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PCGamesN fête ses huit ans aujourd'hui – venez faire un tour dans le passé avec nous

PCGamesN, votre site préféré pour les actualités, les critiques, les guides, les fonctionnalités, le matériel et, enfin, tout ce qui touche aux jeux PC fête aujourd'hui une étape très spéciale – son huitième anniversaire! C'est vrai, notre trésor d'orange opulemment chargé de contenu a huit ans aujourd'hui même, et pour marquer l'occasion, nous avons jeté un coup d'œil à ses moments importants et décisifs jusqu'à présent. Rejoignez-nous, pas vous.

Network N, la société mère de PCGN, a été fondée en mai 2012, et le site lui-même le mois suivant, ce qui signifie que Max Payne 3, Sniper Elite V2 et Diablo 3 ont été parmi les premiers jeux sur notre radar. Pour avoir une idée de ce à quoi ressemblait le site à l'époque, vous pouvez jeter un coup d'œil par vous-même via les images nostalgiques ci-dessous.

Depuis cette date, nous avons cassé d'énormes histoires – qui pourraient oublier certains des plus grands frappeurs, comme EA: Ce ne sont pas des boîtes à butin, ce sont des «mécanismes de surprise» et ils sont «assez éthiques», Dead or Alive Xtreme PC rétrogradera la physique des boobs sur du matériel bas de gamme, le mod Hot Coffee de Red Dead Redemption 2 et bien sûr Dragon Age (Dragon Age Dragon Age, etc.).

Avant de continuer, nous aimerions noter que l'anniversaire de PCGN tombe à un moment où il est extrêmement important de considérer et d'offrir une plate-forme pour d'autres voix. Si vous souhaitez nous aider à célébrer notre anniversaire, veuillez faire un don à Black Lives Matter si vous le pouvez, ou partager le lien dans le cas contraire. Je vous remercie.

Au fil des ans, nous avons constaté de grands changements dans l'apparence du site et l'expérience utilisateur. Voici à quoi ressemblait la page d'accueil de PCGamesN en juin 2012:

Et voici à quoi cela ressemblait en août 2018, après que nous ayons un peu rafraîchi l'endroit, avant la refonte la plus récente:

Il s'avère que pousser ces types de mises à jour d'embellissement peut être un peu stressant. Voici le directeur de la publication, Joel Gregory, qui regarde avec haleine tandis que la refonte du site d'août 2018 bondit des bureaux du PCGN dans la nature:

Nous avons également célébré des moments joyeux en cours de route. Tim Edwards, Network N COO, se souvient d'avoir versé une larme lorsque PCGN a cassé un million d'utilisateurs pour la première fois et d'avoir couvert la toute première Gamescom du site – bien qu'une mauvaise compréhension de Google et des fuseaux horaires ait signifié un nouveau jonglage créatif du calendrier.

“Rien ne me rend plus heureux que de voir l'impact positif que PCGamesN a eu sur le monde du jeu que j'aime au cours des huit dernières années”, dit-il. “Je pense qu'il est probablement temps de m'asseoir et de jouer à Dishonored 2.

«PCGamesN a le même âge que mon enfant. L'un est né avec trois semaines de retard et a causé des maux de tête sans fin et des nuits tardives. L'autre est un enfant. »

Le PDG de Network N, James Binns, se souvient du début peu propice du site: «Nous avons lancé environ un mois de retard. Et bien que cela ressemble à la partie (nous avions une tonne de contenu), tout était accroché avec de la colle et du ruban adhésif. J'étais à l'E3. La seule personne du réseau N là-bas, séjournant dans un motel à flotteur appelé The Vagabond Inn.

«Le WiFi était de la merde, j'ai donc dû m'asseoir dans un Starbucks pour accepter la signature finale et le lancement. Mais cela a toujours été un effort de collaboration pour soutenir Tim Edwards et moi. Une équipe d'écrivains et de codeurs très engagés a réussi à franchir la ligne de lancement et c'est le même esprit qui le maintient aujourd'hui. Oh, et je joue toujours à Left 4 Dead 2 tout le temps. »

Joel Gregory, directeur de la publication de Network N, ajoute: «J'ai rejoint Network N en tant que premier éditeur permanent de PCGamesN il y a presque cinq ans. L'entreprise n'était pas aussi professionnalisée à l'époque: mon entretien d'embauche a eu lieu à Starbucks, et quand je me suis présenté pour mon premier jour… personne n'était là pour me rencontrer.

«Beaucoup de choses ont changé depuis – nous organisons maintenant nos réunions au Boston Tea Party. Je suis incroyablement fier de voir ce que PCGN a accompli et est devenu depuis son lancement il y a huit ans, et je suis vraiment reconnaissant à toutes les personnes incroyables qui ont fait du site – dans toutes ses itérations – tout ce qu'il a été au fil des ans. Oui, même eux. Alors que nous célébrons ce jalon, je suis certain que la merveilleuse équipe que nous avons en ce moment va porter les choses encore plus haut dans les années à venir. “

Il semble approprié de laisser le rédacteur en chef actuel du site, Ben Maxwell (qui dit qu'il n'a laissé que les trois autres passer en premier afin qu'ils ne “se fâchent pas comme d'habitude”), a le dernier mot: “Bien que je ne sois impliqué que pendant un peu plus d'un tiers de la vie de PCGamesN, je suis extrêmement fier d'avoir fait partie de plusieurs équipes éditoriales incroyablement talentueuses au cours de ces années. Et comme le site continue de croître à un rythme incroyable, je suis de plus en plus convaincu qu'il est presque temps d'échanger mon Mac contre un PC. “