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Le système de durabilité de Breath of the Wild est un avantage, pas un inconvénient

Breath of the Wild Durability

Avec La légende de Zelda : les larmes du royaume ici, il n’y a pas de meilleur moment pour parler de ce qui est sûrement l’un des aspects les plus polarisants de celui-ci et Souffle de la nature: durabilité de l’arme. Certains l’aiment, d’autres le détestent, et peut-être que trois personnes y sont indifférentes. Tout le monde a une opinion sur la fonctionnalité d’une manière ou d’une autre, et je dirai fièrement que je suis fermement dans le camp « j’adore ». En fait, j’attends même avec impatience son inclusion dans Les larmes du royaumeen particulier avec certains des changements présentés.

Pour être clair, je ne crois absolument pas que le système de durabilité soit parfait. Je trouve que la plupart des armes, sinon toutes, se cassent beaucoup trop rapidement et j’aimerais que l’avertissement de dommages soit donné plus de temps avant la rupture réelle. Il y a eu de nombreuses fois où j’ai détruit deux, trois ou même plus de quatre armes en battant un seul ennemi, qui n’en laisse tomber qu’une nouvelle. Bien sûr, il faut s’y attendre lorsque l’on combat certains ennemis, mais contre des ennemis comme les Bokoblins, ce n’est rien sinon ennuyeux. Alors pourquoi ai-je une si haute opinion d’un système avec lequel j’ai plusieurs problèmes, dont certains au niveau fondamental ? Parce que je crois de tout cœur que le jeu et ses thèmes bénéficient grandement de l’inclusion du système de durabilité.

L’exploration est encouragée

Comme La légende de Zelda : le souffle de la nature est un si grand jeu en monde ouvert, l’exploration est un aspect majeur. Les joueurs sont activement encouragés à faire ce qu’ils veulent quand et comme ils le veulent. Naturellement, cela signifie que vous pouvez et devez parcourir la carte. En rendant les armes cassables, elles deviennent un autre élément à collecter, ce qui encourage davantage cette exploration. Vous avez besoin d’armes pour vous débrouiller dans le jeu et vous devez explorer pour obtenir des armes. Ainsi, vous êtes encouragé à parcourir le monde pour vous aider dans votre progression. Une grande partie de tous les jeux en monde ouvert consiste à découvrir de nouvelles choses, et cela est particulièrement vrai pour La légende de Zelda : le souffle de la naturedonnant ainsi aux joueurs encore plus de raisons de le faire en rendant les armes cassables ajoute au plaisir.

Capture d’écran par Siliconera

Les concepts sont construits sur

Toute la prémisse de La légende de Zelda : le souffle de la nature c’est qu’Hyrule est détruit. Ganon a pratiquement gagné et le royaume autrefois puissant est en ruine. Même les Gardiens et les Bêtes divines sont devenus des outils pour le mal. Les concepts d’impermanence et de destruction occupent une place prépondérante dans le jeu, et les armes qui suivent également la tendance de ne pas durer éternellement ne sont qu’un autre (certes petit) rappel de ces concepts.

Les armes ne manquent pas

Une critique majeure de la durabilité des armes dans La légende de Zelda : le souffle de la nature est le besoin constant de trouver de nouvelles armes car elles se cassent si facilement. C’est très juste puisque les armes ne mettent certainement pas longtemps à être détruites, mais ce n’est pas comme si en obtenir de nouvelles était si difficile. Bien sûr, vous n’obtiendrez peut-être pas de sitôt une autre épée à deux mains avec une puissance de 55, mais des choses comme des branches d’arbres, des louches à soupe et des couvercles de casseroles peuvent combler le vide jusqu’à ce que vous trouviez un remplacement approprié. Souffle de la nature se nourrit de l’improvisation, et utiliser tout ce sur quoi vous pouvez mettre la main n’est qu’une autre partie de cela.

Souffle de l'arme sauvage Durabilité Torche Arme

Capture d’écran par Siliconera

Bref, La légende de Zelda : le souffle de la natureLe système de durabilité des armes s’appuie sur de nombreuses choses que le jeu vise à accomplir. Cela donne aux joueurs plus de raisons d’explorer le monde ouvert massif, sert de rappel constant de certains des thèmes du jeu et n’est pas trop difficile à travailler grâce à l’abondance et à la variété des armes. Il y a place à l’amélioration, mais je pense que le jeu est bien meilleur avec lui qu’il ne le serait sans. J’ai très hâte qu’il revienne La légende de Zelda : les larmes du royaume et j’ai hâte de vraiment ressentir les modifications qui y sont apportées.

La légende de Zelda : le souffle de la nature est disponible sur Switch et Wii U, et Les larmes du royaume est disponible sur la Switch.