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Le développeur d’Outriders n’a pas reçu de redevances de Square Enix

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Les gens peuvent voler Cavaliers sorti en avril 2021 et était un tireur de looter plutôt intéressant en raison de ne pas être un service en direct. Cela semblait tout de même avoir du succès avec Square Enix proclamant plus de 3,5 millions de joueurs et le potentiel pour qu’il devienne la “prochaine franchise majeure” de l’entreprise. Cependant, People Can Fly n’a pas encore reçu de redevances pour les ventes du jeu de la part de l’éditeur.

Révélé sur son site investisseur, le développeur était censé percevoir des redevances dès le premier trimestre qui Cavaliers était en vente le 16 août. Puisqu’il n’y a eu aucun transfert de fonds, il estime que cela pourrait signifier « selon l’éditeur, les revenus de la vente du jeu sont inférieurs aux coûts totaux de sa production (y compris l’assurance qualité), sa distribution et sa promotion.

L’exécutif Sebastian Wojciechowski a en outre noté (traduction par IGN) que la société ne disposait d’aucune donnée ferme sur les chiffres de vente. « Nous n’avons pas de chiffres de ventes pour Cavaliers – nous l’estimons entre 2 et 3 millions d’unités et avons supposé qu’il s’agissait d’un résultat qui assurerait la rentabilité de ce projet au premier trimestre de ventes. L’absence de paiement par l’éditeur signifie probablement que, selon Square Enix, ce n’est pas le cas. Le manque de bénéfices pourrait être dû à certains accords de partenariat comme la sortie du Xbox Game Pass (qui avait porté ses fruits, selon l’éditeur) ou parce que Square Enix a dépensé plus que prévu pour lancer le titre.

Pour l’instant, Wojciechowski confirme que Cavaliers est toujours pris en charge et que les redevances devraient arriver plus tard dans l’année. Square Enix devrait également avoir plus de travail promotionnel puisque “la queue des ventes” du jeu “est devant nous”. Bien que People Can Fly ait d’autres titres en préparation pour Square Enix et Take Two Interactive, un troisième titre est actuellement en cours de planification.

En raison de Cavaliers situation, l’entreprise peut l’auto-éditer à la place. « Travailler avec l’éditeur présente de nombreux avantages, mais aussi ses inconvénients. L’un d’eux est le faible impact de [People Can Fly] sur les activités de vente et l’incomplétude ou – comme en l’espèce – le manque de données obtenues de l’Editeur à cet égard. C’est l’une des raisons pour lesquelles, en plus de travailler avec des éditeurs, nous avons décidé de développer des projets dont la propriété intellectuelle restera la propriété de la Société et qui seront publiés par la Société », a déclaré Wojciechowski.

Square Enix n’a pas encore officiellement commenté la situation, nous devrons donc attendre plus de détails. Cavaliers est actuellement disponible pour Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5, PC et Google Stadia.