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Pourquoi je joue: Explorer World of Warcraft en tant que jeu gratuit

Pourquoi je joue: Explorer World of Warcraft en tant que jeu gratuit

Il y a quelques semaines, le personnel de Massively OP discutait, entre autres, de la question de savoir si World of WarcraftLa refonte de la mise à niveau de la société, associée à son essai gratuit sans fin, constitue un passage au free to play. Je pencherais vers la fin «oui» de cette discussion. Bien que l’essai ne vous permette toujours d’atteindre que le niveau 20, la nouvelle mise à l’échelle mondiale vous donne accès à une quantité incroyable de contenu – probablement plus que certains MMO complets du marché.

Mais à quel point pouvez-vous vraiment vous amuser en tant que joueur gratuit Sensationnel ces jours-ci? J’ai décidé de le découvrir.

Tout d’abord, sortons un peu de l’arrière-plan. Comme je l’ai déjà noté, je suis un fan de Blizzard depuis toujours, et même si j’ai beaucoup plaintes avec Sensationnel en tant que jeu, le Warcraft L’univers a toujours été la franchise de studio qui m’a le plus marqué. Sensationnel était mon premier MMO, et je l’ai joué par intermittence (plus on que off) pendant environ 10 ans.

J’ai arrêté de jouer vers la fin de Légion, cependant, et jusqu’à présent je n’étais pas revenu. J’étais profondément mécontent de la direction du jeu et de son histoire en Bataille pour Azeroth, et comme la Légion ardente avait toujours été les Big Bads de l’univers Warcraft, les vaincre me semblait être la fin de l’histoire. (Oui, les récentes révélations de traditions font sans doute du Vide une menace plus grande, mais la Légion était ce avec quoi j’ai grandi.) Avec Metzen parti, il était facile d’écrire tout ce qui post-Légion comme rien de plus qu’une fan fiction sanctionnée. Pour moi, la franchise s’est terminée à Antorus.

Shadowlands a l’air plutôt cool, mais à ce stade, je crains qu’il ne soit trop peu trop tard en ce qui me concerne. Cependant, le monde d’Azeroth me manque encore de temps en temps. L’ancien mode gratuit était trop restrictif pour se sentir comme une bonne option, mais avec le niveau 20 vous donnant désormais accès à une si grande partie de contenu, il est devenu plus attrayant. J’étais toujours déterminé à éviter BFA, mais je voulais renouer avec certains anciens contenus.

Ainsi, j’ai réinstallé et créé un nouveau personnage, un clone virtuel de mon ancien principal Rogue avec une nouvelle coiffure. Grâce à tout ce qui concerne le compte ces jours-ci, j’ai rapidement pu récupérer mes anciennes montures et tenues. On dirait que j’ai à peine sauté un battement.

J’ai décidé de découvrir la nouvelle zone de départ, Exile’s Reach. Je n’ai pas été aussi impressionné par cela que mon collègue MOP Justin, qui l’a énormément apprécié, l’appelant la plus «rationalisée et moderne de toute expérience de départ dans le jeu à l’heure actuelle». Je suis d’accord que c’est très efficace en tant que tutoriel de gameplay, mais ça n’a pas d’âme. Warcraft est un cadre riche et dynamique avec beaucoup de cultures uniques et d’idées fascinantes, mais rien de tout cela n’est exposé dans Exile’s Reach. Vous pourriez transplanter cette zone dans n’importe quel autre RPG fantastique réalisé au cours des 20 dernières années, et personne ne remarquerait la différence.

Aussi, même s’il est agréable d’avoir des tutoriels sur la façon de jouer à votre classe, je dois me demander à quel point cela va s’intégrer à l’obsession de Blizzard pour les réorganisations majeures. Dans quelle mesure apprendre à utiliser Sinister Strike sera-t-il utile lorsque certains développeurs s’ennuient et décident que les voleurs sont désormais une classe basée sur le boomerang?

En quittant la nouvelle expérience de départ, le jeu a fait de gros efforts pour m’envoyer BFA contenu, mais j’ai procédé à non de cela avec des préjugés extrêmes. Ce qui suit est tout un voyage, ou cela a été ressenti de cette façon à l’époque. Il y a beaucoup de choses à aimer dans la refonte du nivellement, et dans l’ensemble, j’appellerais cela une victoire, mais quand il s’agit de rendre le nivellement plus facile à comprendre, Blizzard a échoué. spectaculairement.

Je voulais aller en Pandarie, mais il n’y a pas de route directe jusqu’à ce que vous ayez terminé les quêtes d’entrée, et je n’ai trouvé aucun moyen de les acquérir. J’ai essayé de parler à Chromie pour accéder à la nouvelle fonctionnalité “Chromie Time”, qui est censée vous aider à découvrir d’anciennes extensions, mais elle ne m’a pas laissé l’activer. On m’a dit que vous deviez terminer au moins une partie BFA pour déverrouiller Chromie Time, mais j’ai entendu des rapports contradictoires sur exactement combien. En tout cas, je ne voulais pas emprunter cette voie.

Pleine de détermination obstinée, j’ai déclaré: «Vous, les gens, vous êtes restés sur mon chemin assez longtemps! je vais collège de clown Norfendre! »

J’ai sauté sur le bateau pour la toundra boréenne. En partant, j’ai reçu un avertissement indiquant que je quittais le tutoriel. J’ai cliqué sur “OK” et me suis retrouvé en Norfendre comme on pouvait s’y attendre. Toutes les quêtes étaient disponibles pour moi. Ayant une intuition, je suis retourné directement à Stormwind, et j’ai découvert qu’une multitude de quêtes m’était ouverte. Chromie ne voulait toujours pas me donner l’heure de la journée, mais les tableaux d’appel des héros offraient désormais des quêtes pour les zones et les extensions à travers tout le jeu. De manière déroutante, il n’y a que trois quêtes sur le plateau à la fois. Quelles quêtes semblent être aléatoires, et il n’y a aucun moyen de changer la sélection sans en accepter certaines.

Avez-vous encore mal à la tête?

Après avoir accepté des quêtes pour plusieurs zones dans lesquelles je ne voulais pas aller, j’ai enfin eu la quête de Pandarie, et peu de temps après, je suis parti à l’aventure dans la forêt de Jade.

Plus tard, j’ai sauté sur un personnage de race alliée de niveau 10 pour voir en quoi les choses étaient différentes pour elle. Ce personnage est antérieur au patch actuel, mais je n’avais jamais rien fait avec elle. Elle avait accompli au plus une ou deux quêtes et n’avait jamais quitté Stormwind. Elle avait le temps Chromie accessible immédiatement.

C’est à ce moment que j’ai réalisé que Chromie Time n’augmente que la plage de niveaux pour les zones vers le haut, pas vers le bas, donc pour un compte gratuit limité au niveau 20, c’est presque entièrement inutile. Tout ce qu’il fait est de vous laisser faire la queue pour les donjons de l’extension choisie dans le Dungeon Finder. Mon Rogue non chromé ne peut faire la queue que pour BFA donjons.

Comment va la tête maintenant?

Honnêtement, je ne peux pas pour la vie de moi comprendre pourquoi Blizzard n’a pas simplement opté pour un système de mise à l’échelle mondiale plus traditionnel. Si les développeurs doivent conserver leur puissance, ils pourraient toujours avoir l’expansion actuelle à un niveau plus élevé, mais au moins laisser toutes les anciennes choses à l’échelle de 1 à 50 serait infiniment préférable au système actuel, qui semble avoir été assemblé. des cauchemars de Rube Goldberg et MC Escher.

Et pourtant, malgré toute la confusion, c’est encore à bien des égards un très positif changement dans le jeu. Le système est difficile à comprendre, mais pour la plupart, il est très fonctionnel une fois que vous avez fini par le comprendre. Les options de mise à niveau sont tellement plus grandes maintenant.

Et pour un joueur gratuit, c’est une aubaine incroyable. Le seul inconvénient est que vous ne pourrez pas atteindre un niveau suffisamment élevé pour compléter la plupart des continents dans leur intégralité, mais nous recherchons toujours une quantité absolument insensée de contenu, et la flexibilité d’aller où vous le souhaitez est magnifique.

Je me suis senti assez négatif Sensationnel et Blizzard dernièrement, mais en rentrant en Pandarie, en voyant les beaux sites, en écoutant la musique incroyable et en renouant avec les personnages mémorables, je me souviens pourquoi j’ai aimé Warcraft tellement depuis si longtemps.

En ce qui concerne la façon dont le squish de niveau a fonctionné, c’est un autre cas où Blizzard semble avoir livré une bonne expérience malgré un échec en grande partie dans ses objectifs déclarés. L’une des principales raisons invoquées pour le squish de niveau était que vous puissiez à nouveau compter sur quelque chose de nouveau et d’excitant à chaque niveau, et… vous ne le faites pas. Les niveaux “morts” où vous ne gagnez rien sont plus rares, certes, mais ils sont encore assez courants, et même lorsque vous gagnez quelque chose, il peut s’agir simplement d’une mise à niveau mineure d’une capacité existante similaire à la décevante et largement oubliée ” Les avantages de Draenor »il y a quelques années.

Sur le plan positif, cependant, Blizzard a fait un très bon travail pour s’assurer que vous obtenez toutes les capacités de base de votre classe dès le début. Au niveau 20, mon Rogue avait déjà à peu près tous les outils de base de son prédécesseur à ce qui était alors le niveau maximum. Il ne lui manque que des cloches et des sifflets comme les temps de recharge des dégâts et les compétences utilitaires de niche. En quête, vous ne les manquez pas vraiment beaucoup.

Tout cela pour dire qu’être limité au niveau 20 vous offre toujours une version assez complète et satisfaisante de votre classe. Mon seul reproche est que ma régénération d’énergie est un peu lente, en raison de ne pas débloquer tous les boosts ou d’avoir beaucoup de hâte sur mon équipement. Sinon, ça fait du bien. Comme je suis quelqu’un qui préfère les ensembles d’actions limités, le plus petit pool de capacités disponibles sur un personnage plafonné au niveau 20 est presque préférable.

J’ai également été agréablement surpris de voir à quel point le petit Outlaw Rogue a changé depuis mon dernier match. Il y a certaines différences que je n’aime pas, mais étant donné l’amour susmentionné de Blizzard pour les remaniements massifs, je m’attendais plutôt à ne même pas reconnaître mes spécifications préférées, mais ce n’était pas du tout le cas.

À un niveau plus large également, jouer sur un compte gratuit donne l’impression de jouer Sensationnel. Vous pouvez quêtes, PvP, exécuter des donjons. Il y a certaines choses dont vous êtes exclu – vous ne pouvez pas utiliser la maison de vente aux enchères, ni un niveau suffisamment élevé pour accéder à des montures volantes – mais pour la plupart, c’est un jeu complet. (Et compte tenu des restrictions de vol, c’est l’une des principales raisons pour lesquelles j’ai arrêté de jouer Sensationnel, l’ironie de mon passage actuel vers un compte gratuit qui ne peut pas voler ne m’est pas perdue.)

Alors, quel plaisir pouvez-vous avoir en tant que joueur gratuit Sensationnel ces jours-ci? Eh bien, beaucoup, en fin de compte. Vous devez être prêt à faire face à un certain degré de jank et de confusion, mais c’est normal pour un jeu aussi ancien. Une fois que vous naviguez dans les systèmes draconiens, il y a de bons moments à vivre.

Je pense que les personnes qui en profitent le plus sont des personnes comme moi qui se sentent toujours attachées au monde et qui veulent occasionnellement un coup de nostalgie sans s’engager dans un sous-marin complet. Les nouveaux joueurs peuvent également trouver beaucoup de choses à faire ici, bien que vous devrez peut-être finir par vous sous-titrer pour terminer la plupart des scénarios. Évidemment, ceux qui se concentrent sur la fin du jeu ne trouveront pas qu’un compte gratuit les satisfait, mais pour tous les autres, je pense que le jeu est gratuit. World of Warcraft peut être une option valable.