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Les développeurs de Cyberpunk 2077 adressent des problèmes de développement signalés

Le directeur du CDPR, Adam Badowski, parle de la démo de l’E3 2018, des retards, etc.


cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 Le lancement a été un gros gâchis, et CD Projekt RED a certainement été confronté aux conséquences au cours des dernières semaines, des poursuites judiciaires aux amendes financières potentielles à l’avenir. Récemment, un rapport de Jason Schreier de Bloomberg a mis en lumière les problèmes de développement du jeu, parlant de crise, de mauvaise gestion, etc., et maintenant, Adam Badwoski, directeur du studio CD Projekt RED, a répondu à certaines parties de ce rapport.

Le rapport susmentionné parlait de la démo E3 2018 du jeu, qui a été décrite comme étant «fausse», du fait que les éléments et les systèmes de base du gameplay n’avaient pas été finalisés ni codés à ce stade du développement du jeu. Badowski déclare qu’une grande partie de ce qui a été montré dans la démo en a fait le jeu final tel quel, avant d’ajouter que le développement des jeux ne se fait pas de manière linéaire et que la démo a été qualifiée de travail en cours pour cette raison.

Le rapport mentionnait également que «la plupart des membres du personnel» de CD Projekt RED étaient conscients que le jeu ne serait pas prêt à atteindre sa date de lancement en 2020, beaucoup dans le studio prévoyant de multiples retards. Badowski déclare dans sa réponse que pour son rapport, Schreier s’est entretenu avec 20 personnes d’un studio de plus de 500 employés, ce qui ne constitue pas «la plupart du personnel».

Badowski a également abordé un extrait du rapport qui parle des lacunes de communication au sein du studio en raison du personnel ayant des personnes qui parlent plusieurs langues différentes, et des locuteurs non polonais se sentant mal à l’aise dans un studio en grande partie polonais. Badowski déclare que les courriels, les annonces et les réunions à l’échelle de l’entreprise exigent tous l’anglais et que les employés du studio sont issus de plus de 40 nationalités. Cette partie spécifique a été supprimée du rapport original de Schreier.

Curieusement, les rapports de crise n’ont pas été abordés. Schreier a également mentionné sur son compte Twitter que CD Projekt RED a été contacté avant la publication de ce rapport, mais a refusé de commenter son contenu et aucun membre du personnel n’a été mis à disposition pour des citations ou des interviews. Vous pouvez lire la réponse complète de Badowski ci-dessous.

Cyberpunk 2077 est actuellement disponible sur PS4, Xbox One et PC (bien qu’il soit toujours supprimé du PlayStation Store). CD Projekt RED a récemment partagé une feuille de route approximative des mises à jour prévues pour les mois à venir – pour en savoir plus, cliquez ici.