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Le directeur de “Final Fantasy 16” dit que la série “a du mal” à s’adapter aux tendances de l’industrie

Naoki Yoshida de Final Fantasy 14" veut créer un autre MMO à partir de zéro

Naoki Yoshida, le directeur de Final Fantasy 14 et le prochain Final Fantasy 16, a révélé qu’il pensait que la série avait “du mal” à s’adapter aux tendances de l’industrie.

Dans une nouvelle interview avec InverseYoshida a révélé que le studio reçoit un certain nombre de demandes différentes concernant la direction de Final Fantasy titres, en particulier avec l’évolution rapide de l’industrie.

« Pour ce qui est de savoir si Final Fantasy s’adapte avec succès aux tendances de l’industrie, je pense que la série est actuellement en difficulté », a-t-il déclaré. “Nous sommes maintenant à un point où nous recevons une grande variété de demandes concernant l’orientation de notre conception de jeux. Pour être honnête, il serait impossible de satisfaire toutes ces demandes avec un seul titre.

Il a poursuivi en disant qu’il ne s’inquiétait pas de ne pas suivre ces tendances de l’industrie. “Mon impression actuelle est que tout ce que nous pouvons vraiment faire est de créer plusieurs jeux et de continuer à créer le meilleur possible à tout moment.”

Final Fantasy 14
Final Fantasy 14. Crédit : Square Enix

Ailleurs dans l’interview, Yoshida a déclaré qu’il souhaitait créer un autre jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) à partir de zéro.

Plus tôt cette année, le Final Fantasy Le réalisateur a également déclaré qu’il ne considérait pas le métaverse lui-même comme un « divertissement », mais plutôt comme un véhicule pour le « contenu de divertissement ». Il a poursuivi en disant qu’il “ne pense pas vraiment” au métaverse. Il a suivi cela en disant la raison Final Fantasy 16 n’intègrera pas le combat au tour par tour est de plaire à un public plus jeune.

“Je fais partie d’une génération qui a grandi avec des RPG de commande et au tour par tour”, a déclaré Yoshida. “Je pense que je comprends à quel point cela peut être intéressant et immersif.”

“D’un autre côté, depuis une dizaine d’années, j’ai vu pas mal d’opinions disant ‘Je ne comprends pas l’intérêt de sélectionner des commandes dans les jeux vidéo’. Cette opinion ne fait qu’augmenter, en particulier auprès d’un public plus jeune qui ne joue généralement pas aux RPG.

Dans d’autres nouvelles, il a été confirmé que le retard La vie est étrange : collection remasterisée arrive enfin sur Nintendo Switch le mois prochain.

Le pack de deux jeux, qui rassemble des versions remasterisées de l’original La vie est étrange jeu et prequel La vie est étrange : avant la tempêtedoit sortir le 27 septembre et a été renommé La vie est étrange : Collection Arcadia Bay.