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Qu’est-ce qui a exactement fait que Saints Row 2 se démarque?

Qu'est-ce qui a exactement fait que Saints Row 2 se démarque?

Back pendant la décennie des années 2000, le sous-genre souvent désigné à l’époque comme «Grand Theft Auto clone » faisait partie des sous-genres les plus populaires sur le marché. Suite à l’incroyable succès de GTA 3 en 2001 et ses suites dans les années suivantes, tout le monde avait l’impression de vouloir une part de ce gâteau, ce qui signifiait que nous voyions un grand nombre de jeux d’action-aventure en monde ouvert basés sur le crime avec une grande concentration sur la conduite et le tir. Bien sûr, plusieurs d’entre eux étaient assez bons pour capter véritablement l’attention des gens, mais dans ce groupe, le seul nom qui a peut-être marqué plus que tout autre était Saints Row.

C’est parce que la série de Volition a fait quelque chose que tant d’autres jeux similaires ne pouvaient tout simplement pas – il s’est taillé sa propre niche, sa propre identité. Bien sûr, la série emprunte beaucoup à la Grand Theft Auto playbook, de ses paramètres de monde ouvert basés sur la ville et son accent sur la conduite et le tir à la nature satirique de sa narration et plus encore, mais avec le temps, Saints Row a dévié dans ses propres directions et a également établi une façon très unique de faire certaines choses, des façons qui le distinguent de la série qui l’a inspiré et d’autres qui ont suivi un chemin similaire. L’humour loufoque et la nature exagérée de Saints Row est devenu un élément crucial de l’identité de la série – et il est juste de dire que tout a commencé avec Saints Rangée 2.

Bien sûr, il va sans dire que Saints Row : le troisième C’est à ce moment-là que les choses ont vraiment déraillé (de la meilleure façon possible) et ont atteint un niveau ridicule qui a transformé la série en quelque chose de très, très différent d’un jeu policier ordinaire en monde ouvert. Mais c’était avec Saints Rangée 2 que la série a commencé dans cette voie. L’humour avait, bien sûr, été une partie importante de l’original Saints Row aussi, mais le jeu jouait souvent les choses directement, et à plus d’un titre, cela ressemblait vraiment à un jeu simple (bien que très bien fait) Grand Theft Auto cloner.

Avec Saints Rangée 2, Le développeur Volition a très spécifiquement décidé de s’éloigner de ce descripteur. Mettre davantage l’accent sur le chaos exagéré et l’irrévérence, non seulement dans l’histoire et le ton, mais aussi dans le gameplay, Saints Rangée 2 a tenté d’offrir une expérience qui satisferait toujours cette démangeaison du monde ouvert urbain, mais le ferait d’une manière qui ne serait pas constamment dans l’ombre du mastodonte de Rockstar. Et il est juste de dire que cela a réussi. Pour beaucoup, Saints Rangée 2 reste le meilleur jeu de la série (bien que certains diront qu’il joue le deuxième violon pour Saints Row : le troisième), et il est facile de comprendre pourquoi.

Non seulement le jeu est important pour la série dans son ensemble tel qu’il existe aujourd’hui irréprochable, mais l’équilibre qu’il a trouvé entre la maladresse et l’ancrage (relatif) était l’une de ses plus grandes forces. L’action chaotique dans le bac à sable du monde ouvert, le fort sentiment de personnalité prêté au jeu, l’escalade exagérée dans l’histoire – tout cela n’était que quelques-unes des façons dont le jeu a bénéficié de suivre cette ligne presque parfaitement. Bien sûr, il va sans dire que l’humour est une chose très subjective, et ne se pose pas de la même manière (ou pas du tout) pour tout le monde, alors que certaines parties de Saints Row 2 l’humour et les sensibilités – en tant que jeu sorti en 2008 – n’ont pas résisté à l’épreuve du temps et peuvent être considérés comme datés. Pour ce que c’était cependant, et pour son époque, cela a clairement fonctionné et a fourni une base solide sur laquelle la série peut se tenir.

saints rangée 2

Ça a aidé ça Saints Row 2 la maladresse retrouvée par rapport à son prédécesseur beaucoup plus direct n’était pas sa seule prétention à la gloire. C’était juste un jeu vraiment bien fait et agréable aussi. La saturation du monde ouvert n’était pas au point où elle se trouve maintenant, et en général, les normes étaient généralement inférieures pour les jeux du genre lorsque Saints Rangée 2 est sorti en 2008, donc c’était évidemment un produit de son temps. Mais homme était-ce une explosion absolue. Sans surprise, l’une de ses plus grandes forces était son cadre de ville mondiale ouverte.

La ville de Stilwater occupe une place particulière au cœur de Saints Row fans, et il y a de bonnes raisons à cela, dont la plupart Saints Rangée 2 est responsable de. Grand, densément rempli d’activités amusantes et de missions secondaires, varié dans ses environnements et animé par des visuels solides (pour l’époque, du moins), Saints Row 2 Stilwater était un terrain de jeu incroyable pour créer un jeu en monde ouvert. Explorer ses coins et recoins n’a jamais été ennuyeux, que vous preniez part aux nombreuses activités optionnelles agréables du jeu ou que vous vous amusiez simplement dans le bac à sable avec vos armes ou véhicules ou codes de triche ou quoi Avez-vous. C’était un jeu extrêmement amusant, tout simplement.

Une grande partie de cela était le fait que Saints Row 2 monde se sentait nettement plus vivant et réactif que celui de son prédécesseur. C’est, bien sûr, quelque chose sur lequel le développeur Volition s’est concentré en particulier pendant le développement du jeu, avec un accent particulier mis sur l’amélioration de l’intelligence artificielle du jeu. Les PNJ sont devenus beaucoup plus réactifs et dynamiques, et interagissent avec tout ce qui les entoure à un niveau beaucoup plus profond, de l’interaction avec d’autres PNJ à la participation à des activités ensemble, de la réaction différente au temps et bien plus encore. C’était comme si la ville de Stilwater existait indépendamment du joueur, et le simple fait de se promener dans la ville vivante et respirante devenait une expérience beaucoup plus immersive. A l’époque, en 2008, Saints Row 2 le monde ouvert était à la pointe des choses, et il faisait des choses avec sa nature dynamique et réactive que peu d’autres jeux faisaient.

Non, Saints Rangée 2 n’était pas parfait. Certaines parties du jeu semblaient un peu rugueuses sur les bords et manquaient de finition lors de son lancement, et cela semble encore plus vrai maintenant pour des raisons évidentes. Comme mentionné précédemment, côté écriture et humour, certains aspects de l’expérience ont mal vieilli. Pendant ce temps, la version PC du jeu était un gâchis absolu, donc si vous y jouiez sur cette plate-forme, vous n’aviez probablement pas une très bonne expérience. Mais les problèmes et tout, Saints Rangée 2 était un jeu déterminant pour la série. Il a donné le ton et jeté les bases. Bien sûr, l’original Saints Row était celui qui a tout commencé, mais il est juste de dire que la série est ce qu’elle est aujourd’hui à cause des choses qui ont été mises en mouvement avec Saints Rangée 2.

Le redémarrage à venir a divisé les opinions pour des raisons évidentes, beaucoup étant ravis de son approche beaucoup plus fondée et de retour aux sources, et d’autres pleurant la perte perçue du cœur et de l’âme de la série et de sa personnalité exagérée. . Pour les fans de Saints Rangée 2 cependant (dont il y en a plus que quelques-uns), l’approche du redémarrage peut très bien être passionnante. Il semble que Volition cherche à nouveau à trouver un équilibre entre la maladresse et l’enracinement avec le prochain Saints Row redémarrer, comme ils l’ont fait avec Saints Rangée 2. Si le jeu le fait presque aussi bien que le titre de 2008, nous allons nous régaler. Croisons simplement les doigts pour que ce soit à la hauteur de la tâche.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, GamingBolt en tant qu’organisation.