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Les titres Bethesda sur Xbox seront «les premiers ou meilleurs» selon Microsoft Boss

Les plates-formes Xbox seront probablement le foyer idéal pour le contenu Bethesda, mais il n’est peut-être pas prévu d’exclusivité totale.

Lors de la récente conférence virtuelle Jeffries Interactive Entertainment, le directeur financier de Microsoft Xbox, Tim Stuart, a indiqué que les futurs titres Bethesda Softworks arriveront probablement sur l’écosystème de plates-formes Xbox avant les autres ou même seront meilleurs que les autres versions disponibles. Cette déclaration est intervenue quelques mois après l’acquisition massive de 7,5 milliards de dollars de la société mère Bethesda Zenimax Media Inc. par Microsoft.

Depuis l’annonce de septembre, Microsoft et Bethesda étaient restés assez discrets sur les changements qui allaient intervenir avec cette acquisition. La plupart des questions et spéculations ont tourné autour de la manière dont l’exclusivité et les versions seraient gérées. Au cours de la conférence, Stuart a abordé directement ces questions brûlantes et a déclaré que le développement au sein de Bethesda se déplacerait pour suivre une «première ou meilleure approche ou meilleure [Microsoft] plates-formes. »

Tout cela pourrait signifier que nous verrons une meilleure optimisation et plus de fonctionnalités, voire une exclusivité chronométrée pour les futurs titres des versions Xbox et PC. Stuart a également mis l’accent sur Game Pass et si quelque chose rentre dans la bibliothèque toujours croissante de ce service d’abonnement, c’est là qu’il trouvera sa place. Donc, tout reste toujours jeu par jeu et variera probablement chaque version ne suivant pas exactement le même modèle.

Microsoft a également déclaré précédemment que les prochains titres d’autres studios Bethesda, tels que Arkane Deathloop et Tango Gameworks ‘ Ghostwire: Tokyo, restera en exclusivité chronométrée pour les consoles Sony jusqu’à ce qu’il arrive chez Microsoft à des dates ultérieures. Avec ces nouvelles déclarations, les exclusivités chronométrées seront plus que probablement accordées moins librement à Sony et à d’autres plates-formes en dehors de la Xbox et du PC, car ils continuent de renforcer leur gamme de contenus présents sur Game Pass.

L’exclusivité est souvent un sujet de discorde majeur dans l’industrie des jeux, le consensus général étant que c’est un domaine qui manque cruellement à Microsoft ces dernières années. Avec les mises à jour concernant leur approche des titres Bethesda, cela pourrait très bien continuer à changer le paysage de la gestion des exclusivités. Les exclusivités chronométrées ont été plus courantes et nous pourrions commencer à voir cela se produire avec de plus en plus de propriétés propriétaires si ce modèle s’avère être un succès pour Microsoft à long terme.

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