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Neil Druckmann, le patron de Naughty Dog, ne veut pas créer de jeux pour toujours

Le président de Naughty Dog, Neil Druckmann, ne pense pas qu'il créera des jeux vidéo pour toujours, du moins pas à l'échelle que nous attendons de ce créateur légendaire. Il est surtout connu pour son travail sur Uncharted et The Last of Us ; en fait, c'est l'expérience d'adapter ce dernier pour HBO, quelque chose qu'il a “vraiment apprécié”, ainsi que le fait de passer à une étape de la vie où “vos enfants sont le numéro un”, qui lui a fait penser à un changement radical.

Les réflexions de Druckmann ont été enregistrées pour la postérité dans une interview avec le rappeur Logic sur son émission YouTube, Logically Thinking (merci VGC), où il a réfléchi : “Je suppose que je ne me vois pas faire ça éternellement à cette échelle”. En discutant de la valeur du temps de qualité passé avec ses enfants, le sujet a touché une corde sensible chez le patron de Naughty Dog et la conversation est devenue pensive :

“Vous parliez de la façon dont vous entrez dans cette nouvelle phase de votre vie, où vos enfants sont le numéro un, et je suis dans un endroit similaire où mes enfants sont le numéro un… Je sais que le temps est limité, donc c'est très précieux pour moi, et je ne veux pas le gaspiller quand ils veulent passer du temps avec moi, et c'est le numéro un. Je suis juste à un moment de ma vie où c'est comme si tu commençais à te demander « qu'est-ce que c'est ? la fin du jeu ici ? Quand est-il temps de l'appeler ?'”

Par “appelez-le”, nous supposons que Druckmann signifie se retirer du développement de jeux AAA et de la gestion de studio, échappant à la quantité insensée d'anxiété qui accompagne quelque chose comme ça, qui, selon lui, “vous enlève beaucoup. C'est très stressant de gérer cela”. de nombreuses personnes et plusieurs studios dans le monde. »

Il aurait cependant encore besoin d'un endroit où canaliser toute sa créativité, et ne serait pas le premier à être séduit par le chant des sirènes d'Hollywood : “Je me voyais passer à quelque chose de plus discret et de moins stressé, mais toujours me permet d'avoir cet exutoire créatif. Mais vous savez, j'ai commencé à réfléchir au nombre supplémentaire de ces jeux que j'ai en moi, et ce n'est pas tant que ça.