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Mark Zuckerberg fait une démonstration des capacités de réalité mixte du casque Project Cambria de Meta

Mark Zuckerberg demos the Mixed Reality capabilities of Meta’s Project Cambria headset

Plus que Project Cambria, nous en apprenons davantage sur la plateforme de présence de Meta dans cette démo.

Meta a environ quatre produits AR et quatre produits VR en préparation, dont certains devraient être lancés cette année. L’un de ces gadgets est le soi-disant casque Project Cambria. Bien que principalement étiqueté un portable VR, un nouveau teaser de nul autre que Mark Zuckerberg nous donne une idée de ce à quoi s’attendre en ce qui concerne les cas d’utilisation de la réalité mixte de Meta avec ce casque Cambria. Mais avant d’entrer dans la vidéo, sachez que le matériel réel n’y est pas révélé.

Mark Zuckerberg vous emmène dans la réalité mixte à travers Cambria

Mark lance la vidéo en disant : “Je veux partager un peu le projet Cambria, le nom de code de notre casque VR haut de gamme qui sortira plus tard cette année.” Il ne montre pas le casque en vidéo. Tout ce que nous obtenons est un casque de couleur noire qui est flou pour dissimuler son identité à la caméra.

Le plaisir de la vidéo est donc les expériences logicielles qu’elle taquine. Par exemple, il montre une application appelée The World Beyond basée sur la plate-forme de présence de l’entreprise. Comme le dit Mark, l’application mélange les mondes physique et virtuel. En d’autres termes, un mélange d’AR et de VR pour une expérience de réalité mixte (MR).

Project Cambria le fait en utilisant des caméras avancées et un passthrough en couleur. Ainsi, contrairement au Quest 2 de la société qui ne peut projeter que des objets virtuels dans le monde réel d’une manière plutôt granuleuse et grisâtre, celui-ci peut fournir des couleurs. La qualité est toujours comme une “vidéo domestique de qualité décente”, selon Janko Roettgers de Protocol qui avait réussi à vérifier le casque Cambria et à exécuter la même démo. Mais outre l’attrait de ces couleurs, Mark affirme que les capteurs haute résolution du Cambria seraient capables de discerner les différents objets du monde réel et de trouver une place pour la projection AR.

Vous devriez pouvoir tester The World Beyond sur Quest via App Lab, et plus tôt que plus tard sur ce casque Project Cambria qui n’a pas encore été dévoilé. Mais comme le souligne Mark, les cas d’utilisation peuvent également être des choses comme des environnements de bureau virtuels et des postes de travail de réalité augmentée, ou travailler avec un instructeur holographique. Étant donné que Meta propose la plate-forme de présence aux développeurs, nous pourrions nous attendre à davantage d’applications intéressantes à l’avenir.

Maintenant, alors que d’une part, nous recevons des promesses d’une réalité étendue et d’un métaverse, le propriétaire de Facebook réduirait les coûts de sa division Reality Labs. Il a fait face à la réalité qu’il ne peut pas tout faire et devra peut-être « ralentir le rythme ». Ainsi, seul le temps peut dire si le monde au-delà promis par Mark s’avère être formidable, tant pour l’entreprise que pour ses utilisateurs.

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