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Le mod ‘Half-Life 2’ Ravenholm a maintenant une démo

Le mod 'Half-Life 2' Ravenholm a maintenant une démo

Une démo récemment publiée pour Half-Life 2 : Épisode 2 mode, Nous n’allons pas à Ravenholm, recrée l’atmosphère étrange du niveau.

Le mod Ravenholm est en développement depuis plus d’un an et le créateur, 3stripekilla a enfin publié une démo sur ModDB permettant aux joueurs de découvrir la récréation de première main.

L’emplacement d’origine dans Half-Life 2 : Épisode 2 ne comportait que quelques niveaux mais restait l’un des endroits les plus mémorables du jeu. Selon le créateur, le mod vise à “apporter aux joueurs la sensation, l’atmosphère et l’action familières du Ravenholm original de Half Life 2.”

“Dans WDGTR [We Don’t Go To Ravenholm] vous vous réveillez en tant que Freeman lui-même, mais dans un endroit et à une heure différents », a expliqué le moddeur. « Vous devrez traverser la ville pleine de pièges et de mort. Allez-vous vous en sortir, ou deviendrez-vous l’un des cadavres qui jonchent les rues ? »

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Les joueurs jouent le rôle de Gordon Freeman et doivent ensuite se frayer un chemin à travers la ville redoutée de Ravenholm, qui est également remplie de zombies, vers les quais afin de s’échapper.

La démo permet aux joueurs de naviguer dans une zone de Ravenholm appelée “Traptown” qui comprend de nombreux zombies, ainsi que des grilles électrifiées, des chutes de ferraille et des pièges à flammes tourbillonnants à éviter (via Joueur sur PC).

Cependant, alors que les joueurs commenceraient généralement avec le Gravity Gun dans Half-Life 2 : Épisode 2, le mod change cela. Dans Nous n’allons pas à Ravenholmle mod limite les joueurs avec un pistolet et une mitraillette.

Arkane Studios avait à l’origine l’intention de créer un Half Life 2 spin-off de Ravenholm mais il a été annulé. En mai, une heure de séquences du projet annulé du studio a été retrouvée plus d’une décennie plus tard et a été partagée dans un documentaire Noclip sur YouTube.

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