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Le multijoueur «transparent» de Microsoft Flight Simulator expliqué dans une nouvelle vidéo de gameplay

Bonne nouvelle, fans de Microsoft Flight Simulator: le développeur Asobo Studio a sorti une toute nouvelle vidéo annonçant de nouvelles informations sur le fonctionnement du multijoueur du jeu d'avion. L'une des principales caractéristiques de ce projet, le studio partage, est «un monde partagé».

Dans le nouvel épisode de la série Feature Discovery, animé par le PDG d'Asobo, Sebastian Wloch, le studio présente cette prémisse de base ainsi que quelques détails techniques sur la façon dont cela fonctionnera dans la pratique. «Notre objectif avec le multijoueur était de fournir aux utilisateurs une nouvelle expérience qui rassemblerait tous les pilotes de la planète dans un monde en ligne partagé», explique Wloch.

«Nous voulions que cette expérience passe par la puissance d'Azure (plate-forme de cloud computing Microsoft), qui nous offre plusieurs clusters d'autant de serveurs que nécessaire pour héberger tous les utilisateurs.» Le développeur explique que le studio dispose d'une «solution robuste» très adaptée à la mise à l'échelle, ce qui signifie qu'il a été en mesure de créer un «monde partagé unique» pour le multijoueur de Microsoft Flight Sim. Les pilotes peuvent voler ensemble dans le même espace, et c'est «transparent», révèle le directeur. Sucré.

«L'expérience est transparente et il n'y a rien à gérer. Rien à configurer. Vous n'avez aucun jeu à créer, aucune session à créer, rien à rejoindre.  » La fonctionnalité rassemble des pilotes du monde réel avec des pilotes virtuels, avec un trafic aérien en direct (augmenté de l'IA «si nécessaire») disponible dans le jeu, capturant «la plupart, sinon la totalité, des avions qui volent dans le monde en ce moment» .

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Les utilisateurs pourront également décider avec qui ils veulent voler, en utilisant différents filtres ou modes. Le premier d'entre eux est «les joueurs en direct uniquement», qui s'adresse aux mijoteurs désireux de jouer selon des règles plus «strictes», en respectant les conditions et les protocoles du monde réel en temps réel.

« Tous les joueurs » vous permet de jouer avec tout le monde, de sélectionner des conditions personnalisées et de jouer selon vos propres règles. Il existe également des «groupes», que vous rejoignez avec des amis, dans lesquels le créateur du groupe sélectionne toutes les conditions et les paramètres du groupe.

Jetez un œil à la vidéo ci-dessus pour en savoir plus sur le fonctionnement du multijoueur de Flight Simulator lorsque le jeu arrivera en 2020.

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