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Naoki Yoshida est impliqué dans l’enquête sur la loterie immobilière FFXIV

Naoki Yoshida est impliqué dans l'enquête sur la loterie immobilière FFXIV

FFXIV Le réalisateur et producteur Naoki Yoshida a fait une autre déclaration sur le problème de la loterie immobilière et l’enquête. Une partie de cela explique qu’il est impliqué dans la tentative de comprendre ce qui n’a pas fonctionné. Un autre a examiné les conditions de participation à la loterie du point de vue de la personne et de l’intrigue. Il s’est également excusé d’avoir mal parlé dans une mise à jour précédente. Dans une déclaration antérieure, il s’est mal exprimé et a donné l’impression que la loterie pouvait être manipulée. Plus important encore, il a noté que l’équipe n’avait pas encore trouvé la cause des bugs. Il a noté que les journaux du serveur de base de données sont disponibles pour faciliter l’enquête.

Pour rappel, le FFXIV Le problème de la loterie du logement impliquait que des personnes voyaient des messages disant que personne n’enchérit sur un terrain ou que le numéro gagnant pour un terrain qui avait des offres était “0”. Dans chaque cas, cela signifiait que les joueurs étaient informés que personne n’avait gagné, alors que quelqu’un aurait dû le faire.

Tout d’abord, Yoshida a noté son rôle dans ce qui se passe. Il a mentionné qu’il examinait les «données de journal» et explorait la question du point de vue des parcelles.

Je participe également à l’enquête, théorisant, ainsi que proposant comment analyser les données du journal et trier les cas. Même avec la maintenance d’urgence qui s’est terminée le 14 avril, j’ai déterminé si la maintenance devait avoir lieu après avoir reconfirmé le schéma des conditions d’entrée. Pour ce problème, je recherche s’il existe des pistes dans les modèles de conditions d’entrée à la loterie du point de vue des parcelles, ce qui ne devrait avoir aucune pertinence pour le processus. (Même si cela s’avère vain, il est important de confirmer que quelque chose n’a aucun rapport est important pour identifier un problème.)

Au cours de l’enquête, j’étais chargé d’inférer les types de candidats du point de vue des parcelles ; par conséquent, dans mon esprit, je pensais “parcelle de terrain = point de vue des candidats” et cela a abouti à ma précédente déclaration hâtive qui mentionnait “de nombreux modèles impliqués pour les conditions de loterie”. Même si j’étais pressé, j’aurais dû être plus prudent dans mon choix de mots, d’autant plus qu’il y avait des problèmes en cours. Je m’excuse pour la confusion causée par ma déclaration.

Yoshida a expliqué comment les modèles de condition d’entrée fonctionnent pour les deux parties. Du point de vue du personnage, il pourrait y avoir des modèles qui examinent si aucun terrain n’est possédé, si un personnage sur un compte le possède et un autre sur le même compte ne le possède pas, et si les deux possèdent un terrain et l’autre déménage. En ce qui concerne la perspective de l’intrigue, les modèles examinent des situations telles qu’il n’y avait pas d’entrées, une entrée, plusieurs entrées, plusieurs entrées provenant toutes d’une seule entreprise libre et plusieurs entrées de personnes de plusieurs entreprises libres.

Yoshida a également mentionné comment les journaux de données aideront à trouver des solutions au FFXIV problèmes de loterie de logement. Il a spécifiquement mentionné qu’un objectif est d’empêcher les gens d’être involontairement pénalisés.

Nous avons toujours les données de la loterie et il nous est possible de confirmer l’état des demandes d’inscription via les journaux de notre serveur de base de données. Ces journaux seront référencés pour garantir que les joueurs qui ont accepté leur remboursement de gil après avoir perdu la loterie ne seront pas affectés négativement par les mesures que nous prendrons par la suite. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée par ces problèmes, mais soyez rassurés sur ce point.

Pour rappel, le FFXIV le calendrier de la loterie du logement est suspendu pendant que le problème est étudié. Cette première exécution était censée se terminer le 20 avril 2022. Yoshida a noté le 16 avril 2022 que la deuxième partie des résultats ne se terminera pas quand elle est censée le faire pendant que l’équipe tente de résoudre le problème.

Final Fantasy XIV est disponible pour PS4, PS5 et PC.