Actualités / Jeux

Perfect Ten: 10 développeurs MMO notables qui ont fermé leurs portes

Perfect Ten: 10 développeurs MMO notables qui ont fermé leurs portes

Quand En Masse Entertainment a annoncé qu’il fermerait ses portes cet automne, nous, chez Massively OP, avons réalisé qu’il n’y avait vraiment pas eu autant de fermetures de studios au fil des ans par rapport au nombre de MMO qui ont été supprimés. Les titres naissent et les titres meurent, mais leurs studios vivent souvent pour créer et exploiter d’autres jeux.

Dans la liste qui n’est pas du tout déprimante d’aujourd’hui, nous reviendrons sur certains des développeurs de MMO les plus notables qui ont atteint leur plein potentiel à un moment donné. Dans certains cas, leurs MMO sont morts avec eux, tandis que dans d’autres, les jeux ont échappé à ce sort. Lesquels vous viennent à l’esprit? Voyons si j’arrive à eux ici.

Mondiaux Trion (2006-2018)

Nous allons lancer cette liste avec l’entrée la plus bouleversante ici. Pendant longtemps, Trion Worlds a été un ardent défenseur des MMORPG, créant et publiant un large catalogue de jeux, notamment CREVASSE, ArcheAge, et Trove. Bien que ses pratiques commerciales aient reçu beaucoup de critiques (souvent méritées), j’ai admiré sa passion pour les MMO et sa volonté de prendre des risques sur des titres plus petits (comme Réacteur Atlas). Ce fut donc un choc de voir l’entreprise se vendre à Gamigo en 2018, dont les répercussions se font encore sentir deux ans plus tard.

Carabine Studios (2005-2018)

J’ai perdu la trace du nombre de studios de jeux décrits comme «fondés par d’anciens développeurs de Blizzard», une phrase qui génère à la fois de l’espoir et de la terreur. Le destin de Carbine était complètement lié à son unique titre, Étoile sauvage, qui a parcouru une trajectoire descendante avant de se stabiliser complètement en 2018. Le studio et le jeu sont devenus sombres cette année-là, et nos cœurs ne se sont pas encore rétablis.

Studio Soulbound (2015-2020)

Chroniques d’Elyria 1,36 million de dollars Kickstarter a fait tourner pas mal de têtes il y a quelques années, mais les grandes promesses d’un monde hautement immersif ne devaient pas être. Le comportement loufoque des studios et les ventes encore plus sombres des magasins ont finalement conduit à la mise à pied de toute l’équipe de développement et à la fermeture effective de Soulbound plus tôt cette année – malgré ce que son PDG désormais très solitaire pourrait vous dire.

Gazillion (2005-2017)

Alors que certains studios de MMO sont sortis avec un gémissement discret, d’autres sont allés donner des coups de pied et hurler dans un drame élevé. Gazillion a opté pour ce dernier, s’effondrant et brûlant en 2017 lorsque la banque a appelé en raison de la dette du studio. Les gens ont été licenciés en un clin d’œil, Héros Marvel a été brusquement fermé, et les actifs du studio ont été vendus pour renforcer… Trion Worlds. Ouais, ça a bien fonctionné à la fin, n’est-ce pas?

Sigil Games Online (2002-2007)

Et en parlant de drame, les derniers jours de Sigil sont passés dans l’histoire des MMO comme l’un des plus tristement célèbres. Suivant De l’avant-garde Lancement terne de 2007, tout le studio a été appelé sur le parking puis licencié sur place. Le jeu a été remis à SOE (avec certains développeurs), mais il n’y a pas de véritable lueur d’espoir ici.

38 studios (2006-2012)

L’histoire sordide de 38 studios et de son infortuné Project Copernicus dure aussi longtemps qu’elle est embourbée dans un tas de drames juridiques. Qu’il suffise de dire que l’ancien lanceur des Red Sox, Curt Schilling, a créé une entreprise pour réaliser son MMO de rêve, a engagé le gouvernement du Rhode Island pour en payer une bonne partie, puis a fait défaut sur le prêt. Le studio s’est effondré peu de temps après avoir sorti son premier titre, un RPG solo, mais n’a jamais mis Copernicus en ligne.

Divertissement mythique (1995-2014)

Pratiquement depuis sa création au milieu des années 1990, Mythic Entertainment se consacre à l’art du développement de MMORPG. Du texte MUDs au Âge sombre de Camelot à Warhammer en ligne, le studio s’est vanté d’une série impressionnante de réalisations au cours de sa course. Cependant, sa vente à Electronic Arts en 2006 conduirait finalement à sa perte, l’éditeur ayant décidé de fermer la société après la performance terne de WAR.

Cheyenne Mountain Entertainment (2005-2010)

Du début au milieu des années 2000, la franchise Stargate atteignait le sommet de sa popularité et le développement d’un MMORPG dans cet univers était très enthousiasmé. Alors que Cheyenne Mountain Entertainment a fait beaucoup de progrès sur Mondes Stargate, il a finalement fait faillite dans une vague de poursuites et de fraude présumée. Dans une tentative désespérée de rester en vie, le studio a créé trois sous-studios pour masquer sa mauvaise gestion de l’argent.

Red 5 Studios (2005-2016)

Oh, tu viens connaître Je dois mentionner le bus de fête esports quelque part ici pour que je puisse justifier la photo d’en-tête, n’est-ce pas? En tout cas, Red 5 Studios était un autre de ces «ex-World of Warcraft des studios de développeurs qui semblaient prometteurs quand il est entré en scène. Son titre devait être FireFall, un jeu de tir de science-fiction MMO qui, au départ, devait être entièrement consacré au PvP, mais qui a ensuite fait un pivot difficile vers le PvE à mi-chemin du développement. Le titre sous-performé, Mark Kern a tracé un FireFall– un bus de jeu sur le thème pendant un certain temps, puis toute la société s’est effondrée en 2016, avec le jeu en boitant pendant un an après cela.

Studios phares (2003-2008)

Beaucoup de globes oculaires étaient sur Flagship lorsqu’il a fait ses débuts sur la scène en raison de son talent de premier plan (qui comprenait Bill Roper, Max Shaefer et David Brevik). De grandes promesses ont été faites, Hellgate: Londres a été loué aux cieux élevés, puis tout s’est effondré assez rapidement par la suite. Pour plus d’informations sur cette grande saga, consultez notre rubrique Archéologue du jeu sur les deux Porte de l’enfer et Mythe.

Tout le monde aime une bonne liste, et nous ne sommes pas différents! Perfect Ten prend un sujet MMO et le divise en 10 segments délicieux, divertissants et souvent informatifs pour votre plaisir de grignoter. Vous avez une bonne idée de liste? Envoyez-nous un e-mail à [email protected] ou [email protected] avec la ligne d’objet «Perfect Ten».