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Onze de fin d'année : les MMO dont l'avenir est le plus incertain en 2024

Pour toujours et à jamais.

Comme je le dis chaque année et que plusieurs personnes l'ignorent chaque année : il ne s'agit pas d'une chronique sur les jeux les plus susceptibles de s'arrêter au cours de l'année prochaine. En fait, si c'était de ça, ça n'aurait même pas la même chose titre. Ce n'est pas un avenir incertain ; c'est un avenir très certain. Ce n'est pas un heureux l’avenir, mais c’est assez compréhensible. Mais ce dont nous parlons ici, c'est incertain les futurs, les situations où ce qui se passe ensuite est en quelque sorte en suspens.

Certains des jeux de cette liste sont peut-être sur la bulle, mais pour la plupart, ce sont des jeux dans lesquels il y a quelques éléments différents qui pourrait cela arrive, mais on ne sait pas du tout lesquels volonté arriver. Ce sont les jeux où l’avenir semble le plus changeant et instable à l’approche de 2024. Sera-ce une bonne ou une mauvaise année ? Il n'y a qu'une seule façon de le savoir, même si cela implique de passer toute l'année.

FIt Kisto

1. Star Wars : L'Ancienne République

La grande question qui préoccupe tout le monde Star Wars : L'Ancienne République Les fans doivent se demander si le passage à Broadsword signifie que le jeu a une nouvelle vie… ou simplement une longue spirale de mort. Je ne sais pas. Les deux me semblent plausibles à ce stade, mais je ne sais pas ce qui sera vrai au cours de 2024, même si je suis en espérant c'est le premier. Il faudra le découvrir cette année.

Plonger!  PLONGER!

2. Navire des héros

je ne pense pas Navire des héros avait un terrible 2023, mais je ne pense pas non plus que ce fut exactement une année record. Ce n'est probablement pas tout à fait ce que voulait l'équipe derrière le jeu, mais elle a sans aucun doute été prise au dépourvu, comme nous tous, en découvrant que 2024 est l'année où La cité des héros Je suis revenu encore une fois, cette fois légalement. Il est bien plus difficile de convaincre les gens de jouer votre CoH-comme lorsque l'original a désormais une licence officielle, et cela signifie que ce que les développeurs feront cette année sera intéressant Pour dire le moins.

Poser ?

3. Wayfinder

Il semble que Éclaireur nous sommes en quelque sorte coincés dans une tempête parfaite de choses qui ne se déroulent pas tout à fait jusqu'en 2023, et maintenant nous sommes en 2024 et la situation ne s'est pas encore sensiblement améliorée. Nous aimerions certainement que le résultat de ce match soit brillant, mais il doit également faire face à des vents contraires assez forts tout au long de l'année. Sera-t-il capable de se ressaisir et de prendre de l’importance, ou va-t-il s’effondrer ?

zoop badoop

4. Star Trek en ligne

Les choses qui se passent avec Cryptic et Embracer ne s'annoncent pas très bien pour le moment, avec les licenciements et le remaniement des studios, mais cela doit peser lourd à côté du fait que les deux de Cryptic grands jeux sont tous deux agréés. Considérant que Star Trek connaît actuellement un grand regain de pertinence culturelle avec de nombreux projets dans la nature, vous devez vous demander ce qui va se passer avec le titre qui a longtemps maintenu la chronologie originale en vie. Il n'a jamais vraiment fonctionné pendant que des choses s'y passent.

Regarder en arrière.

5. Jamais l'hiver

Il faut aussi en quelque sorte se rappeler que Jamais l'hiver C'était à un moment donné un gros problème. Il s'agissait d'un MMO avec du contenu généré par les joueurs utilisant la dernière édition des règles et son succès a contribué à convaincre Wizards of the Coast, propriété de Hasbro, de céder sous licence une autre de ses IP majeures à Cryptic. Mais ce jeu a échoué, et Jamais l'hiver est désormais en retard de deux éditions (en utilisant peut-être l'édition la moins populaire du jeu jamais) juste après qu'un porte-étendard des jeux vidéo basés sur D&D ait reçu de nombreux éloges tout au long de 2023. L'année prochaine sera bizarreautrement dit.

Radeau.

6. Faille

À ce stade, le fait est que CREVASSE fait l'objet de suspensions d'exécutions inexplicables depuis des lustres, malgré la réalité évidente selon laquelle les personnes qui en sont propriétaires n'ont à aucun moment l'intention de développer davantage de contenu. Ce n'est pas génial, mais cela montre aussi que l'attrait est toujours présent pour ce titre. Il y a du potentiel ici. Mais cela continue de se dérouler en fonction de ce potentiel, et finalement nous devons en quelque sorte voir si ce potentiel se transforme un jour en réel ou non.

Bien sûr.

7. Trône et liberté

Lorsque votre tout nouveau jeu en développement depuis des lustres fusionne des serveurs super peu de temps après son lancement dans votre pays d’origine, ce n’est pas bon signe. Vous pouvez argumenter autant que vous voulez sur la façon dont ce jeu devrait être un gros problème, mais il semble évident à ce stade que c'est juste n'est-ce pas, et je dois imaginer que NCsoft attend en partie de voir comment il se comportera une fois sorti ici cette année. Le public se manifestera-t-il lorsque cela se produira ? Je ne sais pas. Je suis quelque peu sceptique.

Coloriste.

8. Final Fantasy XIV

Il y a beaucoup de choses à faire Sentier de l'aube cette année. L'année dernière, c'était la première fois que deux années civiles complètes s'écoulaient sans un nouveau Final Fantasy XIV extension, mais nous voici avec une date de sortie qui n'est toujours pas plus certaine que « l'été 2024 », et cela pourrait signifier une exceptionnellement longtemps avant que les joueurs n'obtiennent du nouveau contenu. Ajoutez à cela le portage tant attendu sur Xbox et il est vraiment difficile de prédire comment ce jeu va se dérouler cette année. Je ne doute pas que la prochaine extension sera bonne, mais elle a tout de même de gros souliers à remplir.

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9. Final Fantasy XI

Ouais, c'est une année incertaine pour les deux des grands MMORPG de Square-Enix. Final Fantasy XI n'a pas seulement vécu mais a réussi à prospérer grâce à son mode de maintenance en ayant toujours remarquablement des mises à jour stables et de qualité sur une base mensuelle, mais la relève de la garde a entraîné un changement de politique. Le développement du jeu a ralenti, et il n'y a aucune réelle indication ou raison de croire que Voracious Resurgence n'était pas plus un dernier hourra que le début d'une nouvelle tradition. Le jeu pourra-t-il maintenir l'intérêt des joueurs lorsqu'il passera enfin à un mode de maintenance plus axé sur la maintenance ?

L'espoir fait naître quelque chose.

10. Destin 2

Le pluriel de « anecdote » n’est pas « données », mais j’ai vu beaucoup de choses. Destin 2 les joueurs se plaignent du jeu au cours de l'année écoulée – pas dans un sens amer, mais dans un sens très défaitiste, comme si le jeu ne pouvait tout simplement plus supporter ce qui le rendait génial. Cela en soi serait plus triste qu'autre chose, mais vous vous souvenez ensuite que le jeu a maintenant six ans, soit deux fois plus vieux que son prédécesseur au moment de la sortie de la suite. Cela commence à ressembler à « alors… Bungie, as-tu un plan pour la prochaine étape », et la réponse n’a été que brouillée par des licenciements et des retards.

Je suis sur un... tu sais.

11. Crâne et os

Ce jeu a semblé être une excellente idée à quelqu'un à un moment donné, évidemment, mais c'était il y a environ quatre douzaines de retards. À ce stade, j'ai vraiment du mal à comprendre quelle est la motivation de continuer à pousser pour que ce jeu franchisse la ligne d'arrivée au-delà de Ye Olde Sunke Coste Fallacie, et je ne suis pas vraiment sûr que cela se traduira par une sorte de long- terme succès ou impact. Bien sûr, parfois les jeux nous surprennent…