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Le protocole Callisto révèle de nouveaux détails sur les types d’ennemis et l’emplacement souterrain, « ci-dessous »

the callisto protocol

Le protocole Callisto emmènera les joueurs dans une prison de haute sécurité abandonnée sur la lune morte de Jupiter, Callisto, et bien que cela semble être un cadre assez excellent pour un jeu d’horreur de survie de science-fiction en soi, il y aura plusieurs couches.

Et je parle de couches réelles. Dans un article du blog PlayStation, le développeur Striking Distance Studios a révélé un nouvel emplacement, appelé Below, qui, à juste titre, est un réseau de tunnels souterrains et de passages sous la prison susmentionnée. En termes d’esthétique, son aspect ancré et crasseux va offrir un contraste avec l’aspect science-fiction du reste du jeu, selon le directeur de l’art environnemental Aasim Zubair.

[Below is unique] parce que la majorité d’entre elles sont basées sur des matériaux et des formes du monde réel », explique Zubair. « Au lieu des éléments de conception de science-fiction robustes qui dominent de nombreux autres environnements du jeu, Below permet au joueur de se sentir ancré dans quelque chose de familier et de relatable tout en lui permettant de se pencher sur le passé de la première tentative de l’humanité de coloniser la lune morte. »

Fait intéressant, selon Zubair, Below offrira également « une excellente opportunité d’exploration, des zones cachées, de la chair de poule et une chance d’utiliser l’espace pour une narration environnementale convaincante ».

Pendant ce temps, le directeur du personnage Glauco Longhi a également fourni plus de détails sur les biophages, qui serviront de principaux ennemis monstrueux avec lesquels vous croiserez Le protocole Callisto. « Nous avons commencé avec l’idée d’humains infectés afin qu’une partie de la peur soit que ce qui leur est arrivé puisse également vous arriver », dit-il.

Parmi les 10-11 types d’ennemis uniques Le protocole Callisto figurera, les Grunts seront les plus bas de la chaîne alimentaire, comme leur nom l’indique. « [Grunts] combler le fossé entre les humains et les créatures plus monstrueuses, [their] les silhouettes, les proportions et l’anatomie sont quelque peu proches de l’homme », explique Longhi.

Ensuite, il y a les Rushers, qui ont un « mouvement contorsionniste et tordu avec des articulations et des membres tordus », et peuvent sprinter, sauter sur les joueurs et même marcher sur les murs. Un autre type d’ennemi, appelé l’aveugle, a également été révélé précédemment – en savoir plus à ce sujet ici.

Le protocole Callisto sera lancé le 2 décembre sur PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One et PC. Découvrez ses exigences en matière de PC ici. La passe de saison du jeu a également été récemment détaillée – elle comprendra une extension de l’histoire, de nouvelles animations de mort, le mode Riot basé sur les vagues, et plus encore.


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