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Les arbres de talents WoW Dragonflight Hunter recevront des changements après les commentaires

Les talents de World of Warcraft Dragonflight Hunter font peau neuve

La dernière extension de World of Warcraft, Dragonflight, est sur le point de remanier complètement le système d’arbres de talents. Plus tôt ce mois-ci, Blizzard a présenté les nouveaux arbres de talents Hunter, qui ont poursuivi la tendance de conception consistant à injecter plus de créativité et de choix dans le processus de spécification. Dans le nouveau système, chaque classe a cinq ensembles de capacités – leurs compétences de classe de base, partagées par toutes les spécialisations ; leurs talents de classe, débloqués via l’arbre de base ; et un arbre séparé pour chaque spécification. Le nouveau système intègre également des capacités auparavant uniquement liées aux congrégations et aux armes rares. Cela dit, Rome ne s’est pas construite en un jour, et les changements majeurs sont un processus qui implique l’intégration des expériences des joueurs. A ce titre, Blizzard a annoncé une liste de modifications à apporter aux arbres Hunter suite aux retours.

Tout d’abord, l’arbre des classes de base. Le familier de réparation amélioré a reçu un buff, atteignant son plein potentiel après seulement deux points de compétence (au lieu de trois), et a maintenant une chance de dissiper un effet magique de votre familier. Scare Beast a été déplacé sur le côté, ce n’est donc plus une dépendance pour les nœuds en dessous. Chimera Shot a été supprimé, vraisemblablement car il ne s’agira que d’une capacité de base qui ne nécessite pas de points de talent. Master Marksman inclura les critiques de mêlée, et enfin Death Chakram augmentera tous les dégâts subis, pas seulement physiques, pour les améliorer pour les spécifications Hunter qui infligent des dégâts non physiques.

La maîtrise des bêtes est courte – Dire Pack, une capacité qui incite les buffs lorsqu’une Dire Beast est invoquée, est en cours de refonte. Les détails de la refonte n’ont pas encore été annoncés.

L’adresse au tir a le plus de changements cette fois-ci. Double Tap, Legacy of the Windrunners et Chimera Shot ont tous été déplacés et Quick Shot a été supprimé. Il y a un nouveau talent en bas à gauche qui améliore les Trick Shots, et la génération Focus de Rapid Fire ne sera plus une mise à niveau de talent.

Enfin, Survival a eu une charge de talents à trois points réduite à moins de points, et Frenzy Strikes ne dépendra pas des Wildfire Bombs.

Blizzard a également répondu aux commentaires courants selon lesquels Serpent Sting est trop bas dans l’arbre de survie – leur point de vue est que s’il est placé plus haut, il se sent obligatoire et rivalise pour l’espace avec des options utilitaires. Les sélections de talents nécessaires sont généralement placées après la deuxième porte.

Pour en savoir plus sur les ajustements de l’arbre de talents, consultez notre article sur les ajustements apportés à l’arbre Dragonflight Death Knight. Sinon, assurez-vous que votre système peut exécuter Dragonflight avant sa sortie avec notre aperçu de la configuration système requise.