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Le MMO PvP Abyss admet qu’il a commencé sa vie comme un jeu de cryptographie vendant des NFT de « caca satirique »

Le MMO PvP Abyss admet qu'il a commencé sa vie comme un jeu de cryptographie vendant des NFT de « caca satirique »

En août, nous avons couvert un projet apparemment nouveau d’une équipe novice en matière de MMO appelée Old World Labs. La dite Abîme semblait intéressant, avec un gameplay bac à sable immersif, du PvP et plusieurs époques entrées par les portes. Il n’y avait qu’un seul problème. En fait, non, il y avait une sorte de parcelle de problèmes.

À savoir : il s’agissait d’un titre PvP dans un genre où la plupart des titres PvP ne réussissent pas. Il promettait un accès anticipé pour le 18 avril de l’année prochaine, ce qui semble peu probable. Les travaux antérieurs du studio ne portaient pas sur les MMO mais sur la R&D, l’IA et l’impression 3D. Oh oui, et il exploitait déjà une boutique en ligne facturant des milliers de dollars en devises.

La situation a empiré à partir de là, car nous avons été informés du fait qu’il s’agissait d’une nouvelle image d’un jeu NFT/crypto appelé Métagates, quelque chose que les développeurs n’ont pas divulgué. Ils sont cependant venus dans nos commentaires pour attirer nos lecteurs dans un Discord et affirmer que vendre des devises n’est pas du P2W. (Ce qui, dans la mesure où il n’y a pas de gain dans un jeu auquel personne ne peut encore jouer, bien sûr, il y a juste à payer.) Juste pour rendre le tout plus étrange, nous avons ensuite vu un fan (ou une marionnette ?) pour le jeu parachuter pour défendre. il, suivi d’un astroturfeur d’un différent Projet Metagates crypto VR.

Quoi qu’il en soit, le jeu était destiné à disparaître complètement de notre radar collectif après cela, mais les développeurs sont de nouveau revenus avec un article de blog Steam qui tente de remettre de l’ordre dans le gâchis que l’équipe a fait en août. Entre autres choses, Old World Labs révèle enfin les origines du jeu, confirmant ce que les joueurs avaient déjà compris.

«Abyss Online a démarré sous le nom de Metagates et prévoyait d’utiliser des éléments de blockchain pour échanger des skins, des récompenses de fondateur et suivre la rareté des objets. Cependant, l’équipe s’est rendu compte que l’intégration de la blockchain n’était pas au cœur de l’expérience de jeu qu’elle souhaitait créer. Ils ont rebaptisé Abyss Online et se sont entièrement concentrés sur la création d’un MMORPG de nouvelle génération.

La version plus longue est encore plus dingue. Le caca est impliqué.

“TL;DR : Il n’y a pas de Blockchain dans ce MMORPG PVPVE”, indique le communiqué de presse.

Alors, comment le jeu sera-t-il monétisé ? Voici la déclaration de Steam : « Achetez pour jouer au jeu de base et aux extensions, abonnement mensuel obligatoire et rubis comme devise premium à dépenser en services de compte tels que les transferts de serveur, les changements de nom, les révisions d’apparence, les cosmétiques et les articles de vanité. Les joueurs ne pourront à aucun moment acheter du pouvoir avec des rubis. Nous sommes anti-P2W.

C’est évidemment très différent du terrain d’août. En fait, le Abysse en ligne La boutique en ligne a été remaniée et ne vend plus directement de la monnaie en tant qu’article autonome, bien qu’elle soit intégrée à certains des lots les plus chers. Par exemple, le package « Grand Seigneur », qui n’a pas de prix indiqué et invite les joueurs curieux à se renseigner sur la possibilité de l’acheter, comprend un château personnalisé et 5 000 pièces d’or. On ne sait pas exactement ce qui se passe avec quiconque a acheté de la monnaie dans le magasin avant la refonte, voire pas du tout.

Notre position n’a vraiment pas changé ici : il n’y a aucune bonne raison de débourser de l’argent maintenant pour ce projet (ou pour la plupart des autres projets). Si le jeu se concrétise, qu’il est bon et qu’il ne contient pas de promesses, vous pourrez l’acheter lorsqu’il sera prêt. Mais en attendant, compte tenu de tous les changements, gardez peut-être votre scepticisme.