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Le développeur de Valheim offre un bref aperçu de plusieurs options de difficulté et de l’accrochage manuel des pièces de construction

Le développeur de Valheim offre un bref aperçu de plusieurs options de difficulté et de l'accrochage manuel des pièces de construction

“Êtes-vous prêt pour le mode hardcore dans Valheim? … ou préférez-vous quelque chose de plus cool ? Telles étaient les questions Twitter posées par le développeur principal du bac à sable de survie, Jonathan Smårs, qui a également proposé un aperçu de plusieurs options de difficulté à venir qui semblent couvrir un large éventail de préférences des joueurs.

Cette nouvelle interface utilisateur de modificateurs de monde, qui semble être accessible au démarrage d’un jeu, propose six options prédéfinies allant de facile à hardcore, ainsi qu’un “mode marteau” qui se lit comme le mode bac à sable et un “mode immersif” qui élimine les portails et les cartes. pour forcer les joueurs à utiliser leur intelligence et leur propre sens de l’orientation pour naviguer dans le monde.

En plus de ces six préréglages, il existe des curseurs supplémentaires qui peuvent être déplacés pour modifier des éléments tels que la difficulté de combat, le taux de ressources, la fréquence des raids sur les bâtiments et la peine de mort, qui change efficacement si les objets sont abandonnés et combien de compétences sont réduitesainsi que des bascules pour des choses comme le coût de construction ou l’agression ennemie.

Smårs a également offert un regard sur le contrôle manuel pour l’accrochage des pièces de construction, ce qui devrait accorder aux constructeurs de base du jeu plus de contrôle sur la disposition des éléments tels que les pièces de sol et les supports de sol. Malheureusement, aucun de ces aperçus n’a de date d’arrivée, mais ils sont très clairement en préparation.