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Les joueurs doivent « se sentir à l’aise » en « ne possédant pas vos jeux » – Ubisoft

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Les médias numériques ont connu une croissance massive au cours de la dernière décennie, et c'est quelque chose que nous avons également constaté dans l'industrie du jeu vidéo. Mais même si les achats numériques, les services d'abonnement et le streaming deviennent de plus en plus populaires, beaucoup se demandent quelles répercussions cela va avoir sur la préservation des jeux – et le fait que nous voyons trop d'exemples de jeux retirés de la liste et rendus complètement indisponibles à la vente (et parfois, même pour jouer pour ceux qui les ont achetés) n'a fait que rendre ces questions plus pertinentes.

Une entreprise qui semble adhérer à l'idée de ne pas posséder les jeux auxquels vous jouez est Ubisoft, qui a récemment annoncé une version remaniée de son service d'abonnement Ubisoft+. S'exprimant dans une récente entrevue avec GamesIndustry au sujet des plans de l'entreprise pour étendre son service d'abonnement, le directeur des abonnements Philippe Tremblay a déclaré que plutôt que de s'en tenir au modèle traditionnel d'achat physique et de possession permanente de leurs jeux, le public des joueurs doit commencer à « se sentir à l'aise avec le fait de ne pas posséder votre jeu. »

«Une des choses que nous avons constatées, c'est que les joueurs sont habitués, un peu comme le DVD, à avoir et à posséder leurs jeux», a déclaré Tremblay. « C'est le changement de consommation qui doit se produire. Ils se sont sentis à l'aise de ne pas posséder leur collection de CD ou de DVD. C'est une transformation qui a été un peu plus lente à se produire [in games]. À mesure que les joueurs se familiarisent avec cet aspect… vous ne perdez pas votre progression. Si vous reprenez votre partie à un autre moment, votre fichier de progression est toujours là. Cela n'a pas été supprimé. Vous ne perdez pas ce que vous avez construit dans le jeu ni votre engagement dans le jeu. Il s’agit donc de se sentir à l’aise de ne pas posséder son jeu.

« J'ai encore deux boîtes de DVD. Je comprends vraiment le point de vue des joueurs sur ce point. Mais à mesure que les gens adopteront ce modèle, ils verront que ces jeux existeront, que le service continuera et que vous pourrez y accéder quand vous en aurez envie. C'est rassurant.

Même si ce que dit Tremblay tiendrait certainement le coup dans un scénario idéal, la réalité est que la préservation des médias traditionnels (et souvent des médias qui ne sont même pas si anciens) est dans un état bien pire dans l'industrie du jeu vidéo que dans, disons, Télévision ou cinéma. Si les plus grands partisans des services de streaming et d'abonnement parviennent à trouver un moyen de donner la priorité à la préservation des jeux en règle générale plutôt que lorsque cela leur convient, le public sera probablement beaucoup plus favorable à la perspective de ne pas posséder les jeux auxquels ils jouent. Malheureusement, jusqu’à présent, c’est quelque chose que nous avons très peu vu.