui tombent du côté sombre du spectre, il peut parfois être plus difficile de capturer des actions subtiles. Mais pour être honnête, j’ai joué le Olija Changer de version. Une partie de cela pourrait être attribuée au mode portable. De plus, même lorsque cela se produit, il y a toujours des «avertissements» qui aident. Par exemple, vous pourriez voir un éclair d’acier ou le reflet d’une arme très évidente.

Olija est un jeu qui vous oblige à vous concentrer. Il est conçu de telle manière que vous devez prioriser ce que vous faites. Les ennemis vont vous «dire» ce qu’ils vont faire. Les éléments d’une scène peuvent vous surprendre si vous ne regardez pas et ne vous attendez pas à l’inattendu. Ce qui est formidable, car cela vous donne toutes les chances de réussir. Même si cela devient intimidant ou si un patron semble vraiment difficile, prêter attention aux personnages et à l’environnement vous offrira toujours des opportunités.

Olija est disponible pour Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC.