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L’équipe de Starfield est plus de deux fois plus grande que celle de Fallout 76, selon l’ancien développeur de Bethesda

L'équipe de Starfield est plus de deux fois plus grande que celle de Fallout 76, selon l'ancien développeur de Bethesda

Dans une récente interview avec PCGamer, Nate Purkeypile a donné à beaucoup d’entre nous un aperçu du prochain RPG de Bethesda, Starfield. Nate est développeur depuis 17 ans, dont 14 années passées chez Bethesda à travailler sur Fallout 3, Fallout 4 et Fallout 76.

Maintenant, Nate est le fondateur de Just Purkey Games, passant du temps sur des projets plus petits. Alors que, pour des raisons plutôt évidentes, il ne pouvait pas trop en dire sur Starfield, Nate avait des choses intéressantes à dire quand il s’agissait de travailler avec Bethesda sur Starfield.

Regardez la bande-annonce du gameplay de Starfield ici.

Lorsqu’on lui a demandé à quel point Starfield était vraiment grand, il est devenu clair que Starfield n’est pas seulement un jeu énorme, il a aussi une équipe encore plus grande derrière lui. “Starfield est un projet beaucoup plus important, c’est comme 500 personnes ou quelque chose dans l’équipe, alors que je pense [Fallout] 76 était peut-être 200, maximum », a déclaré Nate.

La taille même de l’équipe de développement derrière Starfield est en partie la raison pour laquelle Nate a quitté Bethesda et a fondé Just Purkey Games. Le développeur a également noté la quantité d’efforts et de détails nécessaires pour construire un nouvel univers aussi vaste que Starfield.

« Il n’y a pas toujours de problèmes résolus quant à l’apparence des choses, comme quelle forme ont les panneaux métalliques ? Comment assemblent-ils les choses ? Quelles couleurs utilisez-vous? Quels matériaux ont-ils? Comment faites-vous la différence entre tous ces différents domaines ? Donc, c’est beaucoup plus difficile que si vous me demandiez, hé, faites un autre jeu de suivi », explique Nate. “Vous seriez choqué du nombre de panneaux métalliques qu’ils ont créés dans le concept.”

Cela a choqué, mais pas surpris, beaucoup d’entre nous lorsque Todd Howard a révélé lors de la vitrine Xbox Bethesda cette année que Starfield aurait plus de 1000 planètes sur lesquelles les joueurs pourraient atterrir. Alors que nous accueillons de grands jeux avec de vastes mondes à explorer et beaucoup de choses à faire, cette annonce a inquiété de nombreux joueurs que Starfield pourrait très bien être le prochain Cyberpunk 2077 ; un projet trop ambitieux et prometteur, qui finalement ne fonctionne pas comme il le devrait.

Maintenant, ce ne sont que des spéculations, mais l’idée d’explorer même plus de 100 planètes semble intimidante, si vous me demandez. PCGamer a demandé à Nate comment l’équipe créait toutes ces planètes, auxquelles il a partagé: «Je ne peux pas vraiment entrer dans les détails techniques. La carte de 76 est comme, presque deux fois la taille de Skyrim environ, et c’était beaucoup de travail à faire pour les gens, mais oui, ça n’est pas à l’échelle. Même si vous vouliez embaucher de l’externalisation, vous devriez embaucher, par exemple, un pays. De manière réaliste, c’est une fraction de cette équipe qui se trouve actuellement sur des planètes.

Ensuite dans l’interview, il était temps de parler de The Elder Scrolls 6, le suivi très attendu qui verra beaucoup d’entre nous devenir gris avant qu’il ne sorte finalement. Nate explique que Bethesda doit définir des attentes pour les fans, “Je pense que faire savoir aux gens que cela va prendre un certain temps avant cela en fait définitivement partie.” Il n’y a aucune nouvelle là-bas que les fans de The Elder Scrolls vont attendre un peu plus longtemps pour recevoir un nouvel épisode pour la série RPG.

C’était tout pour l’interview de Nate Purkeypile avec PCGamer, et il est certainement intéressant de savoir que Starfield a une équipe plus grande que jamais. Si quoi que ce soit, cela règle mes inquiétudes concernant 1000 planètes, alors espérons que Starfield sera à la hauteur !

Pour en savoir plus sur Starfield, voici 14 choses que nous savons sur le RPG Bethesda exclusif à Xbox jusqu’à présent, et comment le score de Starfield affectera votre expérience de jeu.