Actualités / Jeux

Modern Warfare 3 ramène le vote classique sur les mini-cartes et les cartes – mais cela empêchera-t-il les YouTubers de Call of Duty de pleurnicher?

Modern Warfare 3 ramène le vote classique sur les mini-cartes et les cartes – mais cela empêchera-t-il les YouTubers de Call of Duty de pleurnicher?

Guerre moderne 3 vraiment essaie de recueillir autant d’ambiance positive de la part de la communauté Call of Duty – en particulier celles de YouTube et de Twitch – que possible. Sledgehammer Games, le développeur principal de celui-ci, s’est en quelque sorte positionné comme le studio qui “corrige” les torts commis par le développeur du précédent Call of Duty.

Même en remontant à Call of Duty: WW2, un changement de direction au studio a entraîné des modifications fondamentales du gameplay qui ont été bien mieux accueillies par les créateurs de contenu CoD. Pour autant de conneries que possible, Vanguard a fait de même après le très réussi (mais diviseur) Modern Warfare 2019.

Avec Modern Warfare 3, il semble que Sledgehammer ait une fois de plus embrassé ce manteau, le développeur apportant des changements clés qui semblent être une réponse à la façon dont certaines des décisions d’Infinity Ward avec Modern Warfare 2 ont été reçues.

La plus grande indication de ce changement de garde est dans le comportement de la mini-carte. Infinity Ward a adopté une position que beaucoup ont trouvée étrange, qui consistait à se débarrasser du style classique. À l’origine, la mini-carte montrait tous les tirs non supprimés, à condition qu’aucun avantage qui contrecarre cet effet ne soit présent.

Modern Warfare 2 a adopté un système plus alambiqué qui n’était pas très populaire auprès d’une certaine partie de la base de joueurs, et ce sont ces mêmes joueurs qui seront heureux de voir le retour de la mini-carte classique.

Modern Warfare 3 jette également un os aux joueurs furtifs avec l’avantage Covert Sneakers, qui semble être un avantage toujours actif pour amortir les pas. Bien que des options similaires existent dans les jeux Infinity Ward, elles ne peuvent être utilisées qu’avec parcimonie, et non 100% du temps.

Un autre changement majeur introduit dans Modern Warfare 2 était le fonctionnement des avantages. Dans ce jeu, les joueurs débloqueraient leurs packages d’avantages choisis au cours du match, ce qui n’était pas le cas dans les titres précédents. Modern Warfare 3 ramène le comportement classique – où tous les avantages s’activeront au début du match.

Le vote par carte, une autre fonctionnalité qui apparaît souvent dans les diatribes YouTube, reviendra dans Modern Warfare 3. La fonctionnalité a progressivement disparu des jeux Call of Duty plus modernes lorsque le matchmaking a changé pour brouiller les lobbies après chaque match. Il reste à voir si le vote sur la carte aura de l’importance lorsque les lobbies se dissoudront après chaque match de toute façon.

J’ai hâte de ne pouvoir suivre personne en multijoueur ! | Crédit image : Activision

Le mouvement est un autre domaine que Modern Warfare 2 a considérablement atténué, en particulier après l’annulation de la diapositive cassée de Modern Warfare 2019. Modern Warfare 3 ramènera la possibilité d’annuler l’animation de diapositive, mais cela ne réinitialisera pas Tactical Sprint – ce qui semble être la façon dont Sledgehammer veut l’équilibrer.

Cela dit, préparez-vous à une autre année de joueurs ultra-rapides sillonnant sans cesse le champ de bataille, car le sprint tactique dure désormais plus longtemps et peut se recharger pendant le sprint normal. Les joueurs pourront également tirer pendant et immatériellement après une glissade. De plus, les animations de mantling ont été accélérées et vous pourrez recouvrir des objets sans interrompre votre sprint.

D’une manière générale, Modern Warfare 3 vise à orienter le jeu vers un style de jeu plus arcade, et loin du gameplay authentique/réaliste d’Infinity Ward. Un autre résultat de cette approche est que les rechargements partiels peuvent être annulés pour permettre aux joueurs de continuer à tirer lorsqu’ils rencontrent un ennemi à mi-rechargement.

Enfin, et peut-être le seul changement qui pourrait finir par être le plus controversé, est l’augmentation des HP de base en multijoueur à 150, par opposition aux 100 de MW2. Cela allonge évidemment le temps de tuer (TTK), rendant les joueurs un peu plus de survie.

Modern Warfare 3 sera lancé avec 16 cartes multijoueurs principales, qui sont toutes des remakes. Le jeu arrive le 10 novembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.