Playstation

Les 5 meilleurs jeux PS5 et PS4 de Graham de 2021

Nos articles individuels sur le jeu de l’année permettent à notre charmante équipe d’écrivains de partager leurs propres choix personnels PS5 et PS4 pour 2021. Aujourd’hui, c’est au tour du critique Graham Banas.

je aimer Arkane. Tout ce qu’ils fabriquent a juste cette certaine ambiance que personne d’autre dans l’industrie ne peut toucher. Leur dernier né ne fait pas exception. Je m’attendais à un monde vibrant avec une profondeur de jeu incroyable, et c’est exactement ce que j’ai eu. Le jeu de tir est phénoménal, le monde est intéressant et absolument chargé de secrets. Mais peut-être le plus surprenant ? L’humour. Je m’attendais à un sens de l’humour à la limite de l’agacement. Pensez à Borderlands. Mais au lieu de cela, Deathloop est vraiment marrant. Je ne m’attendais vraiment pas à ce que le jeu me fasse rire à haute voix plusieurs fois, mais c’est certainement le cas !

DOOM 3 VR

Quand il est sorti pour la première fois, je détestais en quelque sorte DOOM 3. Les 2 premiers DOOM restent encore aujourd’hui parmi mes tireurs préférés, mais je n’aimais pas ce que 3 essayait de faire en 2004. C’était comme si iD s’échangeait le meilleur dans- tir de classe pour des éléments d’horreur qu’on pourrait trouver ailleurs, et mieux. Mais le revisiter en VR m’a ouvert les yeux. Le DOOM que j’ai toujours aimé a été toujours là, non remplacé par l’horreur mais plutôt associé à elle. Je suis passé d’avoir tellement détesté le jeu que je ne l’ai jamais terminé, à battre le jeu entier et toutes ses extensions en quelques jours seulement. Et pour un portage d’un jeu non VR, le jeu s’est également traduit de manière spectaculaire.

Enfers

Je n’aime pas les roguelikes/lites. Jamais vraiment. Mais j’ai remarqué que ces dernières années, il y a eu des jeux qui ont finalement testé cette position. Et nulle part cela n’a été plus vrai qu’avec Hadès. Supergiant est l’un des quelques développeurs sélectionnés qui peuvent faire ce qu’ils veulent et je l’obtiendrai quoi qu’il arrive. C’est pourquoi j’ai non seulement acheté un roguelite, mais je l’ai eu dès le premier jour. Et ma foi en Supergiant a encore une fois été récompensée. Le jeu est sans surprise beau, impeccablement poli à tous les niveaux. L’écriture est exquise, le doublage exceptionnel et le gameplay est si satisfaisant que j’ai tout de suite accroché. Bien que ce ne soit pas mon titre Supergiant préféré, je pense que c’est leur meilleur.

Synthriders

J’ai un faible pour les jeux de rythme VR. Le genre maintient pratiquement à lui seul mon PSVR branché, et Synth Riders fait définitivement partie de ma rotation régulière maintenant. L’accent mis sur différents genres musicaux de concurrents comme Beat Saber, Audica ou Pistol Whip contribue à le distinguer. Il y a beaucoup plus de musique dans ce jeu que j’écoute personnellement en dehors du jeu, ce qui me fait revenir beaucoup plus que certains des autres titres du genre. La synthwave et l’électro-swing m’attirent beaucoup plus que le dubstep ou le DnB. De plus, je n’ai pas encore vu de jeu résoudre le problème des notes de longue durée avec plus d’élégance que Kluge ne l’a fait ici.

GOTY Alan Wake

Jusqu’à l’arrivée de Kentucky Route Zero, Alan Wake a toujours été ma réponse de prédilection pour le jeu préféré de tous les temps. Et pendant des années, je ne voulais rien de plus que de jouer l’incroyable Stephen King de Remedy / Pics jumeaux envoyer sur une console PlayStation. Et c’est finalement arrivé. Oui le portage est un peu buggé, et le gameplay peut devenir fastidieux, mais l’ambiance du jeu reste incomparable. La ville de Bright Falls est l’un de mes paramètres de jeu préférés absolus de tous les temps, et peu importe combien de fois j’ai battu ce jeu (nous arrivons à 20 !), je ne cesserai jamais de l’aimer.


Que pensez-vous des choix personnels de Graham pour le jeu de l’année ? N’hésitez pas à accepter ou à réprimander dans la section commentaires ci-dessous.