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L’initiative travaillant sur Perfect Dark alors que son premier jeu m’inquiète

Avec The Initiative étant le nouveau studio de premier plan de Xbox, je ne pense pas que Perfect Dark était le bon choix en tant que premier projet AAAA.

Au cours des deux dernières années, nous avons vu Xbox améliorer ses studios propriétaires en acquérant un certain nombre de grands studios tels que Ninja Theory et Bethesda / Zenimax. Cependant, la société a également créé ce qu’elle appelle un studio «AAAA» connu sous le nom de The Initiative qui a été confirmé comme travaillant sur un redémarrage de Sombre parfait. Le studio est basé à Santa Monica, en Californie et depuis l’annonce, plusieurs grands noms de l’industrie ont rejoint le studio. Cela inclut ceux qui ont travaillé sur des franchises bien-aimées telles que Dieu de la guerre, Le dernier d’entre nous, Red Dead Redemption, et d’autres.

Pendant la majeure partie de 2020, il y avait eu des rumeurs selon lesquelles le premier projet de l’Initiative allait être un redémarrage de Sombre parfait – un titre d’action-aventure furtif créé à l’origine par Rare sur la Nintendo 64 qui a gagné une base de fans relative. Lors des Game Awards la semaine dernière, ces spéculations se sont révélées vraies. Alors que je crois que ce jeu a une base de fans passionnée et je suis personnellement optimiste quant à la vision du studio de la franchise, j’avais l’espoir qu’en étant le nouveau studio numéro un de la Xbox, The Initiative aurait commencé à sortir avec une toute nouvelle adresse IP.

Depuis l’acquisition par Microsoft de plusieurs studios notables, Xbox a annoncé de nombreux jeux propriétaires tels que Fable et Hellblade II: la saga de Senua. Mais j’ai remarqué une tendance – la plupart de la gamme Xbox semble être des suites ou des redémarrages. Obsidian et Ninja Theory ont créé de nouvelles adresses IP avec Mis à la terre et Bord de saignement respectivement, mais il est de notoriété publique que les équipes qui travaillent sur ces titres sont petites par rapport aux principaux projets sur lesquels chaque studio travaille.

Le prochain grand projet d’Obsidian est Déclaré, un RPG fantastique qui est techniquement une nouvelle IP mais qui se déroule dans le piliers de l’Eternité univers, il y a donc ce terrain d’entente étrange. En dehors de ce titre, les seuls projets AAA entièrement nouveaux et sous l’égide de Xbox que nous connaissons sont Everwild de Rare et Starfield de Bethesda Softworks.

La Xbox ayant maintenant tant de studios à son actif, en plus de créer un tout nouveau studio qui fonctionnerait sur des jeux AAAA selon les offres d’emploi du passé. Il aurait été beaucoup plus excitant d’avoir vu une équipe de nombreux vétérans de l’industrie travailler sur quelque chose de nouveau plutôt que de relancer une franchise dormante qui a plus ou moins un culte à suivre – cela venant du point de vue de quelqu’un qui n’a pas d’histoire significative avec le séries.

Ces mêmes offres d’emploi indiquaient également que le studio recherchait «des connaissances et une compréhension du processus de création d’une nouvelle adresse IP», donc je suppose que Xbox pourrait envisager ce redémarrage comme une nouvelle adresse IP que je peux comprendre.

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Nous avons vu quelques redémarrages réussis ces dernières années avec Dieu de la guerre et Pilleur de tombe – des franchises qui ont ce niveau de reconnaissance que je ne pense pas Sombre parfait a. Je vois que l’Initiative a le potentiel d’être comparable à Naughty Dog ou Sony Santa Monica, sans doute les deux studios propriétaires les plus appréciés de Sony. Pour être la crème de la crème, je sais que Santa Monica a rencontré un grand succès en ramenant Dieu de la guerre d’une manière nouvelle et rafraîchissante qui a remporté le jeu de l’année dans de nombreux points de vente, y compris DualShockers, mais je ne suis pas sûr Sombre parfait a ce même potentiel.

Même avec un redémarrage, le jeu doit être quelque chose que votre joueur occasionnel saurait et je ne pense pas Sombre parfait est-ce. Je n’ai aucune mauvaise volonté envers la série, et je ne serais pas opposé à son retour, mais pas avec The Initiative. Je pense que le studio aurait plus de succès auprès d’un public si son premier projet apportait quelque chose de nouveau à la table.

L’initiative étant le studio phare de Xbox, je crois qu’en dehors de Halo et peut-être Armement de guerre, tout ce sur quoi il fonctionne sera le jeu principal commercialisé pour inciter les joueurs à entrer dans l’écosystème Xbox. Phil Spencer et l’équipe Xbox ont fait de Game Pass le visage de la plate-forme et je ne sais pas si Sombre parfait sera en mesure d’être ce jeu dont il a besoin pour attirer de nouveaux abonnés.

Sombre parfait être sous les projecteurs me donne deux pensées potentielles. Le premier étant qu’il sera considéré comme une nouvelle adresse IP pour les consommateurs occasionnels en raison de sa longue période depuis le dernier remaster de 2010 et pourrait s’avérer très réussi. Soit cela, les consommateurs s’en souviendront Sombre parfait avec son histoire moyenne de qualité et peut ne pas être aussi excité que Xbox l’espère. La franchise a eu une histoire étrange avec la première sortie sur Nintendo 64 tandis que son suivi était exclusif à la Xbox 360.

Quoi qu’il en soit, c’est un pari. Il y a une chance que Sombre parfait dépasse toutes mes attentes et finit par être le jeu de l’année quand il sera finalement lancé, donnant une excellente première impression. Et il doit impressionner en raison des critiques constantes que la Xbox a eues pour la dernière génération. Mais s’il échoue, quel que soit le succès d’autres titres exclusifs Xbox qui viendront probablement avant, comme Halo infini et Hellblade II- La Xbox sera toujours considérée comme une plate-forme propriétaire qui ne peut pas fournir des jeux de haute qualité relativement cohérents comme PlayStation. Bien sûr, c’est si le meilleur studio supposé de Xbox est incapable de livrer, alors pourquoi attendre mieux des autres studios?

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Je l’ai dit une fois, et je le répète, la Xbox est plus qu’une simple plate-forme de console maintenant, mais pour attirer l’attention – ceux qui sont fidèles à PlayStation en particulier – elle doit réfléchir à ce qui incitera ces consommateurs à venez sur la plate-forme Xbox. Tous les titres propriétaires à venir dans Game Pass le premier jour seront certainement utiles, mais je pense que c’est la cohérence des produits qui intéressera vraiment les consommateurs sur d’autres plates-formes. Bethesda aidera à cela, mais j’ai le sentiment instinctif que l’Initiative sera le cœur de Xbox Game Studios sur toute la ligne.

Je crois que l’Initiative veut vraiment travailler sur Sombre parfait et que ce n’est pas quelque chose qu’il est obligé de développer par Xbox ou Microsoft. Et il est également possible qu’il veuille juste jouer la sécurité et travailler sur une franchise précédente pour prendre pied avant de commencer à travailler sur une toute nouvelle IP, ce qui pourrait s’avérer être un exploit plus difficile.

Pour le moment, nous n’avons reçu qu’une bande-annonce CGI, il y a donc très peu d’idée de la vision et de la portée de ce que le prochain Sombre parfait va être. Quand il sortira, il y a cette chance que je puisse finir par l’aimer à mort. Les gens aiment les nouvelles choses brillantes, et pendant ce temps est techniquement un redémarrage, il vient avec ce nom familier. Mais avec la Xbox qui se remet de son manque de jeux propriétaires de la dernière génération, je pense que ceux qui n’ont pas encore obtenu de nouvelle console Xbox ou même PC Game Pass seraient plus enthousiastes à l’idée de voir une nouvelle IP plutôt qu’un autre renouveau.