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Myth of Empires promet des civilisations grecques, perses, romaines et égyptiennes ainsi que des serveurs de 1 000 personnes.

Mythologique!

Chris et Sam de MOP ont tous deux jeté un coup d'œil à Mythe des empires jusqu'à présent, au cours des deux semaines écoulées depuis son lancement ici dans l'ouest, le trouvant généralement amusant mais terriblement lent à démarrer à la manière d'une véritable boîte de survie, ce qui signifie que les meilleurs éléments du jeu sont cachés vers la fin du jeu. Angela Game ne semble pas s'attaquer au démarrage lent du jeu, mais il a a présenté sa stratégie « plan de développement et gameplay à venir » dans une nouvelle publication Steam, sur la base des commentaires recueillis.

Il s'agit en fait d'une assez longue liste de projets pour le jeu, le tout en plus des optimisations et des correctifs sur les serveurs et les files d'attente. Plus précisément, l'équipe cherche à ajouter la Grèce, la Perse, Rome et l'Égypte, ainsi que leurs arbres technologiques associés ; des créatures plus légendaires ; un système d'élevage amélioré; plus de véhicules et de forteresses maritimes et aériennes ; contenu et trésors sous-marins ; plus d'avantages de personnalisation des personnages ; un travail de voix off en anglais approprié pour les PNJ ; un système agricole amélioré ; meilleure IA du patron ; et des objectifs PvE plus clairs. De plus, le studio déclare : « Nous allons introduire de nouvelles fondations et de nouveaux plafonds qui non seulement soutiennent des structures supplémentaires, mais ont également leurs propres fonctionnalités, par exemple la possibilité de faire pousser des cultures et d'élever des poissons. »

Notez que tout cela n’arrivera pas dans un avenir très proche ; par exemple, parmi les nouvelles civilisations, seules la Grèce et la Perse sont en route en 2024, ce qui signifie que Rome et l’Égypte le seront au plus tôt en 2025.

Les fans de MMORPG devraient prêter particulièrement attention à certains des contenus les plus massivement multijoueurs disponibles :

« Serveur de saison Thousand Man : nous prévoyons d'ouvrir un serveur de saison unique pouvant accueillir de 600 à 1 000 joueurs, qui participeront à des événements PVP basés sur les factions d'une semaine avec toutes les nouvelles stratégies et tactiques.

« Batailles de joute pour 400 à 600 joueurs : le champ de bataille de joute sera étendu pour donner à davantage de joueurs la chance de vivre les combats brutaux du jeu sur fond d'un immense champ de bataille. »

D'ailleurs, depuis son lancement, Angela Game a ajouté 119 nouveaux serveurs (nous avons compté). Certes, il s’agit d’un MMO de survie, mais il est clairement en pleine croissance. Les chiffres de Steam concordent ; le titre a connu un nombre maximal de joueurs de plus de 33 000 sur Steam depuis sa sortie mondiale.