Actualités / Jeux

Les développeurs de World of Warcraft discutent des raids, du PvP et des populations de factions pour Wrath Classic

Les développeurs de World of Warcraft discutent des raids, du PvP et des populations de factions pour Wrath Classic

WoW classique est de retour dans les gros titres, dans l’attente de certaines des prochaines étapes du serveur lors d’une discussion de groupe avec des développeurs et des membres du conseil communautaire qui s’est tenue plus tôt cette semaine. La discussion a abordé un certain nombre de sujets d’intérêt pour les joueurs, des raids au PvP en passant par l’équilibrage des factions.

En commençant par les raids, les développeurs ont confirmé que les raids à 10 et 25 joueurs ne partageront pas de verrouillage, contrairement aux raids normaux et héroïques. Les développeurs envisagent également d’apporter des modifications ciblées à des raids spécifiques, comme donner aux joueurs plus de raisons de courir Ulduar tout en réduisant les récompenses au niveau des objets de Trial of the Crusader et Icecrown Citadel. “Ce que nous voulons, c’est quelque chose comme ce qui s’est passé en Classique de Burning Crusade, où les joueurs allaient toujours dans Serpentshrine Cavern et Tempest Keep en même temps que Black Temple était sorti », a déclaré l’un des développeurs. «Il y a beaucoup d’activités différentes à différents niveaux, de sorte que tout le monde a pu jouer à différentes choses et exécuter ses alts. C’était une sorte d’écosystème dynamique de raids.

Au sujet du PvP, les développeurs ont confirmé que les boosts nitro seraient disponibles pour une utilisation dans la première saison de l’arène, bien que l’équipe gardera un œil sur la façon dont ils changent les choses et s’adaptent en conséquence dans les saisons à venir. La discussion a en outre confirmé qu’il y aurait plusieurs instances de Joug-d’hiver dans toute la région, ce qui signifie que si un joueur d’une faction d’un royaume gagne sur son champ de bataille, tout le royaume aura accès à Vault of Archavon.

Enfin, le sujet de l’équilibrage de la population des factions a été abordé, avec un développeur qui a lancé l’idée d’offrir des buffs à l’honneur, à l’XP et aux gains de réputation pour les factions qui ont des populations plus faibles. Tester cette idée serait probablement d’abord effectué sur l’un des plus petits royaumes pour voir s’il a l’effet souhaité avant d’étendre le système à des serveurs plus peuplés et unilatéraux.