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Le Seigneur des Anneaux : Gollum Review – Prison Break : La Terre du Milieu

Le Seigneur des Anneaux : Gollum Review – Prison Break : La Terre du Milieu

Jle Seigneur des Anneaux’ L’histoire est imaginative, captivante et déchirante à la fois. Cependant, la franchise a construit quelque chose de plus grand que Frodon, Gandalf ou même le seul anneau pour les gouverner tous. La Terre du Milieu est peuplée de créatures mythiques, grandes et petites, innocentes et voraces. L’histoire du voyage de Frodon pour détruire l’anneau de pouvoir n’a d’impact qu’en raison de l’ensemble du décor. Maintenant, un personnage improbable et quelque peu sympathique au sein de ce monde est au cœur de la dernière offre de Daedalic Entertainment.

Alors que Gollum traquait Frodon dans l’ombre dans l’espoir de réclamer «le précieux» pour lui-même, il y avait toujours une victime de Sauron enterrée sous le visage conspirateur de gobelin. C’est le cœur battant de Sméagol (l’ancien alias de Gollum avant d’être tordu par le pouvoir de l’anneau) qui Le Seigneur des Anneaux : Gollum tente de découvrir. Malgré le potentiel de narration d’un personnage torturé et complexe comme Gollum, à quel point est-il efficace et engageant en tant que protagoniste de jeu vidéo ?

“Bien que je n’aie peut-être rien à redire sur la plate-forme présentée dans Gollum, il n’y a rien d’extraordinaire non plus. C’est un gameplay assez moyen qui ne fait pas grand-chose pour innover avec les bases du genre.”

La plupart des jeux basés sur Le Seigneur des Anneaux positionnez les joueurs de la saga dans des rôles de combat, compte tenu de l’essentiel du conflit, qui consiste à combattre les Orcs et les forces obscures de Sauron. L’aventure de Talion et Celebrimbor dans La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et Ombre de guerre en est un exemple. Mais Gollum n’est pas du tout du genre combatif. Il est fragile et plutôt de petite taille. Mais quiconque sait quoi que ce soit sur le personnage sait qu’il ne faut pas non plus le sous-estimer. Combat direct dans Le Seigneur des Anneaux : Gollum est hors de question. Au lieu de cela, la boucle de jeu est basée sur la plate-forme à travers des chemins d’histoire linéaires et sur l’engagement furtif lorsque le moment l’exige. Cependant, Gollum peut étrangler à mort un orc dépourvu d’armure dans certaines circonstances si vous pouvez lui tirer dessus.

Le jeu agit comme une préquelle de La communauté de l’anneau mais a lieu assez longtemps après Le Hobbit. En fait, cela fait presque six décennies que Bilbo Baggins est entré en possession du ring après avoir rencontré Gollum. Inutile de dire que Gollum est amer et ses pensées s’attardent souvent sur Bilbo “le voleur” dans cette aventure. Le jeu commence assez sérieusement avec Gollum emprisonné par les elfes. Visites de Gandalf afin qu’il puisse parler avec Gollum et apprendre son histoire. Pendant la première moitié du jeu, vous jouez à travers la discussion de Gollum et Gandalf sur le temps du premier en tant que captif dans le Mordor. Étant comme il était le dernier individu connu à avoir l’anneau, les Nazgûl trouvent Gollum et l’amènent finalement au Mordor où il est contraint à des travaux forcés pour les orcs.

Au fur et à mesure que vous accomplissez les tâches qui vous sont confiées par les dirigeants du Mordor, Gollum conspirera inévitablement contre ceux qu’il considère comme des ennemis et complotera également son évasion éventuelle. Tout au long de chaque chapitre, vous découvrirez de nombreuses traversées linéaires qui se produisent sous la forme de plates-formes. Gollum fera beaucoup d’escalade, de balancement et de saut. Les contrôles sont plutôt fluides et sont complémentaires à ce type de gameplay. Si vous vous retrouvez à manquer un saut plusieurs fois, il est probable que le jeu vous indique qu’il existe une autre voie que vous êtes censé suivre. Parfois, la voie à suivre n’est pas totalement évidente. Il existe de nombreux indices environnementaux tels que des lignes blanches peintes sur les murs que Gollum peut parcourir ou traverser. De plus, les surfaces adhérentes sont rendues assez claires par des textures spécifiques. Pourtant, l’éclairage et la position de certains rebords ou chemins peuvent souvent vous les dissimuler si vous ne regardez pas assez fort. Même si je n’ai peut-être rien à redire sur la plate-forme présentée dans Gollum, il n’y a rien d’extraordinaire non plus. C’est un gameplay assez moyen qui ne fait pas grand chose pour innover avec les bases du genre.

“Gollum est peut-être espiègle et intrigant, mais résoudre des énigmes ne semble tout simplement pas être sa tasse de thé, et cela interrompt le rythme du gameplay traditionnel.”

Lorsque vous vous faufilerez dans des camps hostiles d’orcs ou d’elfes, vous devrez parfois être rapide et décisif ou lent et silencieux. Gollum peut ramasser des pierres pour les lancer sur des engins métalliques pour faire du bruit et distraire les gardes de leurs postes. De plus, Gollum peut se cacher dans les hautes herbes ou dans l’ombre. Gardez à l’esprit que les ombres accompagnées de brume sont les espaces qui dissimuleront Gollum. Une fois à l’intérieur, il sera couvert d’une obscurité totale à l’exception de ses yeux brillants – c’est ainsi que vous savez que vous êtes invisible à l’œil nu.

La plate-forme et la furtivité sont finalement l’attente de Gollum. Cependant, ces boucles de gameplay particulières, ainsi que le rythme de l’histoire, sont parfois bouleversés par des séquences étranges telles que guider un partenaire à travers une zone hostile à l’aide de commandes. Ces moments sont presque trop simples et interrompent le flux des meilleurs moments du jeu. Rarement, le niveau vous demandera de résoudre une sorte de casse-tête pour continuer à avancer. Ce ne sont pas communs. Mais quand ils se produisent, ils se sentent souvent déplacés. Bien sûr, Gollum est peut-être espiègle et intrigant, mais résoudre des énigmes ne semble tout simplement pas être sa tasse de thé, et encore une fois, cela interrompt le rythme du gameplay traditionnel.

L’un des éléments les plus fascinants du jeu concerne les côtés clairs et sombres de sa personnalité. Son côté le plus vorace est étiqueté “Gollum” tandis que son côté plus doux et souvent innocent est représenté par son nom d’origine, Sméagol. Plusieurs fois, vous devrez faire des choix que ce soit dans la conversation ou pendant le jeu pour répondre ou agir comme Gollum ou Sméagol. Dans de nombreuses circonstances, vous pouvez faire un certain choix, mais l’autre personnalité n’est pas d’accord et vous devez la convaincre. Par exemple, vous pouvez choisir de faire confiance à un PNJ particulier avec la personnalité Sméagol. Vous devez ensuite choisir parmi quelques options en conversant avec Gollum pour le convaincre que c’est la bonne ligne de conduite. Si vous gagnez l’argument, votre choix se jouera comme sélectionné. Si vous perdez, eh bien, vous voyez l’idée. Cette histoire est vraiment l’une des deux identités distinctes qui ont été entassées dans une bouteille pour ainsi dire. Chacun se bat pour le contrôle à sa manière.

Il est également intéressant de noter que Gollum ne représente pas nécessairement le « mal » et Sméagol le « bien » comme vous pourriez le penser. Même ce domaine est trouble car Sméagol croit parfois que le meurtre d’une personne est la meilleure façon de gérer une situation malgré son profond regret d’avoir assassiné son ami Déagol pour le ring il y a toutes ces années. Gollum et Sméagol vivent très bien dans une zone grise. Ce niveau de narration est réfléchi et engageant, même lorsque le gameplay semble moyen.

Le Seigneur des Anneaux Gollum_02

“Gollum mis à part, les mouvements et les animations faciales sont grossiers et ne se synchronisent jamais complètement avec l’audio.”

Alors que vous parcourez le Mordor, et plus tard, un pays elfique, le monde ressemble beaucoup à un personnage à part entière. S’il est clair que les développeurs n’ont pas opté pour le photoréalisme par la conception visuelle, le style avec une teinte d’exagération et de nombreux éléments fantastiques est facile à apprécier. Le PNJ et la conception des personnages, cependant? Pas tellement. Gollum mis à part, les mouvements et les animations faciales sont grossiers et ne se synchronisent jamais complètement avec l’audio. Et bien que naturel pour des créatures comme Gollum ou les orcs, le reste des personnages du monde, y compris les humains et les elfes, ne sont pas très attrayants visuellement. Bien qu’il soit difficile de mettre le doigt dessus, le style exagéré ne semble tout simplement pas fonctionner ici.

Les fans de plateformes peuvent profiter des défis du jeu. Bien que la furtivité fasse naturellement partie de la boucle de jeu, ce n’est certainement pas Cellule éclatée. Il n’y a vraiment pas beaucoup de profondeur à cela au-delà du simple fait de rester hors de vue et de distraire les ennemis quand vous le pouvez. Cependant, quand tout est dit et fait, il y a de la viande ici à mâcher si vous pouvez regarder au-delà des éraflures, des aspérités et du gameplay simpliste.

Ce jeu a été testé sur la PlayStation 5.